GameDiscoverCo أجرت مؤخرًا تحليلًا معمقًا لوقت اللعب عبر مجموعة واسعة من أنواع ألعاب Steam، مستمدة من بيانات مجهولة المصدر وعشوائية تم جمعها من ملفات تعريف اللاعبين العامة. هدفت هذه الدراسة إلى تحديد الأنواع التي تشهد أعلى مستويات تفاعل اللاعبين، مقاسة بساعات اللعب الوسيطة والمتوسطة.
على عكس الفحوصات السابقة التي اعتمدت فقط على ساعات المراجعات العامة على Steam (والتي تميل إلى عكس اللاعبين الأكثر تفانيًا)، توفر مجموعة البيانات هذه رؤية أوسع وأكثر توازنًا لسلوك اللاعب العام. تعكس النتائج أفضل 250 لعبة تم لعبها في كل من علامات الأنواع الثمانية الأعلى تصنيفًا في Steam، مما يوفر نظرة ثاقبة حول المدة التي يقضيها اللاعبون عادةً مع الألعاب عبر فئات مختلفة.

أكثر أنواع ألعاب Steam شعبية حسب وقت اللعب
ألعاب تقمص الأدوار اليابانية (JRPGs) تتصدر قائمة تفاعل اللاعبين
كشف التحليل أن ألعاب تقمص الأدوار اليابانية (JRPGs) تتصدر جميع الأنواع من حيث وقت اللعب الوسيط والمتوسط. يقضي اللاعبون عادةً 7.5 ساعات في المتوسط مع ألعاب JRPG، بينما يرتفع متوسط وقت اللعب إلى 21.4 ساعة. يُعزى ذلك إلى تركيز النوع على القصص الغنية بالمحتوى، والعوالم الواسعة، وتصميم اللعب طويل الأمد.
العديد من ألعاب JRPGs هي جزء من سلاسل راسخة أو تتأثر بشدة بفلسفات التصميم اليابانية التقليدية، مما يؤدي إلى تفاعل ممتد من اللاعبين. أظهرت ألعاب مثل Clair Obscur أداءً قويًا في هذه الفئة، بينما برزت Fantasy Life i لتحقيق وقت لعب وسيط كبير على الرغم من إصدارها قبل شهرين فقط من التحليل.

Clair Obscur
ألعاب البقاء والاستراتيجية والأكشن تتبع عن كثب
تتبع ألعاب البقاء ألعاب JRPGs بفارق بسيط، حيث تسجل وقت لعب وسيط قدره 7.0 ساعات. غالبًا ما تشجع هذه الألعاب على جلسات لعب طويلة بسبب أنظمة إدارة الموارد والصناعة والتقدم المفتوح. كما أن ألعاب الاستراتيجية الكبرى تؤدي بشكل جيد بشكل ملحوظ، مع وقت لعب وسيط قدره 6.6 ساعات ومتوسط 29.1 ساعة. تميل هذه الألعاب إلى أن تتضمن آليات معقدة وحملات طويلة، مما قد يفسر الرقم المتوسط المرتفع.
تشمل الأنواع الأخرى التي تظهر تفاعلًا قويًا من اللاعبين ألعاب الرماية التي تجمع الغنائم (looter shooters)، والتي تصل إلى وقت لعب وسيط قدره 6.1 ساعات، وألعاب تقمص الأدوار الحركية (action RPGs)، والتي تسجل 5.9 ساعات وسيطة. تظهر ألعاب بناء القواعد (base building)، وألعاب بناء مجموعات البطاقات الروغلايك (roguelike deckbuilders)، وألعاب القتال القائم على الأدوار (turn-based combat)، وألعاب الروغلايت (roguelites)، ومحاكيات الوظائف (job simulators) أيضًا ضمن أفضل عشرة، حيث تحقق كل منها أوقات لعب وسيطة تزيد عن 5.4 ساعات. تجمع هذه الأنواع بشكل عام بين عمق اللعب والأنظمة التي تكافئ اللعب المستمر، مما يساهم في جلسات متوسطة أطول بين ألعابها الأعلى أداءً.

أكثر أنواع ألعاب Steam شعبية حسب وقت اللعب
أنواع وقت اللعب المعتدل والمنخفض تظهر سلوكيات لاعبين متفاوتة
تقع العديد من الأنواع في نطاق أكثر اعتدالًا من تفاعل اللاعبين. على سبيل المثال، تسجل ألعاب Metroidvania وقت لعب وسيط قدره 3.5 ساعات، مما يضعها في منتصف التصنيفات العامة. في الوقت نفسه، تسجل ألعاب المغامرات العالمية المفتوحة (open world adventure) وألعاب بناء المدن (city builders) أوقات لعب وسيطة تبلغ حوالي 5 ساعات، مما يشير إلى جاذبية ثابتة بين اللاعبين على الرغم من عدم وصولها إلى التصنيفات العليا.
في الطرف الأدنى من الطيف توجد أنواع مثل ألعاب المنصات والألغاز (puzzle platformers)، والتي تظهر وقت لعب وسيط قدره 2.3 ساعة. ألعاب الرماية ذات العصا المزدوجة (Twin-stick shooters) تؤدي بشكل مشابه، مع متوسط 2.2 ساعة. تميل هذه الأنواع إلى أن تكون لها حواجز دخول أقل من حيث التطوير ومدد لعب أقصر، مما قد يحد من قدرتها على الاحتفاظ باللاعبين لفترات طويلة. هذا لا يعني نقص الجودة أو القيمة، بل يعكس سلوك المستخدم النموذجي عبر الألعاب الأكثر لعبًا ضمن هذه الفئات.

أكثر أنواع ألعاب Steam شعبية حسب وقت اللعب
تكاليف التطوير وإعادة اللعب تؤثر على وقت اللعب
تشير البيانات إلى أن الأنواع التي تتطلب استثمارًا أعلى في التطوير غالبًا ما تؤدي إلى وقت لعب أطول. على سبيل المثال، تتطلب ألعاب الاستراتيجية الكبرى (grand strategy) المزيد من الوقت والموارد للإنتاج، ولكن في المقابل تميل إلى إبقاء اللاعبين منخرطين لفترات أطول بكثير. ومع ذلك، هذا لا يضمن تلقائيًا عائدًا قويًا على الاستثمار، خاصة بالنسبة للمطورين الجدد الذين يدخلون هذا النوع. على العكس من ذلك، فإن الأنواع ذات التعقيد التطويري الأقل (مثل ألعاب الرماية ذات العصا المزدوجة) أسهل في الإنشاء ولكنها غالبًا ما تكافح للحفاظ على تفاعل طويل الأمد بسبب إعادة اللعب المحدودة.
في حين أن وقت اللعب الوسيط ليس المقياس الوحيد لنجاح اللعبة، إلا أنه يوفر رؤى مفيدة حول كيفية تفاعل اللاعبين مع الألعاب الرائدة في كل نوع. في بعض الحالات، يمكن أن يكون بمثابة مؤشر للقيمة التي يحصل عليها اللاعبون من حيث الترفيه لكل ساعة، على الرغم من أن هذا هو أحد الاعتبارات العديدة في تطوير الألعاب ونشرها.

أكثر أنواع ألعاب Steam شعبية حسب وقت اللعب
ألعاب بارزة وملاحظات نهائية
كجزء من الدراسة، حددت GameDiscoverCo أيضًا ألعابًا محددة ذات أعلى وأدنى أوقات لعب وسيطة ضمن أفضل 250 لعبة في كل نوع. في العديد من الحالات، وُجدت ألعاب مجانية اللعب (free-to-play) في أسفل تصنيفات وقت اللعب الوسيط، مما قد يعكس تفاعلًا أكثر عفوية أو قصير الأجل من اللاعبين. من ناحية أخرى، تجسد ألعاب مثل RimWorld تفاعلًا عاليًا، حيث تتصدر فئة بناء القواعد (Base Building) بمتوسط وقت لعب يبلغ حوالي 65 ساعة.
توفر هذه الحالات الاستثنائية سياقًا لكيفية تأثير آليات النوع وقرارات التصميم على سلوك اللاعبين على طرفي الطيف. بشكل عام، تقدم النتائج نظرة مفصلة حول كيفية أداء الأنواع المختلفة من حيث اهتمام اللاعب المستمر. في حين أنه لا ينبغي للمطورين الاعتماد فقط على إحصائيات وقت اللعب المستندة إلى النوع لتوجيه قرارات المشاريع، فإن فهم الاتجاهات العامة في تفاعل اللاعب يمكن أن يساهم في تخطيط أكثر استراتيجية.



