RavenIdle Gladiator Arena Offers $10K Prizes

RavenIdle Gladiator Arena: جوائز بقيمة 10 آلاف دولار

تطلق RavenIdle الموسم الأول من Gladiator Arena بجوائز تصل إلى 10 آلاف دولار، عملة ذهبية جديدة، وتحديثات لأنظمة PvP ضمن نظامها البيئي web3 المتنامي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 13, 2026

RavenIdle Gladiator Arena Offers $10K Prizes

أطلقت Tavernlight Games الموسم الأول من Gladiator Arena للعبة RavenIdle، مما يمثل أول موسم تنافسي رسمي للعبة بعد أشهر من الاختبارات وتحسينات النظام. يستمر الحدث الذي يستغرق أسبوعًا واحدًا من 21 نوفمبر إلى 28 نوفمبر في الساعة 8 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، مما يتيح للاعبين فرصة تسلق سلم الترتيب وكسب جزء من مجموع جوائز بقيمة 10,000 دولار.

يقدم هذا الموسم Gold، وهي عملة جديدة ذات قيمة ثابتة تعيد تشكيل المكافآت عبر نظام RavenIdle و RavenQuest البيئي. يمثل التحديث دفع الاستوديو نحو اقتصاد ويب 3 أكثر استقرارًا وقابلية للتنبؤ، مع الاستمرار في توسيع هوية RavenIdle كلعبة RPG خاملة ذات تقدم طويل الأمد.

RavenIdle Gladiator Arena تقدم جوائز بقيمة 10 آلاف دولار

ينطلق الموسم الأول في أعقاب تحديث نهائي يهدف إلى استقرار تفاعلات القتال وضمان الأداء الدقيق عبر الأنظمة الرئيسية. قامت Tavernlight Games بحل المشكلات العالقة المتعلقة بالتعزيزات والتأثيرات السلبية وحسابات الضرر، بالإضافة إلى تصحيح المدد غير المتسقة للعديد من القدرات.

تنهي هذه الإصلاحات مرحلة الاختبار وتحدد نقطة بداية متساوية لجميع اللاعبين الذين يدخلون الموسم التنافسي. صرح المطورون أنهم لا يخططون لإجراء تغييرات كبيرة في التوازن خلال المواسم النشطة، مما يجعل هذه هي مجموعة القواعد النهائية للمنافسة التي تستمر لمدة أسبوع.

لعبة RPG خاملة مجانية اللعب

تواصل RavenIdle تطوير هويتها كلعبة RPG خاملة مجانية اللعب مرتبطة بعالم RavenQuest. تعمل اللعبة على Immutable zkEVM وتركز على تشغيل الأبراج المحصنة تلقائيًا، والتقدم دون اتصال بالإنترنت، وبناء الشخصيات عبر أشجار المهارات المتفرعة. يتقدم اللاعبون عبر بيئات تزداد صعوبة، ويجمعون الموارد، ويصنعون العتاد، كل ذلك أثناء إدارة الشخصيات التي تتقدم بمفردها بمرور الوقت.

ترتبط RavenIdle أيضًا بنظام بيئي أوسع يتضمن إدارة الأراضي وتسليمات Tradepack. بينما تقدم اللعبة كسبًا اختياريًا من خلال Battle Pass المدمج مع $QUEST، إلا أنها مصممة لتعمل كلعبة RPG خاملة مستقلة للاعبين الذين يفضلون التقدم التقليدي. في وقت سابق من هذا العام، أعاد المطورون بناء الواجهة الخلفية بعد تحديد أن الإطار الأصلي لا يمكنه دعم الجمهور المتزايد بسرعة للعبة. أثبت اختبار إجهاد عام كبير في سبتمبر البنية التحتية الجديدة، مما مهد الطريق لإطلاق RavenIdle عالميًا.

مبنية حول نظام MMR

تُعد Gladiator Arena بيئة PvP المخصصة للعبة RavenIdle، وهي مبنية حول نظام MMR الذي يصنف اللاعبين خلال كل موسم. خلال مرحلة الاختبار، سمحت Arena لـ Tavernlight Games بتحليل توازن القتال وجمع البيانات من آلاف المباريات. مع تفعيل الموسم الأول الآن، تم مسح جميع نقاط MMR السابقة، مما يضع كل منافس في نفس مستوى البداية.

تُحدد المباريات في Arena بمزيج من قوة الشخصية، واختيار العناصر، واختيارات شجرة المهارات. تشمل التعديلات التي أجريت قبل بدء الموسم تغييرات على موثوقية الصعق في قتال PvP وتصحيح مدد العديد من التعويذات، مما يضمن دخول اللاعبين الموسم الأول بسلوك متسق عبر جميع القدرات.

Gold و $QUEST و Battle Pass

يمثل الموسم الأول إدخال Gold، وهي عملة جديدة ذات قيمة ثابتة مرتبطة بسعر ثابت قدره 100 Gold لكل 1 دولار أمريكي. يصبح Gold العملة المركزية للمكافآت لكل من RavenIdle و RavenQuest، مما يوفر للاعبين مخزنًا قيمًا يمكن التنبؤ به ومعزولًا عن تغيرات السوق التي تؤثر على رمز $QUEST. يربط نظام أوراكل Gold بـ $QUEST وعملات النظام البيئي المستقبلية، مع التخطيط للموسم الثاني لدعم الودائع المباشرة للعملات المشفرة في Gold من سلاسل متعددة.

سيعمل Gold كعملة مساعدة في جميع أنحاء النظام البيئي، بما في ذلك مشتريات Battle Pass والميزات الأخرى داخل اللعبة. سيتم توزيع جميع مكافآت الموسم في 3 ديسمبر، وستكون عمليات السحب الكاملة لـ Gold إلى $QUEST متاحة اعتبارًا من 9 ديسمبر. كما أزالت Tavernlight Games جدول الاستحقاق المخطط له مسبقًا، مما يسمح للاعبين بالوصول إلى مكافآتهم الكاملة دون فتحات تدريجية.

مجموع الجوائز بقيمة 10 آلاف دولار

يمكن لأي شخص لديه شخصية RavenIdle المشاركة في Gladiator Arena Season 1 من خلال متصفح الويب على الكمبيوتر الشخصي. تصنف المسابقة اللاعبين بناءً على نقاط MMR المكتسبة من أداء المباريات طوال الأسبوع، حيث يحصل اللاعبون ذوو التصنيف الأعلى على جزء أكبر من مجموع الجوائز البالغ 10,000 دولار. نظرًا لأن تعديلات القتال في الموسم الأول تؤثر على مدة القدرات وآليات الصعق، فقد يحتاج اللاعبون إلى إعادة صياغة البناءات ليظلوا قادرين على المنافسة.

بمجرد انتهاء الموسم في 28 نوفمبر، ستقوم Tavernlight Games بوضع اللمسات الأخيرة على التصنيفات والبدء في توزيع جميع مكافآت النظام البيئي في 3 ديسمبر. ويشمل ذلك المدفوعات لنتائج Arena، وتقدم الموسم الأول في اللعبة الرئيسية، والمكافآت المرتبطة بملكية أراضي RavenQuest. يتزامن الموسم أيضًا مع إطلاق توسعة Musk Madness للعبة RavenQuest، والتي تستمر في توسيع العالم المشترك.

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي تواريخ الموسم الأول من RavenIdle Gladiator Arena؟
يستمر الموسم الأول من 21 نوفمبر إلى 28 نوفمبر في الساعة 8 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ.

كم يبلغ مجموع جوائز الموسم الأول؟
تبلغ قيمة مجموع الجوائز الإجمالية 10,000 دولار، تُدفع بعملة Gold الجديدة.

ما هو Gold في RavenIdle؟
Gold هي عملة ذات قيمة ثابتة محددة بـ 100 Gold لكل 1 دولار أمريكي. وهي بمثابة العملة الأساسية للمكافآت والمرافق عبر RavenIdle و RavenQuest.

متى يمكن للاعبين سحب Gold؟
تصبح عمليات السحب الكاملة لـ Gold إلى $QUEST متاحة في 9 ديسمبر.

هل يحتاج اللاعبون إلى $QUEST للمشاركة؟
لا. RavenIdle مجانية اللعب، وتتطلب المشاركة في Arena شخصية وإعداد بناء فقط.

هل تُستحق المكافآت بمرور الوقت؟
لا. أزالت Tavernlight Games جدول الاستحقاق المخطط له، مما يسمح للاعبين بالمطالبة بالمكافآت الكاملة عند فتح عمليات السحب.

أين تُوزع المكافآت؟
سيتم تسليم جميع مكافآت الموسم الأول والنظام البيئي في 3 ديسمبر.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

January 13th 2026

نُشر

January 13th 2026