أطلقت Tollan Survivors، لعبة roguelite ثنائية الأبعاد القائمة على البلوكتشين والتي تم تطويرها ضمن نظام الألعاب web3 البيئي لـ Tollan Universe، موسمها الرسمي الأول بعنوان Ogre Hunt. يقدم الموسم الأول، الذي يستمر من 25 مايو إلى 8 يونيو، آليات لعب جديدة وميزات تنافسية تهدف إلى اللاعبين الذين يتطلعون إلى اللعب والربح من خلال الجولات الاستراتيجية، والتقدم في لوحة المتصدرين، ومجموعة جوائز USDC بتمويل من اللاعبين.

Tollan Survivors تطلق الموسم الأول
حول Tollan Survivors
يدور التحدي الرئيسي في الموسم الأول حول مطاردة Ogres الأقوياء في جولات تركز على الزعماء. يبدأ اللاعبون كل جلسة بالدخول إلى بوابات زرقاء تأخذهم إلى مناطق تظهر فيها Ogres من خلال بوابات حمراء. الهدف هو هزيمة أكبر عدد ممكن من Ogres لجمع نقاط الحدث، المعروفة باسم Tusks. يمكن حفظ هذه النقاط فقط إذا نجح اللاعب في الخروج من خلال بوابة زرقاء قبل أن يهزم. يؤدي الفشل في الخروج في الوقت المحدد إلى فقدان جميع Tusks التي تم جمعها من تلك الجولة.
يضيف نظام يعتمد على الأداء طبقة إضافية من الاستراتيجية، ويكافئ اللاعبين بـ Tusks إضافية لإقصاء Ogres بسرعة. في كل مرة يظهر فيها Ogre جديد، تتغير مواقع البوابات الحمراء والزرقاء، مما يتطلب من اللاعبين تكييف حركاتهم وتكتيكاتهم باستمرار. يشجع هذا الديناميكية على السرعة والحذر، حيث يجب على اللاعبين الموازنة بين مخاطر الاستمرار في الجولة والخسارة المحتملة لنقاطهم المكتسبة.

Tollan Survivors تطلق الموسم الأول
لوحات المتصدرين وتسجيل النقاط في الحدث
يتميز الموسم الأول بثلاث لوحات متصدرين متميزة لتتبع تقدم اللاعب وتحديد توزيع المكافآت. تسجل لوحة المتصدرين التراكمية العدد الإجمالي لـ Tusks التي تم جمعها عبر جميع الجولات خلال الموسم. تسلط لوحة المتصدرين لأفضل جولة الضوء على أفضل جولة فردية، مع الأخذ في الاعتبار مقاييس الأداء ومضاعفات الكريستال. إضافة جديدة هي لوحة المتصدرين اليومية، والتي يتم إعادة تعيينها كل 24 ساعة في الساعة 12:00 صباحًا بالتوقيت العالمي المنسق. للتأهل للوحة المتصدرين اليومية، يجب على اللاعبين إكمال 10 جولات في غضون يوم واحد. يحصل أفضل 20 لاعبًا في هذه اللوحة على نقاط حدث إضافية، مما يخلق فرصًا يومية للتقدم والمكافآت.
مجموعة جوائز USDC بتمويل من اللاعبين
عنصر أساسي في الموسم الأول هو تضمين مجموعة جوائز USDC ممولة مباشرة من المجتمع. تم تمويل المجموعة في البداية بمبلغ 3000 دولار أمريكي من USDC ومن المقرر أن تنمو مع شراء اللاعبين للعملة داخل اللعبة. على وجه التحديد، يساهم 70% من الإيرادات من مشتريات Crown في التوسع المستمر لمجموعة الجوائز. ليكونوا مؤهلين للحصول على حصة من مكافآت USDC، يجب على اللاعبين كسب ما يعادل 10 دولارات على الأقل من Tusks.
في نهاية الموسم، ستتلقى المحافظ المؤهلة مكافآت USDC الخاصة بها على شبكة Arbitrum. تفتح نافذة المطالبة بهذه المكافآت في غضون أسبوع واحد بعد انتهاء الموسم. ستصبح المكافآت القائمة على لوحة المتصدرين متاحة قبل يوم واحد من بدء الموسم الثاني. تجاوزت مجموعة الجوائز 4500 دولار أمريكي من USDC في غضون الـ 24 ساعة الأولى، مما يشير إلى مشاركة قوية من اللاعبين وإمكانات نمو مستمرة.

Tollan Survivors تطلق الموسم الأول
كيفية المشاركة في الموسم الأول
للانضمام إلى الموسم الأول، يُطلب من اللاعبين شراء Gold Pass. يكلف هذا التصريح 500 Crown ويمنح الوصول إلى الحدث، بالإضافة إلى 10 Crystals وقت الشراء و 5 Crystals إضافية يوميًا. يجب المطالبة بالكريستالات كل 24 ساعة وهي ضرورية لبدء مطاردة الزعيم. تعمل الكريستالات ذات المستويات الأعلى كمضاعفات للنتيجة، مما يزيد من فرص اللاعب في تسلق لوحات المتصدرين.
يمكن شراء Crowns، العملة داخل اللعبة في Tollan Survivors، بالعملات الورقية أو العملات المشفرة. تشمل الحزم المتاحة 1000 Crown مقابل 8.99 دولار، و 2000 Crown مقابل 17.99 دولار، و 5000 Crown مقابل 34.99 دولار. تتوفر الكريستالات في حزم باستخدام Crowns وتأتي بكميات ومستويات مضاعفة مختلفة. على سبيل المثال، تتضمن حزمة 40 ما يصل إلى 4X Crystal، مما يوفر ميزة تسجيل كبيرة في الجولات.
مرحلة جديدة للألعاب التنافسية في Web3
يمثل Tollan Survivors الموسم الأول: Ogre Hunt بداية فصل جديد في الألعاب التنافسية في web3. بمزيجها من أسلوب اللعب roguelite، والخرائط المتطورة، وهياكل الجوائز الممولة من اللاعبين، يقدم الموسم نموذجًا يؤكد على كل من المهارة واتخاذ القرارات الاستراتيجية. أمام اللاعبين الذين يتطلعون إلى المنافسة والربح أسبوعان للمشاركة وجمع Tusks وتأمين حصتهم من مكافآت USDC. يتوفر المزيد من المعلومات على منشور Medium الرسمي ودليل اللاعب المفصل. يمكن للمهتمين البدء بتسجيل الدخول من خلال Tollan Hub على شبكة XAI الرئيسية.



