جمعت Play AI، وهي شركة ناشئة مقرها لاس فيغاس، بنجاح 4.3 مليون دولار في جولة تمويل أولية تهدف إلى تعزيز صناعة الألعاب بالذكاء الاصطناعي. سيمكن هذا التمويل Play AI من تطوير برمجيات وسيطة لنماذج وعوامل الذكاء الاصطناعي، مما يوفر لمطوري الألعاب أدوات متقدمة وبيانات عالية الجودة لتعزيز محتوى الألعاب ومكافأة المستخدمين على مساهماتهم في اللعب. تقدر جولة التمويل الأخيرة هذه قيمة الشركة بـ 70 مليون دولار.

Play AI تجمع 4.3 مليون دولار
تقييم 70 مليون دولار
الشركة التي يبلغ عمرها ستة أشهر، والتي كانت تعمل في وضع التخفي لمدة ثلاثة أشهر الماضية، حازت على اهتمام العديد من المستثمرين المؤسسيين بما في ذلك P2 Ventures، و Jump Crypto، و Alphawave، و Zentry، و MH Ventures، و Tykhe Block.
"الذكاء الاصطناعي هو مستقبل الألعاب والعوالم الافتراضية، ولكن تكلفة وتعقيد التطوير كانا دائمًا عقبة رئيسية أمام التبني،" قال بي إس راميس، الرئيس التنفيذي لشركة Play AI. "من خلال جعل النشر محفزًا وبسيطًا وآمنًا، فإننا ندشن فصلاً جديدًا للألعاب، حيث يمكن لأي مطور إضافة عناصر الذكاء الاصطناعي بسهولة مثل وكلاء الشخصيات غير القابلة للعب (NPC)، والعوالم التي يتم إنشاؤها تلقائيًا، والحوارات الآلية، وأشجار القصة."

سلسلة معيارية لذكاء الألعاب الاصطناعي
الذكاء الاصطناعي يلتقي بتقنية البلوك تشين
تم تصميم منصة Play AI كسلسلة معيارية لذكاء الألعاب الاصطناعي، والتي تستخدم تقنية البلوك تشين لإنشاء شبكة لا مركزية لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي وتحديد مصدر البيانات. تضمن هذه الشبكة الشفافية والعدالة، وتقدم تيارًا جديدًا لتحقيق الدخل للاعبين من خلال الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs).
تحفز المنصة اللاعبين على مشاركة بيانات لعبهم على منصة Play Collective الخاصة بها. تُستخدم هذه البيانات بعد ذلك لبناء وتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي بناءً على تصرفات ومشاركة اللاعبين ذوي التصنيف العالي. تُتاح هذه النماذج في سوق وكلاء الألعاب الخاص بـ Play AI، مما يسمح للمطورين بدمج مجموعة غنية من قدرات الذكاء الاصطناعي في ألعابهم بسرعة وفعالية من حيث التكلفة.

تجارب في الوقت الفعلي مصممة خصيصًا لتفضيلات اللاعبين
تجارب غامرة في الوقت الفعلي
يعتمد المطورون تقليديًا على الأنظمة المركزية للوصول إلى البيانات ونماذج الذكاء الاصطناعي، والتي تأتي مع قيود مثل متطلبات موارد الحوسبة العالية، ومخاوف الخصوصية، ونقص الشفافية. تهدف Play AI إلى التغلب على هذه الحواجز من خلال توفير نظام بيئي لا مركزي يمكّن مطوري الألعاب من إنشاء تجارب غامرة في الوقت الفعلي مصممة خصيصًا لتفضيلات اللاعبين ومستويات مهاراتهم.

Play Dojo
تقدم Play AI ثلاثة مكونات رئيسية: Play Markets، التي تجمع وتتحقق من صحة بيانات لعب المستخدمين؛ و Play Dojo، وهي بيئة اختبار لتدريب وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام موارد حوسبة لا مركزية؛ و Play Hub، وهو SDK لدمج وكلاء الذكاء الاصطناعي في الألعاب، مما يسمح بتقييمهم ومكافأتهم من قبل اللاعبين.
بصفتها خدمة تم التحقق منها بنشاط على Eigen Layer، تضمن بنية Play AI التحتية سلامة شبكتها وموثوقية وكلاء الذكاء الاصطناعي لديها. وقد تم إطلاق منصة Play Collective بالفعل، وتدعو المستخدمين لمشاركة بيانات لعبهم وكسب المكافآت.

الرئيس التنفيذي لشركة Play AI PS Ramees مستوحى من "Ready Player One"
مستوحاة من "Ready Player One"
يتصور الرئيس التنفيذي لشركة Play AI، بي إس راميس، الذي أنشأ سابقًا تجارب واقع افتراضي للألعاب لعلامات تجارية مثل Adidas و Prada و Walmart، مستقبلًا تهيمن عليه التجارب الافتراضية والغامرة المدعومة بالذكاء الاصطناعي. مستوحى من رواية إرنست كلاين "Ready Player One"، يهدف راميس إلى بناء تقنية تخصص تجارب الألعاب لكل مستخدم.
"إذا نظرت إلى السوق الآن، هناك طريقتان للتعامل مع هذا. إحداهما هي أن تنشئ اللعبة بنفسك. وتدرب الوكيل أو النموذج أو تحصل على البيانات من تلك اللعبة نفسها، وهذا رائع. ولكن هذا يستغرق الكثير من الساعات أو حتى السنوات لتشغيلها. وهي مجرد لعبة واحدة. ما نفعله مختلف هو أننا سننشئ داخل البيئات الافتراضية والألعاب الموجودة. ونحن نجمع البيانات، بيانات المستخدم المخصصة من كل هذا،" قال الرئيس التنفيذي لشركة Play AI، بي إس راميس.

طبقة الذكاء للألعاب
يعمل فريق Play AI، المقسم بين الولايات المتحدة والهند، على لوحة تحكم ويخطط لاستهداف ألعاب إطلاق النار من نوع لاعب ضد لاعب في العالم المفتوح أولاً، مع إمكانية التوسع إلى الألعاب شديدة البساطة. تم تصميم التكنولوجيا لتكون محايدة سواء كانت الألعاب web2 أو web3، على الرغم من أن الشركة تركز في البداية على ألعاب web3 نظرًا لإلمام الفريق بهذا النهج. في النهاية، تهدف Play AI إلى السماح للاعبين بكسب المال من لعبهم بطرق لا تتعارض مع الاقتصاد داخل اللعبة، مما يخلق نموذجًا جديدًا لصناعة الألعاب.



