Sequence

Sequence تُطلق بنية Web3 للألعاب على Google Cloud

تُقدم حزمة تطوير Sequence الشاملة أدوات وحلول ألعاب Web3 إلى Google Cloud.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Sequence

أعلنت Sequence، وهي منصة تطوير رائدة لألعاب Web3، عن شراكة مع Google Cloud لتقديم منصتها المتكاملة لعملاء Google Cloud

قال جاك بوسر، مدير الألعاب والصناعات الاستراتيجية في Google Cloud: "تمنح Sequence مطوري الألعاب حرية التركيز على صياغة تجربة لعب استثنائية للاعبين". وأضاف: "من خلال هذا التعاون، تزيل Sequence تعقيد تقنية Web3، مما يضمن تجربة سلسة وممتعة لكل من المطورين واللاعبين." 

Sequence

Sequence x Google Cloud

يجعل التعاون بين Sequence و Google Cloud من السهل أكثر من أي وقت مضى على صانعي الألعاب الاستفادة من تقنية Web3 ويضمن حصول المطورين على أقوى مجموعة من أدوات Web3 كجزء من بنيتهم التحتية لتطوير الألعاب والسحابة. 

تم بناء منصة Sequence التقنية المخصصة للألعاب من الألف إلى الياء لحل حواجز الوصول للمطورين، وتمكين الخدمات التي يهتم بها اللاعبون، وتمكين المصممين من إنشاء تجارب لعب مبتكرة تسعد اللاعبين، كل ذلك مع القضاء على التعقيد والاحتكاك في العمل مع تقنيات Web3.

تتميز حزمة Sequence بأنها كاملة بشكل فريد، حيث تشمل المحافظ والحسابات، والأسواق، وإدارة العقود الذكية، والتحليلات، والمفهرسات، والمرحلات، وبوابات العقد، والمكونات الإضافية لـ Unity و Unreal والويب والجوال. تقدم Sequence حلاً قويًا وشاملاً للصناعة سريعة النمو وتتيح للمطورين التركيز على تطوير الألعاب بينما يمكن للاعبين الاستمتاع بألعابهم ببساطة. 

تستخدم استوديوهات ألعاب AAA التقليدية والمطورون الأصليون لـ Web3 على حد سواء حلول Sequence منذ سنوات لتسهيل طرق جديدة لتحقيق الدخل، وتصميم الألعاب، ومكافآت اللاعبين، واكتساب المستخدمين. 

Sequence Builder

في نهاية عام 2023، أطلقت Sequence Sequence Builder، وهي بوابة بدون تعليمات برمجية لمجموعة التطوير الكاملة الخاصة بها. تحدث Sequence Builder ثورة في سهولة دمج مطوري ألعاب Web2 التقليدية ومطوري ألعاب Web3 الأصليين للعناصر القائمة على blockchain في تجاربهم، مع ناشري AAA، واستوديوهات الألعاب المستقلة الجديدة، ومشغلات الألعاب، وغيرهم ممن يستفيدون من المنصة.

من خلال هذه الشراكة، يمكن لأي مطور استخدام Sequence Builder بسهولة، بما في ذلك محافظ اللاعبين المضمنة والأسواق داخل اللعبة التي تفرض حقوق الملكية، بنفس سهولة أي أداة من أدوات Google Cloud.  

قال جريج كانيسا، الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات في Sequence: "منذ البداية، كان هدف Sequence هو السماح لأي مطور - تقليدي أو Web3 - بالتركيز على صنع ألعاب رائعة دون الحاجة إلى فهم تعقيدات Web3، وشراكتنا مع Google Cloud تدفع ذلك إلى الأمام."

Sequence.png

تواجه صناعة الألعاب تغييرات وتحديات جديدة، مع ارتفاع تكاليف اكتساب المستخدمين ونماذج تحقيق الدخل القديمة التي تكافح للتكيف. تقنية Sequence في طليعة تزويد المطورين بأساليب جديدة لإشراك اللاعبين وتحفيزهم وإسعادهم، وتظهر الألعاب المحسّنة بتقنية Web3 المدعومة من Sequence أداءً محسّنًا مقارنة بالعناوين التقليدية، خاصة فيما يتعلق بمقاييس الأداء الرئيسية في النمو وتحقيق الدخل والاحتفاظ. 

أضاف جريج: "لسوء الحظ، ما رأيناه هو أن تعقيد فهم وبناء البنية التحتية الأساسية لـ blockchain غالبًا ما أخذ وقتًا بعيدًا عن العملية الإبداعية لصنع ألعاب رائعة يحبها الناس، وهذا بدوره أدى إلى بعض التجارب ذات الجودة الرديئة التي أبعدت اللاعبين عن المفهوم بأكمله. يجب ألا يكون دمج Web3 أصعب من إعداد خادم لعبة، وتتوافق روح Google Cloud تمامًا مع روحنا." 

بناء مستقبل الألعاب

Rough House Games Champions Ascension

اختارت Rough House Games، ناشرة Champions Ascension، Sequence و Google Cloud لتشغيل لعبة تقمص الأدوار الحائزة على جوائز.

قال أليخاندرو جونزاليس، الشريك المؤسس في Rough House Games: "لقد شرعنا في بناء لعبة رائعة، وهذا يعني أننا بحاجة إلى شركاء بنية تحتية يفهمون ما تتطلبه اللعبة الرائعة. نريد أفضل تجربة كمطورين حتى نتمكن من تقديم أفضل تجربة للاعبينا، وتجعل Sequence و Google Cloud الأمر بسيطًا وسهلاً ومقاومًا للمستقبل مع نمونا." 

Champions Ascension x Sequence

تستخدم اللعبة تقنية المحفظة السلسة والأسواق داخل اللعبة ذات المعايير الذهبية من Sequence، والتي ثبت أنها تزيد من تبني المستخدمين والاحتفاظ بهم ومتوسط الإيرادات لكل مستخدم. تتيح حزمة Sequence لـ Champions Ascension التركيز على اكتساب المستخدمين وإبقاء اللاعبين في اللعبة لفترة أطول بتجربة تبدو طبيعية للاعبين، بدلاً من إضاعة الوقت في عمليات التكامل المعقدة. 

مثل تقنية Sequence، تلعب Google Cloud دورًا حيويًا في دعم تطوير Rough House ونجاحها. مع كل شيء بدءًا من خوادم الواجهة الخلفية للألعاب إلى خوادم المعارك متعددة اللاعبين الموثوقة الموجودة حول العالم، تقدم Google Cloud قابلية توسع وتوافر وأداء من الدرجة الأولى. 

تضع Sequence و Google Cloud الأساس لأفضل الممارسات في تطوير الألعاب المبتكرة لـ Rough House وجميع المطورين الآخرين، مما يساعد الاستوديوهات على صياغة الجيل القادم من الألعاب لجذب اللاعبين. للبدء، يمكن للمطورين زيارة منصة Sequence Builder. 

المزيد عن Sequence؟

Sequence هي منصة التطوير الشاملة لدمج Web3 في الألعاب. قم بإعداد اللاعبين وتحقيق الدخل منهم وتنميتهم والاحتفاظ بهم باستخدام تقنيتهم الرائدة في الصناعة.

من المقتنيات والمكافآت القابلة للتملك إلى التجارب الكاملة على السلسلة، تحل حزمة Sequence المعيارية التحديات التقنية، مما يسمح للمطورين بالتركيز على التنفيذ الإبداعي باستخدام حلولهم: Sequence Builder، المحافظ المضمنة، الأسواق، Minter، المدفوعات، التحليلات، بوابة العقد، حزم SDK للجوال، Unity، و Unreal Engine، والمزيد.

موثوق بها من قبل نظام بيئي متنامٍ من ألعاب Web3 و Web2.5 والألعاب التقليدية. مدعومة من Take-Two Interactive، Ubisoft، Xsolla، Bitkraft، Brevan Howard، Coinbase، Polygon، والمزيد. كل ما يتعلق بالألعاب، في مكان واحد. 

الشراكات, بيان صحفي

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026

لوحة الصدارة

عرض الكل

البث المباشر