Parallel تواصل تصدر المشهد في عالم ألعاب Web3، مع اقتراب مرحلة البيتا من نهايتها، ولكنها لم تتركنا إلا مع لمحة عما سيأتي في النسخة الكاملة. بينما كان عنوان TCG الخاص بـ Parallel Studios حديث الساعة، قد يكون البعض قد نسي أن الاستوديو يعمل بنشاط على Parallel Colony. تم تقديم الأخير للمجتمع كلعبة محاكاة AI مبتكرة. يتم تعريف اللاعبين على Avatars يتشاركون معهم في التنقل في مستعمرة تعدين، كل Avatar مجهز بمحفظة 6551 لامتلاك وإجراء المعاملات بشكل مستقل التي تتضمن ممتلكات رقمية مثل ERC-1155s و $PRIME جنبًا إلى جنب مع Avatars AI الأخرى.
لقد أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع Kohji Nagata، رئيس تصميم الألعاب في Parallel، وطرحنا عليه عدة أسئلة بخصوص النجاح الحالي للبيتا وخطط الفريق للمستقبل، بما في ذلك توسعة Planetfall بالإضافة إلى Colony.
بينما لا يوجد تاريخ إصدار بعد، فإن رؤية ما يجب أن تكون عليه اللعبة وما سيختبره اللاعبون أثناء اللعب واضحة. أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام هو قدرة الذكاء الاصطناعي على التكيف و "كتابة الكود الخاص به" أثناء اللعب لتقديم عالم لا نهاية له تقريبًا للاعبين لاستكشافه واللعب به.
لسنا متأكدين تمامًا كيف سيكون إصدار Colony وكيف سيتفاعل اللاعبون معه، ولكن حتى الآن، هدفنا هو أن تكون لعبة تتوسع وتعيش باستمرار. لقد تمكنا من تدريب الذكاء الاصطناعي على كتابة عناصر من الكود الخاص به، وبالتالي القدرة على التوسع، ونأمل في استخدام هذه الميزات لجعل اللعبة تجربة متنامية ومثيرة للاهتمام باستمرار.
Kohji Nagata, رئيس تصميم الألعاب
للوهلة الأولى، ومن النظرات الخاطفة على تويتر، بدت Parallel Colony وكأنها تجربة لاعب واحد. ومع ذلك، ستكون "تجربة متعددة اللاعبين بالكامل". في الواقع، تمكن الاستوديو من جعل مستعمرات الجميع "موجودة في عالم جنبًا إلى جنب". لم يتم اكتشاف بعد مدى تأثير مستعمرة أخرى على مستعمرتك أو مقدار التفاعل الذي يمكنك الحصول عليه مع المستعمرات الأخرى من حولك، ولكن هذا الاتصال السلس بين جميع المستعمرات يثبت أنه جانب مثير للاهتمام للغاية في Parallel Colony.
الهدف هو جعل هذه تجربة متعددة اللاعبين بالكامل، ليس فقط مع الأشخاص الذين تعمل معهم داخل مستعمرتك الخاصة، ولكن بوجود جميع المستعمرات في عالم جنبًا إلى جنب. كيف سيبدو ذلك في النهاية، مرة أخرى، لا يزال مبكرًا جدًا ومن المستحيل القول، ولكن أملنا هو جعل جميع المستعمرات جزءًا من عالم Parallel.
Kohji Nagata, رئيس تصميم الألعاب
لقد أثار مكون TCG الخاص بـ Parallel إعجاب الكثيرين حتى الآن، ومن المتوقع أن تفعل Parallel Colony الشيء نفسه. لا يوجد تاريخ إصدار محدد عندما سيحصل المتقدمون الذين سجلوا على اللعبة.
شارك هذه المقالة وقم بوضع إشارة لنا على أي من وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا لإعلامنا.
الموقع الإلكتروني | ديسكورد | تويتر | تويتش | يوتيوب
