darkbright studios.jpg

TreasureDAO تطلق استوديو الألعاب الجديد Darkbright Studios

أطلقت TreasureDAO استوديو ألعاب خاصًا بالنظام البيئي، Darkbright Studios، لتطوير لعبة Smolverse الأولى، Smolville، من الألف إلى الياء.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

مُحدّث Jan 12, 2026

darkbright studios.jpg

تم الإعلان عن Darkbright Studios، وهو استوديو جديد لتطوير الألعاب من TreasureDAO، ليكون الرائد في تطوير ألعاب Smolverse. وقد شارك الاستوديو الذي تم تأسيسه حديثًا نهجه في تصميم الألعاب من خلال لعبتهم القادمة، Smolville. ويؤكدون على أهمية تصميم السرد (Narrative Design)، وهو ما يمثل الفرق بين أن تُروى لك قصة وأن تعيشها. وهم حاليًا في مرحلة ما بين المفهوم ومرحلة وثيقة تصميم اللعبة (Game Design Document)، حيث يقومون ببلورة ميزات اللعبة وآلياتها.

تحتوي وثيقة تصميم اللعبة الخاصة بهم على كامل نطاق الخلفية الدرامية (lore) وآليات اللعب التي يتصورونها للعبة. يقومون بهيكلتها إلى مقدمة، ومفهوم عالي المستوى، وجمهور، وأركان اللعبة، والنبرة، وإعداد العالم. ويعد إعداد العالم مهمًا بشكل خاص لأنه يؤثر بشكل مباشر على جميع جوانب صناعة الألعاب من الآليات إلى الألوان. بالنسبة لـ Smolville، شاركت Darkbright Studios لمحة سريعة عن الخلفية الدرامية التي تتضمن المفاجأة بأن منزل اللاعب يقع على ظهر حوت عملاق طائر. يتم تكليف اللاعبين بجمع الأصدقاء والموارد والحفاظ على حوتهم سعيدًا وصحيًا بينما يبحثون باستمرار عن مراعٍ أكثر خضرة في عالم يصد دائمًا تهديدات كوميدية.

تقوم Darkbright Studios أيضًا برسم بياني للتقدمات المختلفة التي يدرسونها في أسلوب اللعب ويقومون بتحسينها. على سبيل المثال، يستكشفون مقاربات متعددة لكيفية تطور علاقة الشخصية غير القابلة للعب (NPC) مع اللاعب. ومع وجود تصميم السرد في طليعة عملية تطوير الألعاب لديهم، تتشكل Smolville لتكون تجربة لعب فريدة وغامرة.

شارك هذه المقالة وقم بالإشارة إلينا على أي من وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا لإعلامنا.

الموقع الإلكتروني | ديسكورد | تويتر | تويتش | يوتيوب

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر