حصلت شركة Carry1st، ناشر ألعاب الفيديو ومنصة التجارة الرقمية، على استثمار استراتيجي من صندوق Sony Innovation Fund، وهو الذراع الاستثماري لشركة Sony Group Corporation. من المتوقع أن تتجاوز صناعة الألعاب الأفريقية، التي تضم حاليًا أكثر من 200 مليون لاعب، حجم سوق يبلغ مليار دولار في عام 2024، وفقًا لأحدث البيانات من تقرير صناعة الألعاب الأفريقية لـ Maliyo Games، بالإضافة إلى Newzoo.
تأسست Carry1st في عام 2018 وشارك في تأسيسها Tinotenda Mundangepfupfu وLucy Hoffman وCordel Robbin-Coker، وقد وضعت نفسها كلاعب رئيسي في مشهد الألعاب في جنوب إفريقيا. يشير التعاون الأخير مع Sony Innovation Fund إلى خطوة مهمة إلى الأمام في إطلاق العنان للإمكانات غير المستغلة لسوق الألعاب الأفريقي.

بناء الألعاب في إفريقيا
أعرب Cordel Robbin-Coker، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ Carry1st، عن حماسه للشراكة، قائلاً: "نحن متحمسون للانضمام إلى Sony Innovation Fund: Africa. ستساعد هذه العلاقة Carry1st على دفع مستقبل الألعاب في إفريقيا. في Carry1st، نعتقد أن سوق أجهزة الألعاب الأفريقية يمثل فرصة هائلة غير مقدرة."
يهدف التحالف إلى الاستفادة من نقاط القوة الإقليمية لـ Carry1st وخبرة Sony في الألعاب والترفيه لتقديم "أفضل الألعاب في العالم للاعبين في جميع أنحاء إفريقيا." علق Antonio Avitabile، المدير الإداري في Sony Ventures Corporation، قائلاً: "نعتقد أن هناك إمكانات هائلة غير مستغلة لسوق الألعاب في إفريقيا، والتي نأمل أن نختبرها ونساهم فيها من خلال استثمارنا في Carry1st."
جمعت Carry1st سابقًا 27 مليون دولار في جولة تمويل بقيادة Bitkraft Ventures العام الماضي. يتماشى الوضع الاستراتيجي للشركة مع العدد المتزايد من اللاعبين في إفريقيا جنوب الصحراء الكبرى، والذي من المتوقع أن يتجاوز مئات الملايين في السنوات الخمس المقبلة.

فرصة بمليار دولار
وفقًا لـ تقرير سوق الألعاب العالمي لـ Newzoo لعام 2023، ينفق الأفارقة ما متوسطه 6 دولارات سنويًا على الألعاب، وذلك بشكل أساسي من خلال عمليات الشراء داخل التطبيق في ألعاب الهاتف المحمول. إفريقيا جنوب الصحراء الكبرى وحدها، بإجمالي إنفاق على عمليات الشراء داخل التطبيق بلغ 778.6 مليون دولار، تشكل 90% من إجمالي إيرادات الألعاب في المنطقة.
تتصدر جنوب إفريقيا بمتوسط إيرادات لكل مستخدم يبلغ 12 دولارًا سنويًا. وبالنظر إلى المستقبل، يتوقع التقرير أن قطاع الألعاب في إفريقيا جنوب الصحراء الكبرى مستعد لمواصلة النمو ومن المتوقع أن يحقق أكثر من مليار دولار من إيرادات المستهلكين بحلول عام 2024.
Web3 وإفريقيا
تظهر إفريقيا بسرعة كواحدة من أسرع المناطق تبنيًا لتقنية Web3، كما أبرز تقرير صادر عن صندوق النقد الدولي (IMF). شهدت المنطقة معاملات تشفير بلغت 20 مليار دولار شهريًا في عام 2021، مدفوعة بشعبية الأصول البديلة بسبب عدم استقرار الأصول الورقية التقليدية.
تحمل هذه التطورات أهمية لصناعة الألعاب، لا سيما في مجال ألعاب Web3. مع قاعدة لاعبين مزدهرة، وزيادة الإنفاق، وتركيبة سكانية شابة، أصبحت إفريقيا سوقًا محوريًا لتطور تجارب ألعاب Web3. يتماشى الطابع اللامركزي لألعاب Web3 مع القدرة على التكيف التي أظهرها المطورون الأفارقة في التغلب على تحديات السوق.

يؤكد تقرير صناعة الألعاب الأفريقية على تطوير ألعاب الهاتف المحمول كقوة مهيمنة في مشهد الألعاب الأفريقي - حيث يفضل أكثر من 90% من اللاعبين ألعاب الهاتف المحمول. يتماشى هذا مع مبادئ إمكانية الوصول واللامركزية التي تتبناها تقنيات Web3. بينما تواجه الصناعة تحديات مالية وعقبات في البنية التحتية، يقدم الطابع اللامركزي والشفاف لـ Web3 حلولًا مبتكرة.
تتمتع العقود الذكية، والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، والأسواق اللامركزية بالقدرة على معالجة التحديات المالية وتمكين المطورين من مصادر إيرادات جديدة.
في الختام، لا تلتقط الرؤى التي يقدمها تقرير صناعة الألعاب الأفريقية الوضع الحالي لصناعة الألعاب الأفريقية فحسب، بل تتنبأ أيضًا بتطورها المحتمل في عصر Web3. بينما تحتضن القارة ثقافتها الألعابية النابضة بالحياة، فإن تقاطع Web3 والألعاب الأفريقية يقدم إمكانيات مثيرة لمستقبل مشهد الألعاب العالمي.


