The Sandbox، وهي منصة ألعاب قائمة على web3، حولت تركيزها من المضاربة على الأراضي إلى إنشاء المحتوى. شارك المؤسس المشارك لـ The Sandbox، سيباستيان بورجيه، رؤى خلال مقابلة في مؤتمر GITEX في دبي. على مدار العام الماضي، شهدت The Sandbox تغييرًا كبيرًا. بينما يبدو أن عصر شراء الأراضي لأغراض المضاربة يتلاشى، فقد ازداد الاهتمام بالمساحات الرقمية بين العلامات التجارية الكبرى والمستخدمين، خاصة في آسيا والشرق الأوسط.

سيباستيان بورجيه، المؤسس المشارك لـ The Sandbox
The Sandbox مقابل Minecraft
The Sandbox، التي غالبًا ما تُقارن بـ Minecraft ولكن مع لمسة web3، تتجه الآن نحو تقديم تجارب ألعاب حقيقية. يضم العالم الرقمي الآن مجموعة متنوعة من ألعاب السباق والقتال التي أنشأتها علامات تجارية مختلفة ومبدعون مستقلون. بالإضافة إلى ذلك، تخطط The Sandbox لإطلاق تطبيق جوال قريبًا.
لقد كان إدخال النشر الذاتي على The Sandbox بمثابة تغيير جذري لمبدعي المحتوى. وقد سمحت هذه الميزة للمبدعين بإطلاق تجاربهم الخاصة، مما أدى إلى إطلاق حوالي مائتي تجربة على المنصة. يُنظر إلى هذا التحول على أنه تنويع لعروض المنصة.
على عكس أسعار الأراضي المذهلة التي شوهدت في عام 2021، ظل سعر الأراضي الرقمية على The Sandbox مستقرًا نسبيًا. منذ بداية هذا العام، تراوح متوسط السبعة أيام لأسعار بيع الأراضي باستمرار بين 500 دولار و 1000 دولار لكل قطعة أرض.

The Sandbox تحول تركيزها إلى إنشاء المحتوى
شراكة علامة تجارية كبرى مع McDonald's
العلامات التجارية الكبرى، مثل McDonald's، لا تنزعج من هذا الركود في الأسعار. أنشأت McDonald's "McNuggets Land" على The Sandbox، احتفالًا بالذكرى الأربعين لـ McNuggets الخاصة بهم مع إتاحة الفرصة للاعبين للفوز بإمداد McNuggets لمدة عام و 100,000 SAND، الرمز الأصلي لـ The Sandbox. علق سيباستيان بورجيه، المؤسس المشارك لـ The Sandbox: "تهدف التعاونات مع علامات تجارية مثل McDonald's إلى تقديم تجارب جذابة مع توفير فرص تقاسم الإيرادات لجذب المزيد من اللاعبين."

The Sandbox تحول تركيزها إلى إنشاء المحتوى
تعيين جديد وأفكار أخيرة
عززت The Sandbox التزامها تجاه مبدعي المحتوى بتعيين نيكولا سيباستيان رئيسًا جديدًا للمحتوى. سيتعاون سيباستيان، الذي كان سابقًا من PlayStation Studios، مع مبدعي المحتوى، واستوديوهات الألعاب، وشركاء العلامات التجارية لتطوير محتوى وتجارب جديدة، من ألعاب اللاعب الفردي إلى المراكز الاجتماعية. تخطط المنصة أيضًا لاستكشاف تجارب متعلقة بالأفلام مع علامات تجارية وشركات مقرها هوليوود.
أضاف سيباستيان بورجيه، المؤسس المشارك لـ The Sandbox: "يتمتع نيكولا بخبرة في بناء تنسيقات ألعاب جديدة على المنصات الناشئة ودعم المبدعين واللاعبين. ستعزز خبرته إبداع مجتمعنا المتنوع من المبدعين وهم يتوسعون إلى ما وراء الألعاب لإطلاق تجارب الموسيقى والأزياء والرياضة والترفيه والثقافة."
مع إعادة توجيه The Sandbox نفسها من المضاربة على الأراضي إلى تعزيز الإبداع والتجارب الهادفة، يبدو مستقبل الميتافيرس واعدًا. مع وجود مبدعي المحتوى في المقدمة، تستمر المنصة في جذب العلامات التجارية الكبرى والمستخدمين من مناطق متنوعة، مما يعد بتجربة ميتافيرس ديناميكية وجذابة.




