shrapnel world.jpeg

Shrapnel Early Access Demo على Epic Games Store

تُطلق Shrapnel، لعبة إطلاق النار والاستخراج web3 البارزة، عرضًا تجريبيًا للوصول المبكر على الكمبيوتر الشخصي عبر Epic Games Store.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 13, 2026

shrapnel world.jpeg

Neon Machine Inc.، استوديو الألعاب ومقره سياتل، والمسؤول عن لعبة إطلاق النار والاستخراج Shrapnel القائمة على Web3، اتبع نهجًا فريدًا بإطلاق النسخة التجريبية للوصول المبكر، Shrapnel Training Exercises One (STX1)، على Epic Games Store.

في خروج عن ممارسات تطوير الألعاب التقليدية، تتبنى Shrapnel استراتيجية تعتمد على المجتمع، مما يسمح للاعبين بالمشاركة بنشاط في تشكيل تطوير اللعبة حتى إصدارها الكامل في عام 2025. يمثل هذا تحولًا عن جداول إطلاق ألعاب AAA التقليدية.

يلعب المجتمع، الذي يضم أكثر من 100,000 عضو في Discord و 350,000 متابع، دورًا حاسمًا في تطوير اللعبة. تسعى Shrapnel بنشاط للحصول على الملاحظات والأصوات من اللاعبين بشأن قرارات التصميم والقصة، مما يخلق عملية تطوير لعبة شفافة وجذابة.

STX1 من Shrapnel 

تقدم STX1 شخصيات قابلة للعب بأقصى مستوى تقدم، وثلاثة أسلحة، وقنبلة يدوية، والقدرة الخاصة الأولى "Sigma Wave". Sigma، مورد غامض في عالم Shrapnel، يعزز المعدات والقدرات. ومن المتوقع المزيد من التوسعات في الشخصيات والأسلحة وقدرات Sigma مع تقدم اللعبة خلال الوصول المبكر.

تهدف Shrapnel إلى تمكين المبدعين، مما يسمح بتخصيص الشخصيات والأسلحة والخرائط داخل اللعبة. تتتبع لوحات المتصدرين عبر الإنترنت مهارة اللاعب بناءً على استخراج Sigma، وتقدم مكافآت من مجمع مجتمع Shrapnel. تشجع اللعبة على إنشاء وتداول المحتوى داخل اللعبة، مما يعزز نظامًا بيئيًا قويًا للمبدعين مع فرص دخل محتملة للاعبين.

يقدر Mark Long، الرئيس التنفيذي لشركة Shrapnel، ملاحظات المجتمع، قائلاً: "إن تنفيذنا للعب في الوصول المبكر يضع اللاعبين مباشرة في مقعد القيادة، مما يساعدنا على التوجه نحو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول AAA بجودة عالية."

تدور أحداث Shrapnel في عالم بائس ما بعد نهاية العالم، وتوسع عالمها إلى القصص المصورة وفيلم قصير حي، مما يعرض قصة غنية. تم تطوير Shrapnel من قبل خبراء الصناعة ذوي الخبرة في الوسائط المتعددة والإنتاج الافتراضي وإنتاج البلوكتشين، وقد حصلت مؤخرًا على تمويل بقيمة 20 مليون دولار، ليبلغ إجمالي التمويل 37.5 مليون دولار.

على الرغم من النجاح، واجهت Shrapnel مؤخرًا نزاعًا علنيًا مع مستثمر رأس مال مخاطر. أكدت الشركة أن Long هو الرئيس التنفيذي، والدعوى القضائية مستمرة. تواجه الشركة اضطرابًا داخليًا حيث رفع ستة من مؤسسيها دعوى قضائية مشتقة ضد الرئيس التنفيذي للشركة، Cort Javarone. تدور الدعوى القضائية، التي رفعت مؤخرًا في محكمة ديلاوير Chancery، حول مزاعم بانتهاك العقد وتثير مخاوف بشأن الاستقرار المالي للاستوديو.

Shrapnel Team.png

في قلب النزاع يكمن ادعاء المؤسسين بأن Javarone، جنبًا إلى جنب مع المديرين المعينين، رفض إصدار أسهم ممتازة، كما وعد تعاقديًا للمستثمرين خلال جولة تمويل من الفئة A بقيمة 20 مليون دولار في سبتمبر 2021. يشمل المستثمرون الرئيسيون Griffin Gaming Partners II LP و Polychain Ventures II LP. هذه الأسهم الممتازة حاسمة لعمليات Neon Machine والإطلاق الكامل للعبة Web3 الرائدة Shrapnel.

مع تطور Shrapnel في عالم ما بعد نهاية العالم عبر وسائل إعلام مختلفة، بما في ذلك القصص المصورة وفيلم قصير حي، فإن نهجها المبتكر ومشاركة المجتمع يتردد صداها مع مبادئ ألعاب Web3. تم تطوير Shrapnel من قبل خبراء الصناعة وبدعم من التمويل الأخير، ويحدد التزام Shrapnel بالشفافية ومشاركة اللاعبين معيارًا للمشهد المتطور لألعاب Web3، مما يشكل مستقبل تجارب الألعاب عبر الإنترنت.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

January 13th 2026

نُشر

January 13th 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر