Pixels AMA Recap July 2 2025

أولويات Pixels الكبرى للفصل الثالث

اكتشف التحديثات الرئيسية من جلسة AMA لـ Pixels في 2 يوليو، بما في ذلك التقدم المحرز في الفصل الثالث، تحسينات اللعب، خطط تحقيق الدخل، والتطورات التي تركز على المجتمع في نظام ألعاب web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Pixels AMA Recap July 2 2025

في أحدث جلسة أسئلة وأجوبة (AMA) عُقدت في 2 يوليو 2025، قدم فريق Pixels تحديثًا شاملاً حول الوضع الحالي للعبة وخارطة طريق تطويرها. على مدار الأشهر الستة الماضية، نفذ الفريق تغييرات متنوعة، معترفًا بأن بعض الاستراتيجيات نجحت بينما لم تحرك أخرى المشروع في الاتجاه المقصود.

لقد حدث تحول في هيكل الفريق، ويتقدم التطوير الآن بنشاط في الفصل الثالث. الهدف هو منح المزيد من المسؤولية والملكية للمساهمين المتوافقين مع المجتمع والذين لديهم معرفة قوية باللعبة. من المتوقع أن يؤدي هذا التغيير الهيكلي إلى اتجاه أكثر فعالية وتركيزًا على أسلوب اللعب.

Pixels AMA Recap July 2 2025

ملخص جلسة أسئلة وأجوبة Pixels في 2 يوليو 2025

أولويات التطوير والفصل الثالث

الفصل الثالث من Pixels حاليًا في المراحل الأولى من التخطيط، مع مراجعة الجداول الزمنية والوتيرة. شدد الفريق على تحول في الأولويات من التركيز الصارم على عائد الإنفاق على الموارد (RORS) والمقاييس إلى التركيز بشكل أكبر على أسلوب اللعب الأساسي ومشاركة اللاعبين.

بينما ستستمر جهود تحقيق الدخل مثل إطلاق نظام طبقة VIP جديد، فإن التركيز الأساسي الآن هو تحسين حلقات اللعب وتعزيز تجربة المستخدم. ستعالج تحديثات أسلوب اللعب الرئيسية المشكلات القديمة في نظام Taskboard وتقدم طرقًا أكثر جاذبية للكسب والتفاعل داخل بيئة اللعبة. يهدف الفصل الثالث إلى تطوير Pixels لتصبح تجربة أكثر اعتمادًا على المهارة واستدامة.

تتضمن الخطة تقديم استخدامات ذات مغزى لموارد T3 و T4، مما يضمن أن رمز $PIXEL داخل اللعبة يحافظ على فائدة الحرق، واستبدال الحلقات القائمة على الطحن بأنظمة تعزز المنافسة والتعاون. سيتم تقديم نظام فصائل جديد لتكملة النقابات الحالية، مما يوفر للاعبين خيارًا بين عدة مجموعات محددة. تهدف هذه التغييرات إلى إنشاء محتوى نهاية لعبة أكثر ديناميكية وضمان المشاركة طويلة الأمد.

Pixels Sees Over 100 Million $PIXEL Staked

ملخص جلسة أسئلة وأجوبة Pixels في 2 يوليو 2025

أسلوب اللعب وملاحظات المجتمع

يتم اختبار العديد من التحديثات وإعدادها للإصدار، بما في ذلك هيكل أرباح مُعاد تصميمه وإدخال نظام لوحة المهام. سيدعم هذا النظام الجديد جميع الألعاب داخل نظام Pixels البيئي وهو مصمم لتعزيز المشاركة من خلال دمج المهام والمكافآت مباشرة في أسلوب اللعب. كما يفتح الباب أمام الألعاب الخارجية للتفاعل مع لاعبي Pixels من خلال حوافز مستهدفة ونماذج إعلانية. في البداية، ستكون لوحة المهام متاحة للاعبين الأساسيين، مع خطة لإطلاق أوسع.

بالتوازي، يستعد الفريق لإطلاق لعبة Pets في الوصول المبكر، ومن المتوقع أن تكون جاهزة بحلول أوائل أغسطس. سيكون تطبيق Pets أصليًا على الهاتف المحمول، ولن يتطلب محفظة web3، وسيتميز بتحقيق الدخل داخل التطبيق بدلاً من الاعتماد على البنية التحتية للعملات المشفرة. هذه التغييرات هي جزء من جهد أوسع لجعل Pixels أكثر سهولة لمستخدمي web2 الرئيسيين مع الاحتفاظ بميزات web3 للاعبين الأساسيين.

Pixels Reveals Updates on Tokenomics

ملخص جلسة أسئلة وأجوبة Pixels في 2 يوليو 2025

العمليات المباشرة وتحديثات برنامج المبدعين

تتلقى العمليات المباشرة ومشاركة المجتمع أيضًا تركيزًا متجددًا. ستُحدث رموز المبدعين، التي كانت تنتهي صلاحيتها كل ثلاثة أشهر، الآن على أساس شهري لضمان المشاركة المستمرة. يتم أيضًا تحديث رموز النقابات، ويتم تقديم هيكل مكافآت متدرج لمنشئي المحتوى لتشجيع مشاركة أكبر وجودة المحتوى.

بالإضافة إلى ذلك، يعمل الفريق على معرض UGC Fair، وهو حدث مجتمعي يهدف إلى الاحتفال بالمحتوى الذي ينشئه المستخدمون. بينما لم يتم تحديد تاريخ للإصدار، من المتوقع أن يكون الحدث مبادرة إيجابية ومجتمعية. يتم تشجيع اللاعبين الذين قدموا وتمت الموافقة على ثلاثة عناصر UGC على الأقل على المشاركة.

What is the Pixels Creator Program?

ما هو برنامج Pixels للمبدعين؟

الشراكة مع Forkast (DYOR)

تستكشف Pixels أشكالًا جديدة من أسلوب اللعب من خلال أسواق التنبؤ بالشراكة مع Forkast. لا تستضيف Pixels هذه الأسواق ولكنها مرتبطة بها وتوفر للاعبين فرصًا للمشاركة في التنبؤات القائمة على النتائج. بينما تجلب هذه الأسواق إمكانية التفاعلات الديناميكية، ذكر الفريق اللاعبين بأن مثل هذه الأنظمة يمكن أن تتأثر بالجهود المنسقة ويجب التعامل معها بحذر.

على الرغم من أن Pixels لم تطور هذه الأسواق، إلا أنها تُراقب عن كثب لإمكانية إضافة طبقة إضافية من الاستراتيجية إلى النظام البيئي. يظل الفريق شفافًا بشأن الحدود القانونية وأوضح أن هذه الأنشطة تحدث خارج منصة اللعبة الأساسية.

Pixels AMA Recap July 2 2025

ملخص جلسة أسئلة وأجوبة Pixels في 2 يوليو 2025

معالجة الرؤية والأهداف

كان الموضوع المتكرر طوال جلسة الأسئلة والأجوبة هو أهمية محتوى نهاية اللعبة المستدام. أقر الفريق بأن الأنظمة الحالية مثل Taskboard لم تعد كافية لإبقاء اللاعبين على المدى الطويل منخرطين. يتم تصميم الفصل الثالث لمعالجة هذه الفجوة من خلال تقديم محتوى يوفر أهدافًا جديدة للاعبين المخضرمين. تتضمن الرؤية تحديات تعاونية، وأنشطة محدودة الوقت، وأنظمة تكافئ المهارة والتنسيق الاستراتيجي بدلاً من الطحن المتكرر.

نوقش أيضًا مفهوم نهاية اللعبة في ألعاب البلوكتشين، مع تسليط الضوء على مخاطر بناء لعبة تعتمد بشكل كبير على الحوافز القائمة على الرموز. يعمل الفريق على الابتعاد عن أسلوب اللعب القائم على المعاملات البحتة نحو تجارب تحتفظ باللاعبين من خلال محتوى ممتع وذو مغزى. أصبحت السرعة والتركيز الآن قيم تطوير رئيسية، مع التزام الفريق بتقديم ميزات مؤثرة في الوقت المناسب.

اكتشاف الروبوتات وإجراءات اللعب النظيف

لا يزال نشاط الروبوتات يمثل مصدر قلق كبير في ألعاب web3، وقد نفذت Pixels إجراءات صارمة لإدارة هذه المشكلة. شدد الفريق على أنه بينما يكاد يكون من المستحيل القضاء على جميع الروبوتات، فقد حسنوا بشكل كبير أنظمة الكشف والوقاية لديهم. يتضمن ذلك حصر بعض الميزات خلف مستويات الثقة واتخاذ إجراءات ضد عمليات الروبوتات على نطاق صناعي. يتمثل النهج في الموازنة بين الأمان وإمكانية الوصول، مما يضمن أن اللاعبين الشرعيين لا يزال بإمكانهم الاستمتاع باللعبة دون حواجز غير ضرورية.

توقعات المجتمع وخارطة الطريق

بالنظر إلى المستقبل، يركز الفريق على تضييق جهوده لإكمال أنظمة Pixels الأساسية مع وضع الأساس للفصل الثالث. على الرغم من أن أحداث العمليات المباشرة واسعة النطاق ستكون أقل تكرارًا، إلا أن الأشهر القليلة المقبلة ستركز على التحديثات التي يقودها المجتمع وفرص تقديم الملاحظات. كجزء من العودة إلى عقلية الشركات الناشئة، تعطي Pixels الأولوية للتكرار السريع، والتواصل المفتوح، والتصميم المتجاوب.

أكد الفريق التزامهم ببناء لعبة تقف على جدارتها. الهدف هو جعل Pixels بديلاً جذابًا لألعاب web2، مع ميزات تجذب المستخدمين الجدد واللاعبين العائدين على حد سواء. تظل القيمة طويلة الأجل، واللعب النظيف، والمشاركة المجتمعية النشطة محورية في اتجاه المشروع. من المتوقع الكشف عن الفصل الثالث بمزيد من التفاصيل في الأسابيع المقبلة، مع فرص مستمرة للاعبين للمساهمة بالأفكار والملاحظات.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026