في تطور مهم لمجتمع ألعاب البلوكتشين، قدمت لعبة Shrapnel، وهي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) لاستخراج الموارد على الكمبيوتر الشخصي من تطوير Neon Machine، ميزة تتيح للاعبين شراء رموز $SHRAP مباشرةً عبر موقعها الإلكتروني.
يأتي هذا التكامل في الوقت المناسب تمامًا للجولة الثالثة القادمة من اختبارات اللعب، STX3، والمقرر إجراؤها في الفترة من 16 إلى 18 مايو. في هذه المقالة، سنغطي كل ما تحتاج لمعرفته حول سبب تعاون Halliday و Shrapnel لتبسيط تجربة المستخدم في ألعاب البلوكتشين.

Halliday تتعاون مع Shrapnel
تفاصيل الشراكة
تلغي هذه الوظيفة الجديدة حاجة اللاعبين إلى المرور عبر بورصات العملات المشفرة للحصول على رموز $SHRAP. من خلال الاستفادة من محفظة appchain Halliday، يمكن للاعبين الآن تحويل العملات الورقية بسلاسة إلى $SHRAP باستخدام بوابات الدفع Moonpay أو Stripe. يهدف هذا التبسيط إلى تعزيز تجربة اللعب الشاملة لعشاق Shrapnel.
عبر مارك لونج، الرئيس التنفيذي لشركة Neon Machine، عن حماسه لهذا الإنجاز، قائلاً: "يزيل Halliday نقطة احتكاك رئيسية في Web3، مما يسمح للاعبين باستخدام بطاقاتهم الائتمانية مثل أي لعبة أخرى مجانية اللعب." وأكد مارك أن هذا التحسين سيبسط التفاعل مع نظام Shrapnel البيئي للمبدعين، مما يمكّن اللاعبين من "امتلاك أصولهم وإبداعاتهم حقًا".

Halliday x Shrapnel
رمز $SHRAP
تُستخدم رموز $SHRAP حاليًا بشكل أساسي لشراء مستحضرات التجميل داخل اللعبة، مما يعزز التجربة البصرية لاختبارات اللعب المبكرة لـ Shrapnel. ومع ذلك، فإن الرؤية طويلة المدى لـ $SHRAP تتجاوز عمليات شراء مستحضرات التجميل. في المستقبل، ستسهل هذه الرموز تداول العناصر داخل اللعبة والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون، مما يثري تجربة لعب Shrapnel بشكل أكبر.
لقد حظي ظهور Shrapnel كلعبة بلوكتشين رائدة باهتمام كبير داخل صناعة الألعاب، لا سيما بين الألعاب المبنية على Avalanche. أشاد إد تشانغ، رئيس قسم الألعاب في Ava Labs، بـ Shrapnel، قائلاً: "إنها تمثل نضج الجودة في ألعاب Web3."

SHRAP Utlility
عرض STX3 القادم
يتم طرح اختبارات لعب STX لـ Shrapnel تدريجياً عبر Epic Games Store. سيكون عرض STX3 القادم، المقرر في الفترة من 16 إلى 18 مايو، متاحًا لأي شخص اشترى حزمة الوصول المبكر. مع دمج عمليات الشراء المباشرة لرموز $SHRAP على موقع اللعبة، تواصل Shrapnel تجاوز الحدود في عالم ألعاب البلوكتشين، مما يقدم لمحة عن مستقبل الترفيه التفاعلي.



