Over 33 Million Players in GCC Countries

أكثر من 33 مليون لاعب في دول مجلس التعاون الخليجي

اكتشف تقرير Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية حول سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي، وتفضيلات المستخدمين، واستراتيجيات التوطين. تعرف على توقعات الإيرادات والتركيبة...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Over 33 Million Players in GCC Countries

كشف تقرير جديد نُشر مؤخرًا بالتعاون بين Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية عن رؤى بالغة الأهمية حول مشهد الألعاب في الشرق الأوسط، وتحديدًا في منطقة مجلس التعاون الخليجي. تمثل هذه المنطقة، التي تتكون من البحرين والكويت وعمان وقطر والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة، مجموعة فريدة من الفرص والتحديات لمطوري الألعاب، خاصة في مجالات التوطين والتكيف الثقافي.

مع وجود أكثر من 420 مليون متحدث للغة العربية على مستوى العالم، منهم 60 مليون شخص في دول مجلس التعاون الخليجي، أصبح التوطين ضروريًا للاستفادة من هذا السوق المتنامي. تتجاوز أهمية التوطين الصحيح اللغة؛ فهي تشمل الفروق الثقافية الدقيقة التي تلقى صدى لدى اللاعبين، مما يعزز مشاركة المستخدمين والاحتفاظ بهم.

Over 33 Million Players in GCC Countries

تقرير Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية

سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي

في عام 2023، شهد سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي نموًا كبيرًا. بلغ عدد اللاعبين في المنطقة 33.7 مليون لاعب، مما ساهم في تحقيق إيرادات إجمالية بلغت 2.24 مليار دولار. برزت المملكة العربية السعودية كأكبر سوق داخل المنطقة، حيث استحوذت على 49.5% من إجمالي الإيرادات و 61.7% من عدد اللاعبين. تشكل المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة معًا ما يقرب من 80% من إجمالي إيرادات الألعاب في المنطقة.

تتوقع Niko Partners أنه بحلول عام 2028، سيصل سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي إلى 3.24 مليار دولار، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) يبلغ 7.7%. ومن المتوقع أن ينمو عدد اللاعبين بنسبة 2.9% سنويًا، ليصل إلى 38.9 مليون لاعب بحلول عام 2028. ومن المتوقع أن يرتفع متوسط الإيرادات لكل مستخدم (ARPU) من 66.34 دولارًا في عام 2023 إلى 83.3 دولارًا في عام 2028.

Over 33 Million Players in GCC Countries

نموذج سوق دول مجلس التعاون الخليجي الستة يظهر النمو (2023-2028)

التركيبة السكانية للاعبين وتفضيلاتهم

يعكس ملف اللاعبين في منطقة دول مجلس التعاون الخليجي جمهورًا شابًا وذكوريًا في الغالب. وفقًا لاستطلاع أجرته Niko Partners في ديسمبر 2023، فإن 69% من اللاعبين في المنطقة ذكور، و 62.3% من المستجيبين تقل أعمارهم عن 34 عامًا. الأغلبية الكبيرة، 91.7%، يلعبون الألعاب على الأجهزة المحمولة، بينما يستخدم 61.9% أيضًا أجهزة الكمبيوتر، و 55.3% يلعبون على أجهزة الكونسول. تكتسب المنصات الناشئة مثل أجهزة التلفزيون الذكية والواقع الافتراضي (VR) أيضًا زخمًا، حيث يستخدم 24.6% و 10.1% من المستجيبين هذه المنصات على التوالي.

Over 33 Million Players in GCC Countries

توزيع الجنسين وتفضيلات اللاعبين

على الرغم من النطاق الواسع لمنصات الألعاب، فإن الأنواع الأكثر شعبية بين لاعبي دول مجلس التعاون الخليجي هي الرياضة (57.9%)، والقتال (53.8%)، وألعاب الحركة (53%). تهيمن ألعاب اللعب المجاني (F2P) على السوق، حيث يفضل 83.6% من اللاعبين هذا النموذج، تليها الألعاب المدفوعة، التي يفضلها 66% من المستجيبين.

Over 33 Million Players in GCC Countries

تفضيلات أنواع الألعاب

نظرة عامة اقتصادية على اللاعبين

كشف الاستطلاع أيضًا عن رؤى حول الوضع الاقتصادي للاعبين في دول مجلس التعاون الخليجي. غالبية المستجيبين (56.6%) يكسبون أقل من 30 ألف دولار سنويًا، بينما يكسب 9.4% أكثر من 100 ألف دولار. يؤثر هذا التباين في الدخل بشكل مباشر على أنواع الألعاب وطرق الدفع المستخدمة. تعد بطاقات الائتمان هي طريقة الدفع الأكثر شيوعًا (61.2%)، تليها المحافظ الرقمية (54.5%)، وبطاقات الخصم (53.6%)، وبطاقات الهدايا أو التعبئة (41.7%).

Over 33 Million Players in GCC Countries

نظرة عامة اقتصادية - طرق الدفع

التوطين والتمثيل الثقافي

بينما يولي 40.9% من اللاعبين في منطقة دول مجلس التعاون الخليجي الأولوية للتوطين باللغة العربية، فإن جزءًا كبيرًا من اللاعبين مرتاحون للغة الإنجليزية. ومع ذلك، فإن العناصر الثقافية ذات أهمية كبيرة لغالبية مجتمع الألعاب في المنطقة. يعتقد حوالي 75% من المستجيبين أن دمج الثقافة العربية في ألعاب الفيديو أمر ضروري. هذا التمثيل الثقافي لا يعزز فقط ارتباطًا أعمق بقاعدة اللاعبين ولكنه يساعد المطورين أيضًا على التميز في سوق تنافسي.

Over 33 Million Players in GCC Countries

تفضيلات الألعاب المترجمة

مستقبل الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي

مع استمرار نمو سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي، ستظل استراتيجيات التوطين مكونًا رئيسيًا للنجاح. سيكون المطورون الذين يدمجون العناصر الثقافية بفعالية ويصممون ألعابهم لتناسب تفضيلات لاعبي دول مجلس التعاون الخليجي في وضع أفضل لجذب هذا الجمهور المتوسع والاحتفاظ به.

توفر الشراكة بين Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية لمطوري الألعاب الرؤى اللازمة لبناء استراتيجيات فعالة. يمثل ارتفاع متوسط الإيرادات لكل مستخدم (ARPU)، إلى جانب تزايد الطلب على الألعاب التي تعكس الثقافة المحلية، فرصة فريدة لشركات الألعاب التي تتطلع إلى إحداث تأثير دائم في المنطقة.

Over 33 Million Players in GCC Countries

أهمية الشخصيات والقصص والثقافة والإعدادات العربية في الألعاب

أفكار أخيرة

يستعد سوق الألعاب في دول مجلس التعاون الخليجي لنمو كبير في السنوات القادمة، مع قيادة المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة لهذا التطور. من المرجح أن يشهد المطورون الذين يمنحون الأولوية للتوطين، ليس فقط في اللغة ولكن أيضًا في التمثيل الثقافي، زيادة في المشاركة ونجاحًا طويل الأمد.

يوفر تقرير Niko Partners والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية بيانات ورؤى قيمة يمكن أن تساعد في تشكيل هذه الاستراتيجيات، مما يضمن قدرة شركات الألعاب على الاستفادة بفعالية من سوق الشرق الأوسط وشمال إفريقيا المتنامي. يمكنك قراءة التقرير الكامل هنا.

التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026