WUCHANG: Fallen Feathers

ألعاب Dark Fantasy تحقق 100 مليون دولار شهريًا

تُطلق WUCHANG: Fallen Feathers في 24 يوليو 2025 على Steam وEpic وPS5 وXbox Series X|S وGame Pass. قد تحذو لعبة تقمص الأدوار الجديدة هذه حذو Black Myth: Wukong.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

WUCHANG: Fallen Feathers

لسنوات، هيمنت ألعاب الهاتف المحمول وتجارب الإنترنت على سوق الألعاب الصيني، وغالبًا ما كانت تُدرّ الأرباح من خلال آليات gacha والمشتريات داخل التطبيق. بدأ هذا الديناميكية في التحول، حيث يسعى عدد متزايد من اللاعبين الآن إلى ألعاب فردية تعتمد على القصة على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.

أظهر نجاح Black Myth: Wukong، التي قدمت تجربة مصقولة وغنية بالسرد، إمكانات الألعاب المطورة محليًا للمنافسة عالميًا في فئة الألعاب المميزة. أكد أداؤها التجاري المثير للإعجاب أن الجماهير العالمية منفتحة بشكل متزايد على الألعاب المطورة صينيًا التي تمزج بين السرد القوي وأنظمة اللعب المعروفة.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

جميع الألعاب المذكورة في هذا المقال:

  1. Black Myth: Wukong
  2. WUCHANG: Fallen Feathers
  3. Clair Obscur: Expedition 33
  4. Wo Long: Fallen Dynasty
  5. Lies of P
  6. Crimson Desert
  7. Ninja Gaiden 4
  8. Tides of Annihilation
  9. Hell is Us
  10. Ghost of Yotei
  11. Lost Soul Aside

إطلاق WUCHANG: Fallen Feathers على منصات متعددة

وفقًا لـ Alinea Analytics، تُعد WUCHANG: Fallen Feathers اللعبة التالية البارزة في هذا القطاع الناشئ. طورتها Lenzee ونشرتها Digital Bros، وتُطلق اللعبة في 24 يوليو 2025، على Steam، وEpic Games Store، وPlayStation 5، وXbox Series X|S، وستكون متاحة على Xbox Game Pass من اليوم الأول.

تدور أحداث اللعبة خلال أواخر عهد أسرة مينغ في أرض شو، وتتمحور القصة حول مرض غامض يحول الناس إلى مخلوقات خارقة عنيفة. تشير بيانات تداخل الجمهور المبكرة إلى اهتمام قوي من محبي Black Myth: Wukong، حيث أن حوالي 60% من الذين أضافوا WUCHANG إلى قائمة أمنياتهم قد لعبوا تلك اللعبة أيضًا.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

ألعاب Dark Fantasy تحقق 100 مليون دولار شهريًا

شهدت أنواع ألعاب souls-like والـ dark fantasy نموًا تجاريًا مستمرًا على مدى السنوات الثلاث الماضية. ما كان في السابق قطاعًا يدر 50 مليون دولار شهريًا، توسع ليصبح سوقًا يولد ما يزيد عن 150-200 مليون دولار شهريًا. يحافظ هذا النوع الآن على أكثر من 30 مليون لاعب نشط شهريًا، مما يجعله أحد أكثر جماهير الألعاب نشاطًا وتفاعلًا على مستوى العالم.

تستهدف WUCHANG هذه المجموعة مباشرة، وتجذب محبي ألعاب تقمص الأدوار الحركية الصعبة وذات الأجواء الخاصة، والتي تتجذر في الثيمات التاريخية والأساطير. تُظهر بيانات منصة Alinea أن WUCHANG تشارك تقاربًا كبيرًا مع اللاعبين الذين أبدوا اهتمامًا بألعاب تقمص الأدوار المستوحاة ثقافيًا، خاصة تلك التي تستمد إلهامها من البيئات شرق آسيوية.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

أكثر من 123 ألف متابع على Steam والعدد في ازدياد

تشير الأرقام قبل الإصدار إلى أن WUCHANG تتجاوز المعايير الرئيسية. اعتبارًا من يونيو 2025، وصلت بالفعل إلى أكثر من 123,000 متابع على Steam، وهو أعلى بكثير من المتوسط البالغ 53,000 للألعاب من نفس الفئة عند الإطلاق. تحتل حاليًا المرتبة 49 في قائمة أمنيات Steam، مع توقعات بالارتفاع إلى قائمة أفضل 20 قبل الإصدار. تاريخيًا، تتمتع الألعاب التي تُطلق من هذا النطاق بإمكانات قوية للنجاح التجاري. يبلغ سعر WUCHANG 49.99 دولارًا، مع توفر نسخة فاخرة بسعر إضافي قدره 10 دولارات. يتم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، وهو ما يتوافق مع معظم الألعاب الناجحة في هذا النوع.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

توقعات تصل إلى 30 مليون دولار إيرادات إجمالية

بناءً على المقاييس الحالية، من المتوقع أن تحقق WUCHANG إيرادات إجمالية لا تقل عن 30 مليون دولار على Steam خلال شهرها الأول. سيتطلب ذلك مبيعات حوالي 800,000 وحدة، بافتراض اختلافات الأسعار الإقليمية ومزيج من الإصدارات القياسية والفاخرة. إذا استمر الزخم، يمكن أن تتجاوز اللعبة 60 مليون دولار على Steam وحدها في عامها الأول، مع إمكانية الوصول إلى 100 مليون دولار اعتمادًا على استقبال المستخدمين والمشاركة المستمرة. من المتوقع تحقيق إيرادات إضافية من متجر Epic Games، حيث احتلت WUCHANG بالفعل مكانة بين أفضل عشر ألعاب مدفوعة الأكثر طلبًا مسبقًا.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

زخم وحدات التحكم وشراكة Game Pass

تُظهر WUCHANG أيضًا أداءً مبكرًا إيجابيًا على PlayStation. في الصين، احتلت المرتبة الثانية كأكثر الألعاب مبيعًا على متجر PlayStation، بعد Clair Obscur: Expedition 33 فقط. في الولايات المتحدة، أُطلقت في المرتبة 60 في تصنيفات الطلبات المسبقة، متقدمة على ألعاب مماثلة مثل Wo Long: Fallen Dynasty وLies of P.

تُعد هذه النتائج جديرة بالملاحظة بالنظر إلى إدراج اللعبة في Xbox Game Pass، والذي غالبًا ما يقلل من نية الشراء. يُعتقد أن Microsoft قد ضمنت WUCHANG لـ Game Pass بعد غيابها في محفظة إطلاق Black Myth: Wukong. من شأن دفعة ترخيص مقدمة من Microsoft، تُقدر بما بين 5 و10 ملايين دولار، أن تساعد في تعويض تكاليف التطوير.

من المتوقع تحقيق مبيعات إضافية لوحدات التحكم، مع توقعات تشير إلى بيع حوالي 500,000 نسخة على PlayStation في الشهر الأول. بناءً على تقديرات الأسعار المختلطة، سيترجم هذا إلى حوالي 20 مليون دولار من الإيرادات الإضافية. من المتوقع أن تضيف مبيعات Xbox خارج Game Pass مساهمة أصغر، ولكنها لا تزال ذات مغزى، في الأداء العام.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

الميزانية الإنتاجية المقدرة حوالي 30 مليون دولار

WUCHANG: Fallen Feathers قيد التطوير منذ مارس 2020، مع أول عرض للعبة في مهرجان Bilibili لألعاب الفيديو في عام 2021. نما الفريق إلى 160 عضوًا، وبناءً على رواتب المطورين الإقليميين والجداول الزمنية للتطوير، تُقدر الميزانية الإنتاجية بحوالي 30 مليون دولار.

مع تضمين التسويق، قد تقترب إجمالي النفقات من 50 مليون دولار. للمقارنة، بلغت ميزانية تطوير وتسويق Black Myth: Wukong مجتمعة 70 مليون دولار. اكتسبت حملة WUCHANG التسويقية بالفعل زخمًا في الصين، مع رؤية كبيرة على المنصات والفعاليات المحلية، بما في ذلك ترويج واسع النطاق يشمل أبراج تشنغدو.

المشهد التنافسي وتاريخ الإصدار

تستفيد WUCHANG من توقيت مواتٍ ضمن جدول إصدارات عام 2025. لم يؤكد العديد من أقرب منافسيها، بما في ذلك Crimson Desert وNinja Gaiden 4 وTides of Annihilation، تواريخ إصدارهم بعد. تشمل الألعاب القادمة الأخرى ذات التداخل العالي في قائمة الأمنيات Hell is Us وGhost of Yotei وLost Soul Aside، والتي تُطلق لاحقًا في العام. والجدير بالذكر أن WUCHANG ستظهر في Summer Game Fest في 6 يونيو، مما يمنح اللاعبين معاينة أخرى قبل إصدارها في يوليو.

WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

التوقعات والموقع الصناعي

تدخل WUCHANG: Fallen Feathers السوق في وقت يتزايد فيه طلب الجمهور على ألعاب تقمص الأدوار الحركية القائمة على السرد والمستندة إلى الأساطير. مع مؤشرات أداء قوية قبل الإصدار، وتوفرها عبر المنصات، ومشاركة قوية من الجماهير الصينية والعالمية، فإن اللعبة في وضع جيد لتحقيق نجاح تجاري. بينما ستعتمد النتائج النهائية على استقبال أسبوع الإطلاق ودعم ما بعد الإصدار، فإن WUCHANG لديها القدرة على أن تصبح واحدة من أبرز إطلاقات الملكية الفكرية الجديدة لهذا العام.

التقارير, تعليمي

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026