وفقًا لـ Rhys Elliott من Alinea Analytics، شهد سبتمبر 2025 تحولات كبيرة في مشهد الألعاب، حيث تصدرت Skate قوائم التنزيلات العالمية، واتخذت Electronic Arts خطوة كبيرة نحو التحول إلى شركة خاصة في صفقة بقيمة 55 مليار دولار. بين عودة الامتيازات القديمة وظهور الألعاب المستقلة الناجحة، أبرز الشهر التوازن المتطور بين الألعاب ذات الميزانيات الكبيرة والألعاب التي يحركها المجتمع.
Skate من Electronic Arts تتصدر القوائم
عادت لعبة Skate من Electronic Arts بقوة إلى الأضواء، متصدرة قوائم التنزيلات لشهر سبتمبر عبر PlayStation و Xbox و Steam. حققت النسخة المجانية من اللعبة أكثر من 14 مليون تنزيل خلال إطلاقها المبكر، مسجلة أحد أكبر عمليات الإطلاق في شهر واحد هذا العام.
بعد خمسة عشر عامًا من Skate 3، استفادت عودة السلسلة من قاعدة جماهيرية وفية ونموذج مجاني استراتيجي خفض حاجز الدخول للاعبين الجدد. وجدت بيئة اللعب الرملية القائمة على الفيزياء مكانًا طبيعيًا لها على المنصات الاجتماعية، حيث غذت المقاطع القصيرة للحركات المثيرة والإخفاقات داخل اللعبة جاذبيتها الفيروسية. على الرغم من الاستقبال النقدي المختلط، كان التفاعل مرتفعًا - خاصة على أجهزة الكونسول، حيث لا يزال إرث Skate هو الأقوى.
وفقًا للبيانات المقدمة من Alinea، شكل لاعبو الكونسول ما يقرب من ثلاثة أرباع إجمالي التنزيلات، حيث بلغت حصة PlayStation 46.2%، و Xbox 29.1%، و Steam 24.7% المتبقية. كما أعطاها إدراجها في Xbox Game Pass دفعة كبيرة، مما يعزز كيف تستمر خدمات الاشتراك في التأثير على أداء الإطلاق.

Skate من Electronic Arts تتصدر القوائم
EA FC 26 تحقق 9 ملايين تنزيل
احتلت EA FC 26 المركز الثاني لشهر سبتمبر، حيث وصلت إلى ما يقرب من 9 ملايين تنزيل عبر المنصات. استندت أحدث إصدارات السلسلة إلى الزخم القوي لإعادة تسمية العلامة التجارية العام الماضي، حيث مثلت PlayStation غالبية التنزيلات. شكل Xbox ما يزيد قليلاً عن الربع، بينما شهد Steam جمهورًا أصغر ولكنه ثابت.
تشير المبيعات المبكرة إلى أن FC 26 تتفوق على سابقتها والألعاب الرياضية المنافسة مثل NBA 2K26 و Madden 26 و College Football 25. تظهر بيانات الأسبوع الأول للإطلاق على PlayStation زيادة قدرها 1.4x مقارنة بأرقام الأسبوع الأول لـ FC 25. لا يزال وضع Ultimate Team في اللعبة محركًا رئيسيًا للمشاركة، حيث يستثمر اللاعبون مبكرًا لبناء فرق تنافسية للموسم القادم عبر الإنترنت.

Skate من Electronic Arts تتصدر القوائم
Hollow Knight: Silksong تحقق أفضل أداء على Steam
بعد سنوات من الترقب، أطلقت Team Cherry أخيرًا Hollow Knight: Silksong في سبتمبر، محققة 6 ملايين تنزيل في غضون ثلاثة أسابيع. تصدرت Steam القائمة بحوالي 4 ملايين لاعب، بينما تفوق Xbox على PlayStation بفضل إدراجها في Game Pass.
يعزز أداء اللعبة كيف يمكن للتوصيات القوية والشراكات مع المنصات أن ترفع من نجاح الألعاب المستقلة إلى قصص نجاح سائدة. بالنسبة للعديد من اللاعبين، أشار ظهور Silksong أيضًا إلى نهاية أحد أكثر فترات الانتظار تطورًا في الألعاب، مما يثبت أن جاذبية السلسلة قد صمدت.

Skate من Electronic Arts تتصدر القوائم
NBA 2K26 و Borderlands 4 والمزيد
خارج المراكز الثلاثة الأولى، استمرت العديد من السلاسل المعروفة في الأداء الجيد. احتلت NBA 2K26 المركز الرابع بـ 3.5 مليون تنزيل، مدعومة بحوافز الوصول المبكر المرتبطة بالإصدارات المميزة. تبعتها Borderlands 4 عن كثب، متجاوزة 3 ملايين تنزيل ومظهرة قوة خاصة على Steam.
أضافت ألعاب مثل Delta Force و Dying Light: The Beast حوالي 2 مليون تنزيل لكل منهما، بينما حولت Arena Breakout Infinite قائمة الرغبات التي استمرت لمدة عام إلى قاعدة لاعبين نشطة على Steam. على صعيد الألعاب المستقلة، صعدت PEAK إلى أكثر من مليون تنزيل جديد، متجاوزة 12 مليون إجمالي مبيعات منذ إصدارها في يونيو. عادت Stardew Valley أيضًا للظهور في القوائم، مدعومة بتوفرها على PlayStation Plus وشعبيتها المستمرة التي يحركها المجتمع.

Skate من Electronic Arts تتصدر القوائم
تحول EA بقيمة 55 مليار دولار نحو الخصوصية
خارج أرقام اللعب، جاء أكبر عنوان رئيسي للشركات في سبتمبر من Electronic Arts. أكدت الشركة خطتها للتحول إلى شركة خاصة في صفقة تقدر قيمتها بـ 55 مليار دولار، مما يمثل واحدة من أهم التحركات في صناعة الألعاب هذا العقد.
يشير المحللون إلى أن هذا الانتقال قد يسمح لـ EA بتحويل تركيزها نحو التطوير طويل الأجل ونماذج الخدمات دون ضغوط قصيرة الأجل لتوقعات المساهمين. ومع ذلك، أعرب بعض النقاد عن مخاوفهم بشأن الشفافية وإعادة الهيكلة الداخلية المحتملة مع إعادة الشركة لوضع عملياتها في سوق خاص.
يتماشى القرار مع استثمار EA المستمر في أنظمة الخدمات المباشرة والمبادرات عبر المنصات، وهو ما يتضح في نجاح كل من Skate و EA FC 26. ومع تكيف الشركة مع هيكلها الجديد، من المرجح أن يحدد نهجها في تحقيق الدخل ومشاركة اللاعبين نغمة استراتيجيات الصناعة المستقبلية.

Skate من Electronic Arts تتصدر القوائم
ماذا يكشف سبتمبر عن الصناعة
تسلط اتجاهات التنزيل في سبتمبر الضوء على الحالة الحالية للألعاب: تستمر نماذج الخدمات المباشرة والألعاب المجانية في التوسع، وتحافظ سلاسل الألعاب الرياضية الكبرى على هيمنتها على أجهزة الكونسول، ولا يزال بإمكان المطورين المستقلين جذب جماهير ضخمة عندما يتوافق التوقيت وإمكانية الوصول.
لا يزال الدور المتزايد لمنصات الاشتراك مثل Game Pass و PlayStation Plus واضحًا. لا تشكل هذه الخدمات فقط أحجام التنزيل ولكنها تؤثر بشكل متزايد على كيفية اكتشاف اللاعبين للمنتجات الجديدة وتفاعلهم معها.
مع دخول Electronic Arts مرحلة جديدة للشركة والعديد من الألعاب الرائجة التي أحدثت ضجة بالفعل، فإن الأشهر الأخيرة من عام 2025 مهيأة لمواصلة هذا الاتجاه من التقارب بين إمكانية الوصول والتصميم القائم على الخدمات والوصول عبر المنصات.
المصدر: Rhys Elliott من Alinea Analytics
إليك القائمة الكاملة لجميع الألعاب المذكورة:
- Skate
- Skate 3
- EA FC 26
- FC 25
- NBA 2K26
- College Football 25
- MLB The Show 25
- Madden 26
- Hollow Knight: Silksong
- Delta Force
- Dying Light: The Beast
- Arena Breakout Infinite
- PEAK
- Stardew Valley
الأسئلة المتكررة (FAQs)
ما هي اللعبة الأكثر تنزيلًا في سبتمبر 2025؟ تصدرت Skate من EA القوائم في سبتمبر 2025 بأكثر من 14 مليون تنزيل عبر PlayStation و Xbox و Steam.
كيف كان أداء EA FC 26 مقارنة بالألعاب الرياضية الأخرى؟ باعت EA FC 26 بشكل أسرع في أسبوعها الأول من NBA 2K26 و Madden 26 و College Football 25 و MLB The Show 25 مجتمعة، مما أظهر تحسنًا بنسبة 1.4x مقارنة بـ FC 25 العام الماضي.
ما هي الألعاب المستقلة التي حققت أفضل أداء في سبتمبر؟ كانت Hollow Knight: Silksong و PEAK هي الألعاب المستقلة البارزة، حيث وصلت Silksong إلى 6 ملايين تنزيل وتجاوزت PEAK 12 مليون إجمالي مبيعات.
ماذا يحدث لصفقة Electronic Arts البالغة 55 مليار دولار؟ تتحول EA إلى شركة خاصة في صفقة بقيمة 55 مليار دولار تهدف إلى توفير المزيد من المرونة للمشاريع طويلة الأجل واستراتيجيات الخدمات المباشرة.
ما هي المنصات التي هيمنت على تنزيلات سبتمبر؟ شكل لاعبو الكونسول معظم التنزيلات، حيث تصدرت PlayStation القائمة، تليها Xbox و Steam. كما لعبت خدمات الاشتراك مثل Game Pass و PlayStation Plus دورًا مهمًا في دفع المشاركة.

