في تطور مهم لصناعة الألعاب، نجحت PlayMakers في جمع 1.5 مليون دولار في تمويل ما قبل التأسيس لتعزيز إنشاء المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) عبر مجموعة متنوعة من ألعاب web2 و web3.
تأسست PlayMakers قبل عام واحد فقط على يد إيلان نابيث، وماكسيم نيانكوري، وكونستانتينو كاريجا، ويتألف فريق PlayMakers من موظفين سابقين في Homa، والذين حققوا مجتمعين إنجازًا رائعًا بإجمالي 600 مليون عملية تنزيل للألعاب خلال أدوارهم السابقة.

تمويل جديد
شهدت جولة التمويل ما قبل التأسيس اهتمامًا كبيرًا من مستثمرين بارزين، حيث قادت RockawayX هذه الجولة. وانضم أيضًا مستثمرون ملائكيون رئيسيون، بما في ذلك سيباستيان بورجيه، وفينسنت هارت دي كيتين، وهوج أوفارد، متوافقين مع رؤية PlayMakers لتحويل اللاعبين إلى مبدعين.
تتوقع PlayMakers مستقبلًا يساهم فيه اللاعبون بنشاط في تطوير الألعاب من خلال منصة مصممة خصيصًا لخصائص كل مجتمع ألعاب فريدة.
تسهل هذه المنصة ذات العلامة البيضاء التنفيذ السلس لإبداعات اللاعبين، مثل الشخصيات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والموسيقى، في اللعبة بنقرة واحدة. ويمكن لمطوري الألعاب بذلك تحديث تجارب الألعاب بمحتوى جديد واستكشاف خيارات تحقيق الدخل.

المحتوى الذي ينشئه المستخدمون
أكد إيلان نابيث، الرئيس التنفيذي لشركة PlayMakers، على التزام الشركة بدعم استوديوهات الألعاب الصغيرة والكبيرة في إشراك اللاعبين في عملية تصميم الألعاب. وأشار إلى أن "مع PlayMakers، ندعم استوديوهات الألعاب الصغيرة والكبيرة لإشراك لاعبيها في عملية تصميم الألعاب بفضل منصة مخصصة وقوية."
مع تبني صناعة الألعاب لعصر المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)، تبرز PlayMakers كقوة رائدة. وقد استثمرت شركات عملاقة في الصناعة مثل Epic Games و Krafton بشكل كبير في UGC، حيث خصصت Fortnite 40% من أرباحها الصافية للمبدعين، وأنشأت Krafton صندوقًا بقيمة 100 مليون دولار لمجتمعها الإبداعي.

ستعزز الأموال التي تم جمعها بشكل استراتيجي مجموعة أدوات PlayMakers وتسهل توسيع الفريق لاستيعاب التعاون مع مجموعة من الاستوديوهات. وتطمح PlayMakers إلى أن تصبح المنصة المفضلة لتعزيز مشاركة مجتمع الألعاب، واعدة بتجارب جديدة لكل من اللاعبين والمطورين.
أعرب مارتن كوبكا من RockawayX عن ثقته في PlayMakers، قائلاً: "نحن مقتنعون بأن الموجة القادمة من ألعاب web3 ستركز على تحويل اللاعبين إلى مبدعين، وتقدم PlayMakers الحل الأمثل وسهل التنفيذ للمطورين لجمع إبداعات اللاعبين وتنظيمها ودمجها."
من Homa إلى Web3
شارك إيلان نابيث، أحد الموظفين العشرة الأوائل في Homa، والذي شارك سابقًا في صندوق استثماري لألعاب البلوكتشين استثمر في Sorare، رحلته في نظام الألعاب البيئي. مستلهمًا من نجاح Sorare، سلط نابيث الضوء على التزام PlayMakers بتبسيط عملية إنشاء UGC.
مع وجود 15 مطور ألعاب جاهزين للانضمام إلى منصة UGC الخاصة بها، تهدف PlayMakers إلى البدء في مساعدة المبدعين على تنمية ألعاب UGC الخاصة بهم في الربع الثاني. وأكد نابيث: "نريد إشراك اللاعبين في عملية إنشاء الألعاب،" مما يسمح لهم بالمساهمة بأصول جديدة وتحديد المحتوى من خلال تصويت المجتمع.

أفكار أخيرة
لتمييز نفسها عن منصات UGC الرئيسية مثل Minecraft و Fortnite و Roblox، تتيح PlayMakers مساهمات من أي شخص يستخدم أدواته المفضلة، مع التركيز على التعاون مع المطورين الأصغر والألعاب المتخصصة. تركز PlayMakers في البداية على الأسواق الأمريكية وأوروبا الشرقية، حيث يذهب حوالي 70% من إيرادات UGC إلى الاستوديوهات، ويتم تقسيم الباقي بين PlayMakers والمبدع.
يشجع المستثمرون مثل سيباستيان بورجيه من The Sandbox شركة PlayMakers على توسيع نطاق وصولها عبر منصات مختلفة، مؤكدين إيمانهم بإمكانيات UGC. ومع تطور صناعة الألعاب، تضع PlayMakers نفسها كلاعب رئيسي في تعزيز التعاون بين اللاعبين والمطورين، مما يجعل UGC متاحًا لجمهور أوسع.




