عندما أطلقت Tainted Grail: The Fall of Avalon نسختها الرسمية 1.0 على Steam في مايو 2025، لم يتوقع الكثيرون أن تحقق لعبة تقمص الأدوار المستوحاة من الأساطير الآرثرية هذا الانفجار في شعبيتها. اللعبة، التي طورتها Questline، وهي شركة تابعة للناشر البولندي Awaken Realms، تحولت من فترة وصول مبكر ثابتة ولكن غير ملحوظة إلى واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار التي نوقشت على Steam لهذا العام.

Tainted Grail تحقق 700 ألف عملية بيع
من تواضع الوصول المبكر إلى إطلاق كبير
يُظهر تحليل أجرته GameDiscoverCo أنه خلال فترة الوصول المبكر، باعت Tainted Grail حوالي 25,000 نسخة في شهرها الأول بعد إطلاقها في أبريل 2023. ولكن عندما وصلت النسخة الكاملة بعد عامين، ارتفعت المبيعات بشكل كبير، متجاوزة 200,000 نسخة في شهرها الأول بعد الإصدار 1.0، ووصلت في النهاية إلى أكثر من 550,000 وحدة على Steam وحدها. وبالإضافة إلى إصداراتها على PlayStation 5 و Xbox، تجاوز إجمالي المبيعات مدى الحياة 700,000 وحدة حول العالم.
وفقًا للبيانات التي شاركها الرئيس التنفيذي لشركة Awaken Realms، Marcin Świerkot، تمثل منصات الألعاب الآن حوالي 30% من إجمالي المبيعات بعد الإطلاق، مع تفوق نسخة PS5 بشكل كبير على Xbox. على Steam، كان تفاعل اللاعبين قويًا، بمتوسط وقت لعب يبلغ 25 ساعة ومتوسط وسيط يزيد قليلاً عن 13 ساعة لكل مستخدم.
قصة النجاح هذه جديرة بالملاحظة ليس فقط لأرقامها ولكن للطريقة التي حققتها بها - مزيج من التواصل الواضح، والصبر الاستراتيجي، وفهم الفجوات الحالية في السوق.

Tainted Grail تحقق 700 ألف عملية بيع
البناء على إرث ألعاب الطاولة
Awaken Realms ليست جديدة في بناء مجتمعات متفاعلة. تتمتع الشركة بخلفية قوية في ألعاب الطاولة، حيث جمعت أكثر من 40 مليون دولار من خلال التمويل الجماعي منذ عام 2015 وأطلقت منصة Gamefound. بدأت ملكية Tainted Grail الفكرية نفسها كلعبة طاولة قبل التوسع في الفضاء الرقمي. كانت أول لعبة فيديو لـ Questline هي لعبة بناء مجموعات بطاقات roguelike تدور أحداثها في نفس العالم، صدرت عام 2021، قبل أن يحول الاستوديو تركيزه لتطوير The Fall of Avalon، وهي لعبة تقمص أدوار كاملة على غرار Oblivion و Gothic.
منحت هذه الخلفية Awaken Realms أساسًا في مشاركة المجتمع وقاعدة جماهيرية مثبتة للبناء عليها. ومع ذلك، فإن نقل عالم معقد وغني بالقصص من ألعاب الطاولة إلى ألعاب تقمص الأدوار ذات العالم المفتوح يتطلب مستوى مختلفًا من عمق التصميم والإنتاج.

Tainted Grail تحقق 700 ألف عملية بيع
إيجاد مساحة في سوق ألعاب تقمص الأدوار المزدحم
أشار Świerkot إلى أن قرار متابعة لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الأول وغنية بالقصص جاء من ملاحظة نقص في الألعاب المماثلة قيد التطوير في ذلك الوقت. بينما دخلت ألعاب مثل Avowed و Kingdom Come II وإعادة إصدار Oblivion من Bethesda المحادثة منذ ذلك الحين، احتلت Tainted Grail مساحة فريدة في نوع غالبًا ما يشهد فجوات طويلة بين الإصدارات الرئيسية.
بدأ فريق التطوير صغيرًا (حوالي 20 شخصًا في بداية المشروع) قبل التوسع إلى حوالي 50 شخصًا للإصدار النهائي. كان هدف Questline هو إنشاء لعبة تقمص أدوار مركزة تشعر بالعمق والتعمد، مستوحاة من الألعاب القديمة مثل Morrowind و Gothic. أراد الاستوديو استعادة أسلوب ألعاب تقمص الأدوار الأبطأ والأكثر غمرًا الذي اختفى إلى حد كبير من التيار السائد.

Tainted Grail تحقق 700 ألف عملية بيع
كيف شكل الوصول المبكر اللعبة النهائية
على عكس بعض مشاريع الوصول المبكر التي يتم إطلاقها شبه مكتملة، كانت النسخة المبكرة من Tainted Grail محدودة عن قصد. تم إبلاغ اللاعبين مقدمًا بأن الإصدار الأولي سيشمل حوالي 10 إلى 15 ساعة فقط من المحتوى وأن عمليات الحفظ سيتم مسحها عند الإصدار 1.0. أدت هذه الشفافية إلى تأجيل العديد من المشترين المحتملين حتى تكون النسخة الكاملة جاهزة.
بحلول وقت إطلاق الإصدار 1.0 (مع تجربة كاملة تتراوح من 50 إلى 70 ساعة)، كانت اللعبة جاهزة لتلبية هذا الطلب المتأخر. وكانت النتيجة قفزة هائلة في نشاط اللاعبين، حيث وصل عدد المستخدمين المتزامنين على Steam إلى 25,600، مقارنة بحوالي 1,000 فقط خلال فترة الوصول المبكر.
يعزو Świerkot مرحلة الوصول المبكر إلى تعليم دروس قيمة حول إعطاء الأولوية لجودة اللعب على التسويق البراق. ركز الفريق على التحسين التقني والتوازن والإيقاع بدلاً من الدقة البصرية، مع الاعتراف بأن Tainted Grail لم تكن تهدف أبدًا إلى المنافسة رسوميًا مع إصدارات Unreal Engine 5 واسعة النطاق.

Tainted Grail تحقق 700 ألف عملية بيع
قوة المؤثرين وكلمة الفم
كان أحد أكبر الدوافع وراء زخم إطلاق Tainted Grail هو وضوح المجتمع. في ذروتها، قامت أكثر من 260 قناة Twitch ببث اللعبة يوميًا، مدعومة بمنشئي المحتوى البارزين مثل WolfheartFPS و Luality و CohhCarnage و Mortismal و The Spiffing Brit. ساعدت تغطية YouTube في الحفاظ على الوعي، حيث وصف العديد من المؤثرين اللعبة بأنها "Skyrim المستقلة"، وهي مقارنة لاقت صدى لدى المشاهدين الذين يبحثون عن ألعاب تقمص أدوار جديدة ذات عالم مفتوح.
على الرغم من الحملة الناجحة، اعترف Świerkot بأن الفريق ربما قلل من تقدير المدة التي سيحتاجها المراجعون والمؤثرون لتغطية مثل هذه اللعبة الطويلة. تم توزيع نسخ المراجعة قبل أسبوع واحد فقط من الإطلاق، مما ترك وقتًا محدودًا للتغطية المتعمقة.

Tainted Grail تحقق 700 ألف عملية بيع
سوق الأجهزة المنزلية والدروس طويلة الأمد
بينما تجاوزت مبيعات الكمبيوتر الشخصي التوقعات، وُصف أداء الأجهزة المنزلية بأنه "جيد، ولكنه ليس مذهلاً". تشير تقديرات GameDiscoverCo إلى أن PlayStation و Xbox مجتمعين باعا ما بين 100,000 و 150,000 وحدة منذ الإطلاق. تكهن Świerkot بأن المنافسة وإمكانية الاكتشاف لا تزال أصعب على الأجهزة المنزلية، خاصة بالنسبة للملكيات الفكرية الجديدة التي لا تتمتع بتقدير قوي للعلامة التجارية.
ومع ذلك، يظل المسار العام لـ Tainted Grail مثيرًا للإعجاب. يعزز نجاح اللعبة فكرة أن التطوير طويل الأمد، وشفافية المجتمع، وتقديم تجربة كاملة في الإصدار 1.0 يمكن أن يؤتي ثماره في سوق مزدحم.
وكما أشار العديد من اللاعبين، تظل الجودة هي العامل الأكبر. لخص أحد مستخدمي Steam الذي سجل أكثر من 70 ساعة الأمر على أفضل وجه: "غالبًا ما توصف بأنها 'Skyrim مستقلة'، قد تكون Tainted Grail خشنة بعض الشيء، لكن نظام القتال وبناء العالم فيها أكثر تفكيرًا من معظم الألعاب."
المصدر: Simon Carless, GameDiscoverCo
فيما يلي قائمة بجميع الألعاب المذكورة:
- Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Avowed
- Kingdom Come II
- Oblivion
- Morrowind
- Gothic
- Skyrim
الأسئلة المتكررة (FAQs)
ما هي Tainted Grail: The Fall of Avalon؟ إنها لعبة تقمص أدوار من منظور الشخص الأول وعالم مفتوح تدور أحداثها في عالم آرثري مظلم. يستكشف اللاعبون أفالون وهي تتدهور، ويكملون المهام، ويديرون الموارد، ويكشفون عن قصة مستوحاة من الخيال والأساطير الكلاسيكية.
من طور Tainted Grail: The Fall of Avalon؟ تم تطوير اللعبة بواسطة Questline، وهو استوديو تابع للناشر البولندي Awaken Realms، المعروف أيضًا بألعاب الطاولة ومنصة التمويل الجماعي Gamefound.
متى تم إصدار النسخة الكاملة 1.0؟ تم إطلاق النسخة 1.0 من اللعبة على Steam والأجهزة المنزلية في مايو 2025، بعد فترة وصول مبكر بدأت في أبريل 2023.
كم عدد النسخ التي باعتها اللعبة؟ باعت Tainted Grail: The Fall of Avalon أكثر من 700,000 وحدة حول العالم اعتبارًا من عام 2025، عبر منصات الكمبيوتر الشخصي والأجهزة المنزلية مجتمعة.
هل Tainted Grail متاحة على PlayStation و Xbox؟ نعم، اللعبة متاحة على أجهزة PlayStation 5 و Xbox. تمثل PlayStation حاليًا حصة أكبر من المبيعات.
لماذا حققت اللعبة أداءً جيدًا بعد إصدار 1.0؟ كان النجاح مدفوعًا بنسخة 1.0 كاملة ومصقولة، وتغطية قوية من المؤثرين، وطلب غير ملبى على ألعاب تقمص الأدوار الغامرة من منظور الشخص الأول المشابهة لـ Oblivion و Skyrim.



