حقق Pokémon Trading Card Game Pocket، الذي تم إطلاقه مؤخرًا، نجاحًا ملحوظًا بعد وقت قصير من إطلاقه عالميًا في 30 أكتوبر 2023. في غضون ثلاثة أيام من إصداره، وصلت لعبة بطاقات الهاتف المحمول إلى أكثر من 10 ملايين عملية تنزيل، ووفقًا لبيانات من AppMagic، حققت 23.2 مليون دولار من الإيرادات الإجمالية في أول خمسة أيام لها. يؤكد هذا الأداء المثير للإعجاب على الشعبية الدائمة لسلسلة Pokémon وفعالية نموذج تحقيق الدخل للعبة.
نجاح عالمي
تكشف بيانات AppMagic أن اليابان تتصدر إنفاق اللاعبين، حيث تساهم بنحو 45% من إجمالي الإيرادات خلال فترة إطلاق اللعبة. وتأتي الولايات المتحدة في المرتبة الثانية كأعلى مساهم، حيث تمثل 26.4% من الإنفاق، تليها تايوان في المرتبة الثالثة بنسبة 4.5%. يشير النمو السريع في الإيرادات إلى مستويات عالية من المشاركة بين اللاعبين على مستوى العالم، مع لعب هيكل تحقيق الدخل للعبة دورًا مهمًا.

أكثر من 10 ملايين شخص حول العالم
نموذج تحقيق الدخل يركز على حزم البطاقات
يُعزى نجاح Pokémon TCG Pocket جزئيًا إلى استراتيجية تحقيق الدخل الخاصة بها، والتي تدور حول فتح حزم البطاقات الرقمية. يمكن للاعبين فتح حزمتين مجانيتين من البطاقات يوميًا أو زيادة تكرارها عن طريق شراء حزم إضافية وعناصر مختلفة داخل اللعبة. يستفيد النموذج من إثارة جمع البطاقات، مما يمنح اللاعبين فرصة الحصول على بطاقات نادرة من خلال مزيج من خيارات الوصول الموقوتة والمدفوعة.
في صميم الاقتصاد داخل اللعبة توجد "Pack Hourglasses"، وهي عناصر تسمح للاعبين بتقصير فترة التهدئة بين فتح الحزم. يتلقى اللاعبون حزمة بطاقات مجانية واحدة كل 12 ساعة، ولكن يمكنهم استخدام هذه الساعات الرملية لفتح الحزم بشكل متكرر. يمكن كسب Pack Hourglasses من خلال إكمال المهام أو شراؤها مباشرة.
بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن مكافآت إضافية، يفتح Premium Pass مهام حصرية تقدم المزيد من Pack Hourglasses والوصول إلى عملة ثانوية داخل اللعبة، وهي Premium Tickets. يمكن استبدال هذه التذاكر بعناصر خاصة مثل مجلدات البطاقات، والتي لا تتوفر إلا من خلال الخيارات المدفوعة، مما يشجع بشكل أكبر على عمليات الشراء داخل التطبيق.

لقطات شاشة من Pokémon TCG Pocket
ميزات إضافية داخل اللعبة ومشاركة اللاعبين
تم تصميم آليات أخرى داخل اللعبة لتعزيز الشعور بالمجتمع والحنين إلى الماضي، مما يجذب عشاق Pokémon عبر الأجيال. إحدى الميزات البارزة، Wonder Hourglass، تسمح للاعبين بسحب بطاقة عشوائية حصل عليها صديق مؤخرًا، مما يضيف عنصرًا اجتماعيًا إلى اللعبة. مثل Pack Hourglasses، يمكن كسب Wonder Hourglasses بمرور الوقت أو عن طريق إكمال المهام داخل اللعبة.
بالإضافة إلى ميزات اللعبة المدرة للدخل، أثار Pokémon TCG Pocket اهتمامًا بالتركيز على Pokémon الـ 151 الأصلية، مما أثار شعورًا بالحنين إلى الماضي مشابهًا لما نجحت Pokémon Go في استغلاله في عام 2016. من المحتمل أن تكون هذه الاستراتيجية قد ساهمت في جاذبيتها، حيث جذبت كل من المعجبين القدامى واللاعبين الجدد إلى التجربة.
النجاح المالي المستمر ونمو قاعدة اللاعبين
منذ إطلاقها العالمي، حققت Pokémon TCG Pocket باستمرار أكثر من 2 مليون دولار من الإيرادات اليومية، بمتوسط 4.6 مليون دولار يوميًا. في 2 نوفمبر، شهد العنوان ذروة بلغت 5.6 مليون دولار، مما يشير إلى مستويات عالية من مشاركة اللاعبين والإنفاق.
تشير الإنجازات المبكرة لـ Pokémon TCG Pocket إلى بداية قوية، وقد يشير الاهتمام المستمر والأداء المالي إلى نجاح دائم لأحدث عنوان للهاتف المحمول من The Pokémon Company. مع خطط لتوسيع الميزات داخل اللعبة وتقديم حوافز إضافية، يبدو أن Pokémon TCG Pocket في وضع يسمح له بالحفاظ على شعبيته في سوق ألعاب الهاتف المحمول التنافسي.

Pokémon TCG Pocket يحقق 23 مليون دولار في أسبوع واحد
أفكار أخيرة
يؤكد النجاح السريع لـ Pokémon Trading Card Game Pocket على العديد من الاتجاهات الرئيسية ذات الصلة بمستقبل ألعاب web3. يتوافق نموذج تحقيق الدخل الخاص بها - الذي يركز على ملكية الأصول الرقمية، وندرة المقتنيات، والمشاركة المجتمعية - بشكل وثيق مع المبادئ التي يسعى مطورو web3 إلى دمجها، مثل الأصول الرمزية، وملكية اللاعبين، والتداول من نظير إلى نظير. من خلال السماح للاعبين بالحصول على العناصر الافتراضية وجمعها وتبادلها، يوضح Pokémon TCG Pocket كيف يمكن لألعاب الهاتف المحمول التقليدية الاستفادة من طلب اللاعبين على المقتنيات الافتراضية، وهو عنصر أساسي في web3.
مع تطور تقنية البلوك تشين، توضح عناوين مثل Pokémon TCG Pocket إمكانية ألعاب web3 للاستفادة من آليات التجميع، مما يمكّن اللاعبين من امتلاك أصول داخل اللعبة وتداولها وربما تحقيق الدخل منها. لا يؤكد نجاح هذا النموذج استراتيجيات تحقيق الدخل التي تجذب اللاعبين المعاصرين فحسب، بل يتنبأ أيضًا بكيفية تطور هذه الديناميكيات في بيئة ألعاب web3، حيث يمكن للملكية الرقمية والمجتمعات اللامركزية إعادة تعريف مشاركة اللاعبين.



