تم إطلاق مطور ألعاب جديد، Sanddrifter Studio، رسميًا في أبوظبي، مما يمثل دخولًا جديدًا إلى سوق الألعاب المحمولة. يقوم الاستوديو حاليًا بتطوير أول عنوان له، Sijen: Chaos Board، للأجهزة المحمولة، مع خطط للتوسع إلى منصات الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم مع نمو الشركة. يضع Sanddrifter نفسه كاستوديو هجين مرن، يجمع بين القيادة الإبداعية المحلية وفريق تطوير عالمي موزع.
يسمح نموذج الاستوديو الهجين للإشراف الإبداعي والاستراتيجي بالبقاء مركزيًا في أبوظبي، بينما يوفر المطورون عن بُعد الخبرة الفنية والوصول إلى المواهب الدولية. وفقًا للمؤسس والمدير العام راشد الفهيم، يدعم هذا الهيكل المرونة مع الحفاظ على رؤية إبداعية متسقة.
نهج مختلف لتصميم الألعاب
تأسس Sanddrifter استجابةً للشعور المتزايد بأن الألعاب الحديثة مربكة بدلاً من أن تكون ممتعة. يؤكد الاستوديو على إنشاء ألعاب تحترم وقت اللاعبين مع تشجيع المشاركة المدفوعة بالفضول. أوضح الفهيم أن الاستوديو يركز على دمج الثقافة والقيم المشتركة في طريقة اللعب من خلال آليات تصميم سردية وهادفة بدلاً من التمثيل السطحي.
"نهجنا هو دمج الثقافة من خلال الشعور الأصيل والقيم المشتركة، وليس التمثيل القائم على قائمة مرجعية،" قال الفهيم لـ PocketGamer.biz. "هذا يعني التصميم حول مبادئ مثل الاتصال الهادف، والضيافة كآلية لعب، أو السرديات التي تركز على التبادل والتفاهم." وأضاف أن هدف الاستوديو هو بناء ألعاب متعمدة توفر انطباعًا دائمًا دون الاعتماد على أوقات لعب طويلة ومبالغ فيها.
Sijen: Chaos Board والخطط المستقبلية
مشروع Sanddrifter الأول، Sijen: Chaos Board، قيد التطوير النشط للجوال. بينما لا تزال التفاصيل حول طريقة اللعب محدودة، يؤكد الاستوديو أن العنوان سيركز على التصميم المتعمد ومشاركة اللاعبين بدلاً من الأنظمة المتكررة أو الآليات التي تتطلب الكثير من الجهد. من خلال البدء على الهاتف المحمول، يمكن لـ Sanddrifter صقل فلسفة التصميم الخاصة به قبل التوسع إلى منصات أكبر مثل الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم.
تخطط الشركة لاستراتيجية نمو مرحلية تحافظ على الفرق صغيرة ومركزة، بهدف الموازنة بين التحكم الإبداعي وقابلية التوسع. مع تطور الاستوديو، يعتزم إصدار تحديثات وتفاصيل إضافية حول كيفية ترجمة Sijen: Chaos Board لفلسفته إلى طريقة اللعب.
أبوظبي كمركز ألعاب متنامٍ
ينضم Sanddrifter إلى عدد متزايد من الاستوديوهات التي تنشئ عمليات في أبوظبي، والتي تستثمر بكثافة في الصناعات الإبداعية والرقمية. توفر المدينة بيئة داعمة للاستوديوهات الهجينة والمستقلة، مما يسمح للفرق بالجمع بين القيادة المحلية والتعاون العالمي عن بُعد.
يؤكد الاستوديو أيضًا على التكامل الثقافي في تطوير الألعاب، مع التركيز على الرنين العاطفي الأصيل بدلاً من التمثيل السطحي. يتماشى هذا النهج مع هدف Sanddrifter المعلن المتمثل في إنشاء ألعاب تبدو هادفة ومركزة ومجزية للاعبين.
التطلع إلى المستقبل
تتمحور رؤية Sanddrifter Studio طويلة الأجل حول بناء ألعاب ذات مغزى دون مطالبة بالتزامات زمنية مفرطة. أكد الفهيم أن فريقًا صغيرًا ومركزًا يمكنه تقديم العمق والتأثير الدائم، مما يتحدى فكرة أن الإنتاج واسع النطاق ضروري للتجارب الجذابة. يعكس تركيز الاستوديو على تطوير الألعاب المحمولة، جنبًا إلى جنب مع خطط الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم، استراتيجية نمو مدروسة مصممة للحفاظ على الجودة والنية في كل مرحلة.
المصدر: Pocket Gamer
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:
أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026
أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
أسئلة متكررة (FAQs)
ما هو Sanddrifter Studio؟
Sanddrifter Studio هو مطور ألعاب جديد مقره في أبوظبي، يركز على إنشاء ألعاب متعمدة تراعي اللاعب.
ما هي اللعبة الأولى من Sanddrifter Studio؟
أول عنوان للاستوديو هو Sijen: Chaos Board، قيد التطوير حاليًا للأجهزة المحمولة، مع خطط لإصدارات مستقبلية على الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم.
من يقود Sanddrifter Studio؟
يقود الاستوديو المؤسس والمدير العام راشد الفهيم، الذي يشرف على التوجيه الإبداعي والتخطيط الاستراتيجي.
ما الذي يميز نهج Sanddrifter في تصميم الألعاب؟
يؤكد الاستوديو على التكامل الثقافي الأصيل، والرنين العاطفي، وطريقة اللعب التي تحترم وقت اللاعبين، مع تجنب الأنظمة الطويلة أو المتكررة بشكل غير ضروري.
هل يعمل Sanddrifter Studio مع فريق عالمي؟
نعم، بينما تقع القيادة الأساسية في أبوظبي، يعمل الاستوديو كفريق هجين مع مطورين عن بُعد يساهمون بالخبرة الفنية والخبرة العالمية.
هل يخطط Sanddrifter للتطوير لمنصات تتجاوز الهاتف المحمول؟
نعم، ذكر الاستوديو خططًا لتوسيع مشاريعه إلى منصات الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم مع تقدم التطوير.
هل يشارك Sanddrifter Studio تقنيات web3؟
حاليًا، لم يعلن Sanddrifter Studio عن أي تكامل لميزات web3 في ألعابه.




