Roblox Pays Over $1 Billion to Creators

Roblox تدفع أكثر من مليار دولار للمبدعين

يُظهر تقرير Roblox للربع الثالث من عام 2025 نموًا كبيرًا بإيرادات 1.35 مليار دولار وحجوزات 1.92 مليار دولار، مع تأكيد الشركة دفع أكثر من مليار دولار للمبدعين هذا العام.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Roblox Pays Over $1 Billion to Creators

أعلنت Roblox عن نتائج قوية للربع الثالث من عام 2025، حيث أظهرت نموًا في جميع المجالات الرئيسية لأعمالها تقريبًا. جاءت النتائج المالية للمنصة أعلى من التوقعات، مدعومة بزيادة تفاعل المستخدمين، وتوسع التركيبة السكانية، ومدفوعات قياسية لمجتمع المبدعين لديها.

بالنسبة للربع المنتهي في 30 سبتمبر 2025، سجلت Roblox إيرادات بلغت 1.35 مليار دولار، بزيادة 48 بالمائة مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي. ارتفع إجمالي الحجوزات بشكل أكبر، بزيادة 70 بالمائة على أساس سنوي ليصل إلى 1.92 مليار دولار. على الرغم من هذه المكاسب، أعلنت الشركة عن صافي خسارة قدرها 257 مليون دولار، وهو أعلى قليلاً من خسارة 240 مليون دولار في الربع الثالث من عام 2024.

عزا الرئيس التنفيذي ديفيد باسزوكي النمو إلى الاستثمار المستمر في تحسينات المنصة، وأدوات المبدعين، والاقتصاد الافتراضي. تستمر استراتيجية Roblox في دعم المطورين وتنويع تجارب المستخدمين في تحقيق نتائج إيجابية، سواء من الناحية المالية أو من حيث مشاركة المجتمع.

تفاعل المستخدمين يصل إلى مستويات قياسية

شهد نشاط اللاعبين على Roblox بعضًا من أعلى مستوياته حتى الآن. بلغ عدد المستخدمين النشطين يوميًا 151.5 مليون، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 70 بالمائة عن العام السابق. ارتفعت ساعات التفاعل على المنصة إلى 39.6 مليار، بزيادة 91 بالمائة على أساس سنوي. كما أعلنت الشركة عن 35.8 مليون دافع فريد شهريًا في المتوسط، بزيادة 88 بالمائة مقارنة بالعام الماضي.

كما أن جمهور المنصة يتقدم في العمر. أعلنت Roblox أن عدد المستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين 13 عامًا وما فوق نما بنسبة 89 بالمائة على أساس سنوي، مما يعكس سعيها للاحتفاظ باللاعبين خارج الفئة العمرية الأصغر تقليديًا. شهدت منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع نمو، بينما زاد المستخدمون في الولايات المتحدة وكندا إجمالي ساعات لعبهم بنسبة 47 بالمائة.

من بين التجارب البارزة في هذا الربع كانت Grow a Garden و Steal a Brainrot و 99 Nights in the Forest. حققت هذه الألعاب تفاعلًا قياسيًا، حيث وصل عدد اللاعبين المتزامنين في Grow a Garden وحدها إلى ما يقرب من 22 مليون لاعب - وهو رقم كان سيتجاوز الرقم القياسي لإجمالي التزامن للمنصة من العام السابق.

أرباح مبدعي Roblox تتجاوز مليار دولار في عام 2025

إلى جانب تحديثها المالي، أكدت Roblox أنها دفعت بالفعل أكثر من مليار دولار للمبدعين هذا العام من خلال برنامج Developer Exchange (DevEx). هذه هي المرة الأولى التي تصل فيها Roblox إلى علامة المليار دولار خلال عام تقويمي واحد، متجاوزة 923 مليون دولار التي دفعتها في جميع عام 2024.

بلغ إجمالي مدفوعات المبدعين في الربع الثالث وحده 427.9 مليون دولار، مسجلاً زيادة بنسبة 85 بالمائة مقارنة بالربع نفسه من العام الماضي. قدمت Roblox أيضًا زيادة بنسبة 8.5 بالمائة في سعر تحويل Robux إلى دولار، والذي أصبح الآن 0.0038 دولار لكل Robux. يعني التعديل أن 30,000 Robux مكتسبة تتحول الآن إلى 114 دولارًا، ارتفاعًا من 105 دولارات سابقًا.

حقق أفضل 1000 مبدع على المنصة متوسط 1.1 مليون دولار على مدار الـ 12 شهرًا الماضية، بزيادة قدرها 40 بالمائة على أساس سنوي. وفقًا لـ Roblox، يعمل 74 بالمائة من مطوريها بشكل مستقل، ويعتمد 47 بالمائة على Roblox كمصدر دخلهم الرئيسي، و 25 بالمائة يحملون شهادة جامعية.

المجتمع والتوقعات المستقبلية

تستمر Roblox في مواجهة تحديات تتعلق بسلامة المستخدمين والإشراف، خاصة بالنظر إلى جمهورها الكبير من القاصرين. استجابة لذلك، وسعت الشركة ضوابطها الأبوية وأطلقت مجلسًا للآباء لتقديم ملاحظات مستمرة حول سياسات السلامة والإشراف على المحتوى.

بالنظر إلى المستقبل، رفعت Roblox توقعاتها للعام بأكمله، وتتوقع الآن إيرادات إجمالية تتراوح بين 4.82 مليار دولار و 4.87 مليار دولار، مع توقع أن تصل الحجوزات إلى ما بين 6.56 مليار دولار و 6.61 مليار دولار.

يشير استثمار الشركة المستمر في نظامها البيئي للمبدعين وتوسعها العالمي إلى الثقة في مسار نموها. مع التفاعل القوي بين المستخدمين الأكبر سنًا واقتصاد المطورين المزدهر، تبدو Roblox في وضع جيد للحفاظ على زخمها حتى عام 2026.

اطلع على بطاقات هدايا Roblox على أمازون هنا.

تعرف على تجارب Roblox الشهيرة الأخرى هنا:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي النتائج المالية لـ Roblox في الربع الثالث من عام 2025؟
أعلنت Roblox عن إيرادات بلغت 1.35 مليار دولار وحجوزات بلغت 1.92 مليار دولار للربع الثالث من عام 2025، وكلاهما يمثل نموًا كبيرًا على أساس سنوي.

كم دفعت Roblox للمبدعين في عام 2025؟
دفعت Roblox أكثر من مليار دولار للمبدعين من خلال برنامج Developer Exchange الخاص بها، وهي المرة الأولى التي يتم فيها الوصول إلى هذا الإنجاز خلال عام واحد.

ما هي ألعاب Roblox التي حققت أفضل أداء في الربع الثالث من عام 2025؟
شهدت التجارب التي أنشأها المستخدمون مثل Grow a Garden و Steal a Brainrot و 99 Nights in the Forest تفاعلًا قياسيًا، حيث وصل عدد اللاعبين المتزامنين في Grow a Garden إلى ما يقرب من 22 مليون لاعب.

هل تجذب Roblox اللاعبين الأكبر سنًا؟
نعم. أعلنت Roblox عن زيادة بنسبة 89 بالمائة في عدد المستخدمين الذين تتراوح أعمارهم بين 13 عامًا وما فوق، مما يدل على أن جمهور المنصة يتوسع إلى ما بعد الفئات العمرية الأصغر.

ما هي التوقعات المالية لـ Roblox لعام 2025؟
رفعت الشركة توجيهاتها للعام، وتتوقع إيرادات تتراوح بين 4.82 مليار دولار و 4.87 مليار دولار وحجوزات تتراوح بين 6.56 مليار دولار و 6.61 مليار دولار.

ما هي الخطوات التي تتخذها Roblox لتحسين السلامة؟
وسعت Roblox أدوات الرقابة الأبوية وأطلقت مجلسًا للآباء لجمع الملاحظات حول سلامة الأطفال وسياسات المجتمع.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026