حصلت Neon Machine، الاستوديو في سياتل وراء لعبة التصويب من منظور الشخص الأول المبنية على تقنية Web3، Shrapnel، على 19.5 مليون دولار عبر جولتي تمويل. قادت الجولة الأخيرة Gala Games بمشاركة المستثمرين الحاليين Griffin Gaming Partners و Polychain Capital. يستهدف الاستوديو طرحًا مرحليًا يشمل وصولًا مغلقًا في الصين في أواخر عام 2025 ووصولًا مفتوحًا في أوائل عام 2026، جنبًا إلى جنب مع خطة إطلاق عالمية.

Shrapnel Key Visuals
التمويل واستراتيجية النظام البيئي
تم تخصيص رأس المال للتطوير والنشر والعمليات الحية بينما تتوافق Shrapnel مع بنية Gala التحتية من خلال الانتقال إلى GalaChain. يهدف دمج الحسابات وملكية الأصول والعائدات ووظائف السوق على GalaChain إلى تبسيط عملية الإعداد وتوفير مكدس تقني واحد للعبة وأدوات المبدعين الخاصة بها.
حددت Gala أيضًا جسرًا عابرًا للحدود بين GalaChain وسلسلة حقوق النشر الموثوقة في الصين، مع استهداف إطلاق عام في الربع الأول من عام 2026. سيتم استخدام GALA كرسوم غاز لكل عملية نقل سلسلة. قال الرئيس التنفيذي لشركة Neon Machine، كين روزمان: "هذا التمويل هو شهادة على شغف Shrapnel وإمكانياتها". ووصف الرئيس التنفيذي لشركة Gala Games، إريك شيرماير، هذا الارتباط بأنه "علامة فارقة في الألعاب العالمية"، مما يضع الجسر للاقتران بين الأداء والامتثال قبل الطرح المرحلي لـ Shrapnel في الصين.

Shrapnel Secures $19.5M for Global launch
الدخول إلى الصين والامتثال
تستند استراتيجية Shrapnel في الصين إلى سلسلة حقوق النشر الموثوقة، حيث تُعد اللعبة أول لعبة Web3 مرخصة تمت الموافقة عليها للإطلاق على النظام الوطني. تم وضع المبادرة للوصول إلى سوق يضم حوالي 600 مليون لاعب من خلال التسجيل المتوافق وإنفاذ العائدات وتسويات الرنمينبي. وصف شوان هونغليانغ من سلسلة حقوق النشر الموثوقة تعاون Gala–Shrapnel بأنه "شراكة استراتيجية" مصممة لـ "ربط النظامين البيئيين الرقميين الرئيسيين".
زخم المجتمع والعمليات الحية
يؤكد خارطة الطريق على جاهزية الخدمة الحية وأدوات المبدعين جنبًا إلى جنب مع ضبط القتال الأساسي. تُستخدم اختبارات اللعب المستمرة وملاحظات الوصول المبكر لتحسين وتيرة الاستخراج وإعادة الظهور واستخدام Sigma مع تقدم المشروع نحو نوافذ الوصول في 2025 إلى 2026.
خاتمة
يعزز هذا التمويل مسار Neon Machine في لحظة محورية لألعاب التصويب المبنية على تقنية Web3. يمنح دعم المستثمرين من Gala Games و Griffin Gaming Partners و Polychain Capital، جنبًا إلى جنب مع مسار محدد إلى الصين عبر سلسلة حقوق النشر الموثوقة، Shrapnel مسارًا تقنيًا وتنظيميًا واضحًا. إذا حافظ الاستوديو على وتيرة التطوير، وأنجز جسر GalaChain في الموعد المحدد، واستمر في تفاعل الوصول المبكر، فستكون Shrapnel اختبارًا دقيقًا لما إذا كانت لعبة FPS تنافسية يمكنها الجمع بين العمليات الحية الحديثة والملكية الرقمية المتوافقة على نطاق عالمي.




