Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

Pixels AMA: تحديثات رئيسية للفصل 3

ملخص شامل لجلسة Pixels AMA بتاريخ 14 مايو 2025، يتناول تطورات الفصل 3، تحديثات أسلوب اللعب، واستراتيجية الألعاب اللامركزية المتغيرة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

قدمت جلسة AMA التي عقدها فريق Pixels في 14 مايو 2025 نظرة تفصيلية على التحديثات الأخيرة وخطط التطوير والعمل الجاري داخل النظام البيئي. ركزت الجلسة على تغييرات أسلوب اللعب، والتوجه طويل الأمد للفصل الثالث، والنهج الأوسع للاستدامة ضمن نموذج ألعاب web3.

أحد التحديثات الفورية أدخلت تغييرات على آليات التربة والحصاد، بالإضافة إلى فترة سماح للاعبين الذين أودعوا $PIXEL ويتطلعون إلى السحب. يعكس التحديث جهود الفريق المستمرة لضبط أنظمة اللعبة ومواءمة الحوافز عبر أنواع مختلفة من اللاعبين.

الفصل الثالث من Pixels

التركيز الأساسي للفريق هو تطوير الفصل الثالث. بعد النظر فيما إذا كان سيتم إصداره تدريجياً أو قضاء المزيد من الوقت في تحسين التجربة بأكملها، قرر الفريق اتباع نهج أكثر شمولاً. تتضمن خطة الفصل الثالث إدخال أسلوب لعب تنافسي قائم على الأراضي. يتضمن ذلك آليات للوصول إلى الأراضي والتحكم فيها، مع تركيز خاص على دمج أنظمة اللاعب مقابل اللاعب (PVP) الاقتصادية. الهدف هو تجنب العناصر العشوائية أو القائمة على الحظ وبدلاً من ذلك بناء نظام تتأثر فيه النتائج باتخاذ القرارات الاستراتيجية. ليس الهدف هو إنشاء تجربة شبيهة بالكازينو، بل لعبة أصلية لـ web3 حيث يمكن للاعبين الانخراط في منافسة اقتصادية مع تحكم ذي معنى في المخاطر والمكافآت.

التمييز بين Web3 والألعاب التقليدية

أكدت Pixels أنه بينما قد لا تكون عناصر اللعب الأساسية فريدة من نوعها لـ web3، فإن دمج القيمة الاقتصادية الحقيقية يغير سلوك اللاعبين وتوقعاتهم. على عكس الألعاب المجانية التقليدية أو منصات القمار، يقدم نموذج web3 طبقات جديدة حيث يقوم المستخدمون بتقييم العوائد بشكل مختلف. يقر تصميم اللعبة بذلك من خلال خلق فرص للاعبين للمشاركة في اتخاذ القرارات القائمة على المخاطر، حيث يمكنهم اختيار مقدار الاستثمار بناءً على ثقتهم في إمكانية الكسب. يهدف هذا الإطار إلى دعم مجموعة متنوعة من أنواع اللاعبين - من المشاركين الأوائل في الاقتصاد إلى أولئك الأكثر انخراطًا في الآليات المتقدمة القائمة على المخاطر.

الستاكينغ، والإنفاق داخل اللعبة، وحوافز اللاعبين

يظل الستاكينغ مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بالهيكل الاقتصادي للعبة. يتم تشجيع اللاعبين على النظر في المفاضلات بين ستاكينغ $PIXEL والمشاركة في الاقتصاد داخل اللعبة. تم تصميم هذه الديناميكية لتعزيز المشاركة الأعمق والتفكير طويل الأمد. عند سؤالهم عما سيدفع اللاعبين لإنفاق $PIXEL في اللعبة، أوضح الفريق أنهم يبنون أنظمة حيث يرتبط الإنفاق مباشرة بالأرباح المحتملة. يتوافق هذا النهج مع تصميم "المخاطرة من أجل الكسب" الأوسع الذي يدعم الفصل الثالث.

How to Stake $PIXEL in Pixels

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

تحديثات أسبوعية وتطوير مدفوع بالتعليقات

أكد الفريق أن إحدى مجموعاتهم الداخلية تركز على تقديم تحديثات أسبوعية متسقة. تتضمن هذه التحسينات ميزات سهولة اللعب مثل الفرز التلقائي للمخزون وتستند إلى ملاحظات اللاعبين وبيانات الاستخدام. كما شارك الفريق أن التحديثات المستقبلية قد تعدل أنظمة التسوية، لا سيما حول الصناعات مثل الغابات، بناءً على رؤى البيانات واتجاهات الاحتفاظ بالمستخدمين.

ردًا على أسئلة حول المستخدمين النشطين وبيانات المنصات الخارجية، أقر الفريق بانخفاض عن أعلى مستوى لهم على الإطلاق في عدد المستخدمين النشطين يوميًا. ومع ذلك، أوضحوا أن الذروات السابقة كانت مبالغ فيها بسبب الروبوتات ونشاط Sybil. حاليًا، تشهد Pixels حوالي 50,000 مستخدم نشط يوميًا، مع تحول نحو قاعدة مستخدمين أكثر تفاعلاً وجودة عالية. ينصب التركيز الآن على الاحتفاظ باللاعبين الذين يتماشون مع أهداف اللعبة طويلة الأمد بدلاً من تحسين نمو المستخدمين على المدى القصير.

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

الميزات الاجتماعية، تحقيق الدخل، والإعلانات

تُبذل جهود مستمرة لتقديم المزيد من ميزات اللعب التعاوني والاجتماعي. بينما توجد بعض الأسس التقنية بالفعل، لا تزال المكونات المرئية والإبداعية قيد التطوير. أكد الفريق مجددًا اهتمامهم بتمكين تفاعل أكثر جدوى داخل اللعبة، خاصة في شكل الألعاب المصغرة والأحداث المجتمعية.

تناولت جلسة AMA أيضًا أسئلة حول تحقيق الدخل ودور الإعلانات. لا يزال الفريق مهتمًا بدمج الإعلانات كآلية دعم للاقتصاد داخل اللعبة، خاصة للمستخدمين الذين يكسبون الرموز ولكن لا ينفقون. ومع ذلك، أكدوا على أهمية الحفاظ على مخزون إعلاني عالي الجودة وتجنب الشراكات مع المعلنين ذوي الجودة المنخفضة أو الشبيهين بالكازينو. كما ناقشوا مفهوم الإعلانات المحفزة، حيث يمكن للاعبين اختيار مشاهدة الإعلانات مقابل مزايا داخل اللعبة، لكنهم كرروا أن أي دمج إعلاني سيتطلب تلبية معايير الجودة.

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

سفن التجار، تحديثات TB، وسلسلة Pixel

ستستمر سفن التجار في تلقي التحديثات، مع التركيز على تحسين المحتوى والمكافآت. أقر الفريق بالقيود الحالية في هيكل المكافآت الحالي وعبر عن رغبته في الابتعاد عن الآليات العشوائية بشكل مفرط. وبالمثل، هناك خطط لإعادة توازن نظام TB، الذي يقدم حاليًا عوائد غير متناسبة في مستويات معينة. سيتم تقديم لوحة تحكم جديدة لمساعدة اللاعبين على فهم وتتبع المكافآت اليومية بشكل أفضل.

تناول الفريق التكهنات حول إطلاق "سلسلة Pixel" مخصصة وأوضح تفكيرهم الحالي. لقد قللت التطورات في تقنيات السلاسل المتعددة مثل Chainlink و LayerZero من الحاجة إلى سلسلة خاصة. بدلاً من ذلك، ينصب التركيز على إمكانية الوصول عبر سلاسل متعددة مع الحفاظ على Ronin كمنصة أساسية. تخطط Pixels لتوسيع قابلية التشغيل البيني ودعم ألعاب web3 الأخرى، بهدف تحقيق تكامل أوسع بدلاً من العزلة.

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

Pixels AMA Reveals Major Updates for Chapter 3

الميزات القادمة والرؤية طويلة المدى

تطرقت المناقشات الإضافية إلى الميزات القادمة مثل تطبيق الحيوانات الأليفة، وأنظمة الطقس، وآليات الانتروبيا المحتملة التي تقدم التباين دون الاعتماد على العشوائية. على سبيل المثال، يمكن أن تضيف أنماط الطقس المرتبطة بالبيانات الخارجية مثل تقلبات أسعار البيتكوين عمقًا استراتيجيًا دون اللجوء إلى النتائج القائمة على الصدفة. لا تزال هذه المفاهيم قيد الاستكشاف، بهدف تعزيز أسلوب اللعب دون تقويض اتخاذ القرارات القائمة على المهارة.

مشاركة المجتمع والحوافز

أخيرًا، أكدت جلسة AMA مجددًا على أهمية تعزيز مجتمع تعاوني ومخلص. ستلعب الأحداث مثل الحفلات داخل اللعبة والمهام القائمة على الإحالة دورًا أكبر في مشاركة اللاعبين. كما يجري تطوير نظام حيث يمكن للاعبين كسب $PIXEL من خلال إكمال الإجراءات الأساسية مثل تنزيل التطبيقات ذات الصلة، ونشر منشورات على وسائل التواصل الاجتماعي، وإحالة مستخدمين جدد. سيقتصر الوصول المبكر إلى التطبيقات الجديدة، مثل لعبة الحيوانات الأليفة، على مالكي الأراضي والحيوانات الأليفة خلال مرحلة التعليقات.

قدمت جلسة AMA في 14 مايو نظرة عامة واسعة على الوضع الحالي لـ Pixels، وخريطة طريق التطوير، وفلسفة التصميم ضمن مساحة ألعاب web3. يركز الفريق على تحسين آليات اللعب، وتقوية الاقتصاد داخل اللعبة، وبناء أنظمة مستدامة تكافئ مشاركة اللاعبين بمرور الوقت.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026