كشفت The Sandbox عن SANDchain، وهي شبكة بلوكتشين جديدة مصممة لدعم اقتصاد المبدعين عبر منصات متعددة. تم الإعلان عن المشروع خلال TOKEN2049 في سنغافورة، ويقوده SANDChain Foundation ويهدف إلى تزويد المبدعين على YouTube و TikTok و Roblox و The Sandbox بطرق جديدة لتحقيق الدخل من المحتوى وتعزيز تفاعل المعجبين. تم بناء SANDchain باستخدام ZKsync و Caldera’s ZK Stack، وتتوسع لتتجاوز الألعاب لتكون بمثابة بنية تحتية أوسع للأدوات المالية التي تركز على المبدعين.

The Sandbox Unveils SANDchain
The Sandbox تكشف عن SANDchain
لقد نما اقتصاد المبدعين ليشمل أكثر من 200 مليون مشارك حول العالم ويقدر بقيمة تزيد عن 250 مليار دولار أمريكي. على الرغم من هذا النطاق، يواجه العديد من المبدعين مشكلات مثل الدخل غير المتسق، وأنظمة تحقيق الدخل غير الواضحة، والوصول المحدود إلى التمويل. تعالج SANDchain هذه التحديات من خلال تقديم نماذج إيرادات على السلسلة (on-chain) شفافة وقابلة للبرمجة.
تقدم الشبكة أدوات جديدة تربط دعم المجتمع مباشرة بالنتائج المالية. تشمل هذه الأنظمة أنظمة ولاء تقيس التفاعل عبر السلسلة ونقاط خاصة بالمبدعين تفتح تخصيصات الرموز (token allocations). بالإضافة إلى ذلك، تربط رموز المبدعين القابلة للتداول (tradeable creator tokens) المعجبين بمجتمعاتهم المفضلة، مما يوفر الوصول إلى المزايا والمكافآت. لدعم التمويل، تتضمن SANDchain خزائن (vaults) تسمح للمعجبين بدعم المبدعين مباشرة وللمبدعين تأمين تدفقات دخل أكثر قابلية للتنبؤ من خلال المستحقات المجمعة من المنصات الرئيسية.

The Sandbox Unveils SANDchain
مدعومة بـ $SAND وتطوير الأجهزة المحمولة
يتم تشغيل جميع الأنشطة على الشبكة بواسطة $SAND، الرمز الأصلي لـ The Sandbox. $SAND، الذي يتم تداوله بالفعل على نطاق واسع في البورصات العالمية، يكتسب الآن فائدة موسعة كرمز للغاز (gas) والحوكمة (governance) لـ SANDchain.
يأتي إطلاق SANDchain كجزء من تحديث استراتيجي أكبر لـ The Sandbox. أكد الرئيس التنفيذي المعين حديثًا روبي يونغ أن الشركة تستثمر في الذكاء الاصطناعي، وبنية الويب 3 (web3 infrastructure)، وتطوير الأجهزة المحمولة لتوسيع نطاق المنصة.
منذ بدايتها كلعبة محمولة في عام 2012، تحولت The Sandbox إلى منصة ويب 3 (web3) متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد، وهي الآن موطن لأكثر من 8 ملايين مستخدم وشراكات مع أكثر من 400 علامة تجارية. بينما تظل شخصية مركزية في ألعاب البلوكتشين (blockchain gaming)، تضع الشركة نفسها الآن كمركز أوسع للإبداع الرقمي وتحقيق الدخل.
دور الذكاء الاصطناعي والأصول ثلاثية الأبعاد
سيلعب الذكاء الاصطناعي دورًا رئيسيًا في المرحلة التالية لـ The Sandbox. وفقًا ليونغ، تقوم الشركة بتطوير أدوات الذكاء الاصطناعي للتطبيقات الداخلية وللمستخدمين على حد سواء. داخليًا، يتم استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين الكفاءة التشغيلية، بما في ذلك مهام مثل اكتشاف الغش ودعم العملاء. بالنسبة للمبدعين، ينصب التركيز على تقليل الحواجز أمام إنشاء المحتوى باستخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في إنشاء الأصول وتصميم التجارب.
تقوم The Sandbox حاليًا بتدريب نماذجها الخاصة بمكتبة تضم أكثر من 1.7 مليون أصل ثلاثي الأبعاد ومئات القوالب. بالإضافة إلى ذلك، ستسمح الشراكة مع Rosebud AI للمبدعين بإنشاء قوالب ألعاب مباشرة من قاعدة أصول The Sandbox. من المتوقع أن يجعل هذا أدوات المنصة التي لا تتطلب ترميزًا (no-code tools)، مثل VoxEdit و Game Maker، أكثر سهولة.
شركاء الإطلاق وشبكة الاختبار القادمة
تعود The Sandbox أيضًا إلى مجال الأجهزة المحمولة، بعد أكثر من عقد من إصدارها الأصلي على الأجهزة المحمولة. يتم اختبار مفاهيم ألعاب محمولة جديدة، مع توقع طرح اختبارات مغلقة قريبًا. بينما لم يتم الكشف عن ميزات محددة بعد، أكدت الشركة أن الأجهزة المحمولة ستكون مركزية للوصول إلى جماهير جديدة وتمكين أنواع مختلفة من التجارب التفاعلية.
يشمل طرح SANDchain قائمة متزايدة من شركاء الإطلاق مثل Animoca Brands و ZKsync و Ready Player Me و Cool Cats و Mocaverse. يمكن للمبدعين والمعجبين المهتمين بالمشاركة المبكرة الانضمام عن طريق التوقيع على بيان المبدعين (Creator Manifesto) على sandchain.com. من المقرر أن تنطلق شبكة اختبار SANDchain (SANDchain Testnet) في 14 أكتوبر، مما يمثل الفرصة الأولى للجمهور لتجربة النظام قبل إطلاقه على نطاق أوسع.

The Sandbox Unveils SANDchain
التطلع إلى المستقبل
لقد حظي الإعلان بالفعل بدعم من العديد من قادة الصناعة. صرح سيباستيان بورجيه، المؤسس المشارك لـ The Sandbox، أن المبادرة توفر أدوات للمبدعين عبر جميع المنصات الرقمية، وليس فقط ويب 3 (web3).
لاحظ يات سيو، رئيس مجلس إدارة Animoca Brands، أن النموذج يربط تفاعل المعجبين بالملكية والمكافآت، وهو ما وصفه بأنه خطوة نحو إعادة تعريف كيفية مشاركة المجتمعات في الثقافة الرقمية. شدد يونغ أيضًا على أن SANDchain تهدف إلى منح المبدعين أساسًا ماليًا، متجاوزين فكرة الاعتماد فقط على أعداد الجمهور.
تقوم The Sandbox بتغيير هويتها من نظام بيئي للألعاب إلى منصة تدعم دورة الحياة الكاملة للإبداع الرقمي. مع أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، وتوسع الأجهزة المحمولة، وبنية تحتية اقتصادية على السلسلة (on-chain economic infrastructure) من خلال SANDchain، تستعد الشركة للعب دور أكبر في اقتصاد المبدعين. سيكون المعلم التالي هو إطلاق شبكة الاختبار في أكتوبر، يليه تحديثات مستمرة حول تطوير الأجهزة المحمولة ونماذج تحقيق الدخل الجديدة المخطط لها لاحقًا هذا العام.
أسئلة متكررة (FAQs)
ما هي SANDchain؟ SANDchain هي شبكة بلوكتشين أنشأتها The Sandbox لدعم اقتصاد المبدعين العالمي. تقدم أدوات جديدة لتحقيق الدخل والتمويل للمبدعين عبر منصات مثل YouTube و TikTok و Roblox، ويتم تشغيلها بواسطة رمز $SAND.
كيف تدعم SANDchain المبدعين؟ تقدم SANDchain ميزات مثل رموز المبدعين (creator tokens)، وأنظمة الولاء (loyalty systems)، والخزائن (vaults) التي تسمح للمعجبين بتمويل المبدعين مباشرة. كما تستخدم نماذج إيرادات على السلسلة (on-chain revenue models) لجعل تحقيق الدخل أكثر شفافية وقابلية للتنبؤ.
ما هو دور رمز $SAND؟ يعمل $SAND كرمز للغاز (gas) والحوكمة (governance) لـ SANDchain. يتم إدراجه بالفعل على نطاق واسع في البورصات العالمية وهو يوسع فائدته الآن لتشمل المدفوعات والحوكمة وتفاعل المبدعين عبر الشبكة الجديدة.
متى سيتم إطلاق SANDchain؟ سيتم إطلاق شبكة الاختبار العامة لـ SANDchain في 14 أكتوبر. التسجيلات المبكرة متاحة من خلال بيان المبدعين (Creator Manifesto) على sandchain.com.
هل لا تزال The Sandbox تركز على الألعاب؟ نعم، تواصل The Sandbox دعم الألعاب، لكنها تتوسع أيضًا في مجالات أوسع من اقتصاد المبدعين. يتم تقديم أدوات ذكاء اصطناعي جديدة، وتطوير الأجهزة المحمولة، وبنية تحتية مالية لدعم المبدعين عبر منصات متعددة.



