Silly Kitties Secures Grant from Ronin

Silly Kitties تحصل على منحة من Ronin

تُطوّر Silly Kitties ألعابًا غير رسمية ومقتنيات ومحتوى نمط حياة مستوحى من القطط في web3، بهدف الوصول إلى الجماهير العالمية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Silly Kitties Secures Grant from Ronin

حصل مشروع Silly Kitties، وهو مشروع Web3 تم الكشف عنه حديثًا ويركز على الألعاب غير الرسمية والمقتنيات والمحتوى المتحرك لعشاق القطط، مؤخرًا على منحة من Ronin Network. يدعم التمويل هدف الفريق المتمثل في بناء ملكية فكرية عالمية تجمع بين تجارب الألعاب ومحتوى نمط الحياة والمقتنيات. يدمج نهج المشروع الترفيه التفاعلي مع رؤية أوسع للعلامة التجارية، مستهدفًا جماهير الألعاب والجماهير الرئيسية.

CatWalk: لعبة تكافئ الاهتمام

تم تصميم تجربة المشروع الرئيسية، CatWalk، لإشراك اللاعبين من خلال مكافأتهم على المشي والاعتناء بالقطط الافتراضية. تدمج اللعبة عناصر الألعاب غير الرسمية واللياقة البدنية، وتقدم حوافز لمشاركة اللاعبين المستمرة. من خلال CatWalk، تهدف Silly Kitties إلى إنشاء تجربة تفاعلية تجمع بين المتعة والمحتوى القابل للتحصيل والمكافآت الموجهة نحو نمط الحياة.

التوسع في نمط الحياة والترفيه

بالإضافة إلى الألعاب، تقوم Silly Kitties بتطوير علامة تجارية متعددة الأوجه تتضمن قصصًا متحركة وموسيقى ومحتوى فيروسيًا وبضائع تحمل علامتها التجارية. يتصور الفريق Silly Kitties كاسم مألوف، يقدم منتجات وتجارب يمكن للمعجبين دمجها في حياتهم اليومية. من خلال الجمع بين الألعاب غير الرسمية ومحتوى نمط الحياة والمقتنيات، يسعى المشروع إلى إنشاء حضور علامة تجارية معروفة داخل مجتمعات Web3 وخارجها.

القيادة والتوجه الاستراتيجي

يقود Silly Kitties المؤسسان المشاركان Cagy و Kittey، وكلاهما يتمتع بخبرة واسعة في تطوير الألعاب وتطبيقات الأعمال. بعد أن كانا يفكران في البداية في عملة ميم، حول الفريق تركيزه نحو بناء ملكية فكرية جوهرية قادرة على الوصول إلى جمهور واسع. يركز المشروع على الاتساق طويل الأمد والنمو الاستراتيجي، بدلاً من الاعتماد على الاتجاهات قصيرة الأجل داخل Web3.

الحضور في قمة YGG Plays

ستكون Silly Kitties حاضرة في قمة YGG Plays، حيث ستعرض آلة مخلب مادية حيث يمكن للحاضرين الفوز ببضائع Silly Kitties الحصرية، بما في ذلك القمصان والقبعات والألعاب القطيفة. يوفر الحدث فرصة للمجتمع للتفاعل مع المؤسس وأعضاء الفريق، مما يعرض التزام المشروع بدمج المشاركة الرقمية والواقعية.

استهداف الاهتمام السائد

تشير التقديرات من عام 2025 إلى أن حوالي 699 مليون شخص من أصل 4.66 مليار مستخدم للإنترنت كانوا يبحثون عن محتوى متعلق بالقطط. تهدف Silly Kitties إلى الاستفادة من هذا الاهتمام الواسع، وبناء حضور يمتد إلى ما وراء جماهير Web3 التقليدية. يركز الفريق على التعاون والشمولية، مع التركيز على الوصول إلى سوق أوسع بدلاً من التنافس فقط داخل مجتمع Web3 الحالي.

الأسئلة المتكررة (FAQs) 

ما هو Silly Kitties؟
Silly Kitties هو مشروع Web3 يقوم بتطوير ألعاب غير رسمية ذات طابع قطط، ومحتوى متحرك، ومقتنيات، ومنتجات نمط حياة لمحبي ثقافة القطط.

ما هو CatWalk؟
CatWalk هي اللعبة الرئيسية لـ Silly Kitties. يتم مكافأة اللاعبين على المشي والاعتناء بالقطط الافتراضية، مما يجمع بين اللعب غير الرسمي والمشاركة في العالم الحقيقي.

كيف تخطط Silly Kitties للوصول إلى الجماهير الرئيسية؟
يجمع المشروع بين الألعاب غير الرسمية والمقتنيات والقصص المتحركة والموسيقى والمحتوى الفيروسي والبضائع لإنشاء علامة تجارية لنمط الحياة تجذب مستخدمي Web3 والجمهور الأوسع.

أين يمكنني معرفة المزيد عن Silly Kitties؟
تتوفر معلومات إضافية على موقع Silly Kitties الإلكتروني، ويمكن الوصول إلى تحديثات المجتمع على Discord.

هل سيكون لـ Silly Kitties حضور في الفعاليات؟
نعم، ستظهر Silly Kitties في قمة YGG Plays، حيث ستعرض آلة مخلب مادية مع بضائع حصرية وفرصًا لمقابلة الفريق.

الاستثمارات

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026