Steam Reports $16.2 Billion in Revenue

Steam تُعلن عن إيرادات بقيمة 16.2 مليار دولار

تُعلن Valve عن Steam Machine، وهو جهاز كمبيوتر شبيه بالكونسول يستهدف مستخدمي Steam الحاليين ولاعبي الكونسول. تعرف على مواصفاته وميزاته وأسعاره وتأثيره المحتمل على منظومة أجهزة الكمبيوتر والكونسول.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Steam Reports $16.2 Billion in Revenue

كما ذكرت Alinea Analytics، كشفت Valve رسميًا عن Steam Machine، وهو جهاز كمبيوتر شبيه بالكونسول مصمم للألعاب في غرفة المعيشة، ومن المقرر إصداره في عام 2026. بعد النجاح المتواضع لـ Steam Deck، يمثل الجهاز الجديد الخطوة التالية في جهود Valve لتوسيع نظام Steam البيئي وتزويد اللاعبين بمزيد من الطرق للوصول إلى الألعاب والمحتوى. مع أجهزة تقارب جهاز PlayStation 5، على الرغم من أنها أضعف قليلاً، فإن Steam Machine يستهدف كلاً من مستخدمي Steam الحاليين ولاعبي الكونسول الفضوليين بشأن ألعاب الكمبيوتر.

لا يُقصد من Steam Machine أن يكون منتجًا للسوق الشامل في إصداره الأولي. بدلاً من ذلك، تم تصميمه لمنح مستخدمي Steam الحاليين طريقة مبسطة للعب على الشاشة الكبيرة وإجراء عمليات شراء داخل اللعبة. حوالي 20% من مالكي Steam Deck يوصلون أجهزتهم المحمولة بالفعل بقاعدة لتشغيل الألعاب على التلفزيون، مما يشير إلى وجود طلب على خيار أقوى ومخصص لغرفة المعيشة.

تركيز Valve على إيرادات البرامج

تواصل Steam Machine تركيز Valve على إيرادات البرامج والنظام البيئي بدلاً من أرباح الأجهزة. من المرجح أن تبيع الشركة الجهاز بهوامش منخفضة، على غرار Steam Deck، معتمدة على زيادة المشاركة في متجر Steam لتوليد الدخل. لقد حققت Steam بالفعل إيرادات تقدر بـ 16.2 مليار دولار هذا العام، مع حصول Valve على نسبة تتراوح بين 20% و 30% من مبيعات الألعاب اعتمادًا على شريحة الإيرادات. يمثل كل جهاز Steam Machine جديد يتم بيعه نقطة اتصال جديدة للمنصة، مما قد يزيد من مشتريات الألعاب والمحتوى داخل اللعبة.

الجمهور المستهدف وحالات الاستخدام

يستهدف Steam Machine مجموعات متعددة. يمكن لمستخدمي Steam الحاليين الذين يبحثون عن تجربة في غرفة المعيشة استخدامه كجهاز ثانوي دون بناء جهاز كمبيوتر كامل. قد يراه لاعبو الكونسول كـ مقدمة مبسطة لألعاب الكمبيوتر، مما يوفر المرونة دون تعقيد الأجهزة التقليدية. على عكس جهاز الكمبيوتر القياسي، لا يتطلب Steam Machine تثبيت برامج تشغيل أو إعدادات مكثفة أو كابلات متعددة، مما يجعله أكثر سهولة لجمهور أوسع.

التسعير والموقع في السوق

سيكون التسعير حاسمًا لتبني Steam Machine. يقترح المحللون سعرًا أساسيًا حوالي 400 دولار، مع إصدارات ذات سعة أعلى بسعر أعلى قليلاً. من خلال البقاء منافسًا لأجهزة الكونسول مثل PlayStation 5 و Xbox Series X، يمكن لـ Valve وضع Steam Machine كنقطة دخول ميسورة التكلفة لألعاب الكمبيوتر متوسطة المدى مع جذب لاعبي الكونسول الذين يبحثون عن إعداد لغرفة المعيشة.

الميزات مقارنة بالكونسول

يقدم Steam Machine ميزات تميزه عن أجهزة الكونسول التقليدية. لا يتطلب Steam اشتراكًا للعب الجماعي عبر الإنترنت، وتجعل التخفيضات والفعاليات المنتظمة الألعاب أكثر بأسعار معقولة. توفر المنصة أيضًا الوصول إلى مكتبة كبيرة من ألعاب Indie و AAA، بما في ذلك سلاسل Valve الخاصة مثل Counter-Strike 2 و Dota 2. بالإضافة إلى ذلك، يحتفظ الجهاز بمرونة الكمبيوتر الشخصي، ويدعم التعديلات، والمتاجر المتعددة، والأجهزة الطرفية التابعة لجهات خارجية، والمحاكيات، مما يمنح اللاعبين مزيدًا من التحكم في تجربة الألعاب الخاصة بهم مقارنة بالكونسول القياسي.

تحديات Valve

على الرغم من مزاياه، يواجه Steam Machine تحديات. لا يزال توافق البرامج يمثل مشكلة، خاصة بالنسبة للألعاب التي تحتوي على أنظمة مكافحة الغش التي قد لا تعمل على الجهاز. قد تؤثر قيود الأجهزة، مثل 8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM)، على أداء 4K المتطور. تفتقر Valve أيضًا إلى وجود قوي في البيع بالتجزئة، وتعتمد بشكل كبير على التسويق الرقمي وإمكانية الاكتشاف داخل نظام Steam البيئي، مما قد يحد من التعرض لجمهور أوسع.

المنافسة والتوقيت

تأتي خطوة Valve في وقت تغيير في سوق الكونسول والكمبيوتر الشخصي. تستكشف PlayStation الأجهزة المحمولة وربما مشغلًا للكمبيوتر الشخصي، بينما تواصل Microsoft تحويل Xbox نحو تجارب صديقة للكمبيوتر الشخصي. قد يجذب Steam Machine لاعبي الكونسول الذين يبحثون عن تجربة شبيهة بالكمبيوتر الشخصي، مستفيدًا من متجر Steam المهيمن والبنية التحتية للبرامج الراسخة. هذا يضع Valve كقائد محتمل في "حرب الأنظمة البيئية" الناشئة، حيث قد تكون مشاركة المنصة أكثر أهمية من مبيعات الأجهزة.

مستقبل ألعاب الكمبيوتر في غرفة المعيشة

لا يُقصد من Steam Machine أن يتفوق في المبيعات على أجهزة PlayStation أو Nintendo. الغرض منه هو تعزيز نظام Steam البيئي من خلال توفير طريقة أخرى للاعبين للتفاعل مع الألعاب والمحتوى. من خلال تقديم بديل مرن ومتاح لأجهزة الكونسول، تهدف Valve إلى جذب لاعبين جدد والاحتفاظ باللاعبين الحاليين، وتوسيع نطاق ألعاب الكمبيوتر في إعدادات غرفة المعيشة.

المصدر: Alinea Analytics

الأسئلة الشائعة (FAQs) 

ما هو Steam Machine؟
Steam Machine هو جهاز كمبيوتر شبيه بالكونسول من Valve، مصمم للألعاب في غرفة المعيشة. يعمل بنظام SteamOS ويسمح للاعبين بالوصول إلى مكتبة Steam على التلفزيون بإعداد مبسط.

متى سيتم إصدار Steam Machine؟
تخطط Valve لإطلاق Steam Machine في عام 2026، على الرغم من عدم تأكيد تاريخ محدد.

ما مدى قوة Steam Machine؟
يحتوي الجهاز على أجهزة تقارب جهاز PlayStation 5، على الرغم من أنها أضعف قليلاً. تدعي Valve أنه أقوى بست مرات من Steam Deck.

لمن Steam Machine؟
يستهدف Steam Machine مستخدمي Steam الحاليين الذين يرغبون في إعداد لغرفة المعيشة ولاعبي الكونسول المهتمين بألعاب الكمبيوتر دون بناء جهاز مخصص.

كم سيكلف Steam Machine؟
يقترح المحللون سعرًا أساسيًا حوالي 400 دولار، مع إصدارات ذات سعة أعلى بسعر أعلى قليلاً. يهدف التسعير إلى المنافسة مع أجهزة الكونسول من الجيل الحالي مع البقاء في متناول الجميع.

هل يمكن لـ Steam Machine تشغيل ألعاب Windows؟
نعم. باستخدام Proton، يمكن تشغيل معظم ألعاب Windows على SteamOS، على الرغم من أن بعض الألعاب المحمية بمكافحة الغش قد تواجه مشكلات توافق.

هل سيحل Steam Machine محل أجهزة الكونسول؟
لا يُقصد من Steam Machine أن يحل محل أجهزة الكونسول. الغرض الرئيسي منه هو توسيع نظام Steam البيئي وتوفير خيار ألعاب كمبيوتر مرن في غرفة المعيشة.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026