Solana Labs

Solana Labs تطلق GameShift Beta

تُبسّط GameShift Beta من Solana Labs تطوير ألعاب البلوك تشين، وتقدّم حلاً سهل الاستخدام لتجارب web3 محسّنة على شبكة Solana.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Solana Labs

كشفت Solana Labs عن النسخة التجريبية من GameShift، وهي منصة مصممة لتبسيط وتسهيل عملية تطوير ألعاب البلوك تشين. يمثل هذا الإطلاق، الذي تم في Breakpoint 2023 في أمستردام، تطوراً هاماً في عالم ألعاب الويب 3.

Solana Labs

تاريخياً، كان تطوير الألعاب على البلوك تشين مهمة معقدة وتتطلب مهارات تقنية عالية، مما يتطلب من المطورين امتلاك فهم واسع لتقنية البلوك تشين. وقد عملت هذه التحديات كعوائق كبيرة، حيث حولت وقتاً وطاقة وموارد ثمينة بعيداً عن عملية إنشاء اللعبة الأساسية، مما أثر في النهاية على جودة الألعاب. يهدف GameShift إلى تغيير هذا المشهد.

Quote icon

تتعامل واجهة برمجة التطبيقات (API) الخاصة بـ GameShift مع تعقيدات البلوك تشين، مما يمكن المطورين من تخصيص المزيد من الموارد لتطوير الألعاب. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يسمح للمطورين بتقديم تجربة ودية لـ Web2 للاعبين، مما يقلل من الاحتكاكات المرتبطة بـ Web3.

ديفيس هارت، قائد المنتج لـ GameShift

يسهل GameShift تطوير ألعاب البلوك تشين عن طريق تبسيط تخزين المحتوى، وتقليل رسوم الغاز، وتبسيط تنفيذ العقود الذكية. يمكن للمطورين إنشاء أسواق داخل اللعبة، مما يسمح بإدراج الأصول وشرائها وتداولها دون الحاجة إلى امتلاك اللاعبين للعملات المشفرة. يمكن إجراء المعاملات باستخدام الدولار الأمريكي من خلال مدفوعات بطاقات الائتمان، مما يعزز إمكانية الوصول.

عقدت Solana Labs شراكة مع حلفاء النظام البيئي مثل Crossmint و Coinflow و Metakeep لدعم GameShift، مما يضمن حصول المطورين على الأدوات اللازمة للنجاح في تطوير ألعاب البلوك تشين.

gameshift-2.webp

لا يقتصر GameShift على تبسيط الجوانب التقنية لألعاب البلوك تشين فحسب، بل يتوافق أيضاً بسلاسة مع سمات Solana من حيث السرعة العالية وقابلية التوسع وتكاليف المعاملات المنخفضة. وهذا يضع Solana Labs كخيار أمثل لسك أصول الألعاب ونقلها وعمليات التداول.

Quote icon

نهدف إلى تحقيق الهدف الأسمى الذي تشاركه العديد من استوديوهات Web3. المشكلة التي حددناها هي أن بناء هذه التجارب غالباً ما يتطلب خبرة داخلية في العملات المشفرة والبلوك تشين أو المغامرة في تكامل البائعين.

ديفيس هارت، قائد المنتج لـ GameShift

بينما واجهت صناعة ألعاب الويب 3 تحديات في السنوات الأخيرة، يمثل GameShift خطوة محورية نحو جعل ألعاب الويب 3 أكثر سهولة وشمولية. لا يزال ديفيس هارت متفائلاً بشأن مستقبل الصناعة.

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026