Orbital Hits 200k Mobile Downloads

Orbital تتجاوز 200 ألف تحميل على الهواتف المحمولة

تطلق Classy Games لعبة البقاء Orbital على الحاسب الشخصي بعد تحقيق 200 ألف تحميل على الهواتف المحمولة و 180 ألف ساعة لعب، مع إطلاقها على ستيم في الربع الثاني من عام 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 20, 2026

Orbital Hits 200k Mobile Downloads

توسع شركة Classy Games لعبة البقاء على قيد الحياة الخاصة بها Orbital إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية بعد الأداء القوي على الهواتف المحمولة، حيث تجاوزت اللعبة 200 ألف تنزيل عضوي وحققت أكثر من 180 ألف ساعة من تفاعل اللاعبين منذ إطلاقها في عام 2022. تقول الاستوديو إن المقاييس المبكرة لإصدار Android أظهرت طلبًا على جمهور أوسع للمنصة، مما أدى إلى إعادة بناء كاملة للعبة للكمبيوتر الشخصي بدلاً من مجرد نقل مباشر.

تم تصميم Orbital في الأصل حول جلسات لعب قصيرة وقابلة للتكرار، وتشجع اللاعبين على الانخراط في جولات بقاء سريعة أثناء التنافس على لوحات الصدارة العالمية. ساعد هذا الهيكل في دعم الاحتفاظ باللاعبين على الهواتف المحمولة وقدم البيانات التي احتاجتها Classy Games لتبرير توسيع المشروع إلى ما وراء الهواتف الذكية.

كيف تترجم طريقة لعب Orbital إلى الكمبيوتر الشخصي

Orbital مبنية حول تحدي بقاء لا نهائي حيث يقوم اللاعبون بقيادة كواكب بأكملها في محاولة لتأخير انقراض البشرية. الهدف الأساسي هو التفوق على ثقب أسود فائق الكتلة لأطول فترة ممكنة، مع تحديد النتائج حسب وقت البقاء والتصنيف التنافسي.

على الهواتف المحمولة، ركزت اللعبة على عمليات إعادة التشغيل السريعة وجلسات اللعب القصيرة، مما يسهل على اللاعبين التنافس مع الأصدقاء والعودة بشكل متكرر. بالنسبة للكمبيوتر الشخصي، تقوم Classy Games بإعادة هيكلة التجربة لتناسب الجلسات الأطول وتوقعات الأداء الأعلى بشكل أفضل مع الحفاظ على جوهر المنافسة.

أكد الاستوديو أن إصدار الكمبيوتر الشخصي ليس مجرد تحويل بسيط لإصدار الهاتف المحمول. بدلاً من ذلك، أعاد الفريق بناء Orbital للاستفادة من أجهزة الكمبيوتر الشخصي وإدخالاته، بهدف توسيع الأنظمة وتحسين العرض التقديمي دون تغيير الحلقة الأساسية التي حددت إصدار الهاتف المحمول.

الاختبار، نافذة الإصدار، وخطط Steam

تم بالفعل إجراء اختبار لعب عام لإصدار الكمبيوتر الشخصي من Orbital، مما منح اللاعبين وصولاً مبكرًا إلى التجربة المعاد بناؤها. بناءً على تلك التعليقات، تستهدف Classy Games نافذة إطلاق للربع الثاني من عام 2026 للكمبيوتر الشخصي، مع تأكيد Steam كمنصة أساسية.

للحفاظ على الاهتمام قبل الإصدار، تخطط الاستوديو لإجراء أحداث تنافسية شهرية داخل اللعبة مع جوائز. تهدف هذه الأحداث إلى دعم تفاعل المجتمع مع العمل أيضًا كاختبارات مستمرة لأنظمة التوازن والتقدم.

من خلال توزيع المسابقات خلال فترة التطوير، تهدف Classy Games إلى تحسين إصدار الكمبيوتر الشخصي ببيانات اللاعبين الحقيقية بدلاً من الاعتماد فقط على الاختبارات الداخلية.

من مقاييس الهاتف المحمول إلى توسيع المنصة

جاء قرار توسيع Orbital إلى الكمبيوتر الشخصي مباشرة من أداء إصدار الهاتف المحمول. منذ ظهوره في عام 2022، جمعت اللعبة أكثر من 180 ألف ساعة من وقت اللعب المدمج إلى جانب أكثر من 200 ألف تنزيل. وفقًا للاستوديو، أظهرت هذه الأرقام أن اللاعبين لم يقوموا بتثبيت اللعبة فحسب، بل عادوا إليها باستمرار.

صممت Classy Games الإصدار الأصلي ليكون سهل الوصول إليه وتنافسيًا وقابلاً للتكرار. يمكن للاعبين بدء جولة بسرعة، والتنافس على وقت البقاء، والسعي لتحقيق مركز أعلى في لوحة الصدارة. ساعدت هذه الحلقة في التحقق من صحة المفهوم ومنحت الفريق الثقة لتنمية المشروع إلى إصدار كمبيوتر شخصي أكثر اكتمالاً.

قال الرئيس التنفيذي والمؤسس جيمي ماكلينغنان إن استجابة الهاتف المحمول ساعدت في تأكيد أن اللاعبين يريدون شيئًا يمكنهم البدء فيه بسرعة، والتنافس مع الأصدقاء، وزيارته بشكل متكرر، مما وجه قرار توسيع التجربة للكمبيوتر الشخصي.

التمويل وتطوير الاستوديو

يأتي توسيع الكمبيوتر الشخصي أيضًا بعد مشاركة Classy Games في أول دفعة مسرّعة لـ Exel by Merak. اختار البرنامج، المدعوم بصندوق بقيمة 80 مليون دولار، الاستوديو كخريج وقدم 300 ألف دولار في التمويل لدعم التطوير.

يتم استخدام هذا الاستثمار لتعزيز الإنتاج ودعم انتقال Orbital من مشروع يركز على الهاتف المحمول إلى إصدار أوسع للكمبيوتر الشخصي. بالنسبة لـ Classy Games، يساعد التمويل في استقرار التطوير مع إعداد الاستوديو لإصدارات أكبر وميزات تنافسية مباشرة في المستقبل.

ماذا بعد Orbital

مع استهداف إطلاق Steam في الربع الثاني من عام 2026، تضع Classy Games Orbital كلعبة بقاء تنافسية مصممة للكمبيوتر الشخصي مع الحفاظ على مبادئ التصميم التي نجحت على الهواتف المحمولة. يشير اختيار إعادة البناء بدلاً من النقل إلى نهج طويل الأجل بدلاً من توسيع سريع للمنصة.

بين الاختبارات العامة والمسابقات الشهرية والضبط المستمر، تخطط الاستوديو لتحسين التجربة بتعليقات اللاعبين مع استمرار التطوير. بالنسبة لـ Orbital، يمثل الانتقال إلى الكمبيوتر الشخصي المرحلة التالية من مشروع بدأ صغيرًا على الهاتف المحمول ويهدف الآن إلى جمهور تنافسي أكبر.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

ما هي Orbital؟
Orbital هي لعبة تحدي بقاء لا نهائية حيث يقوم اللاعبون بقيادة كواكب للتفوق على ثقب أسود فائق الكتلة وتأخير انقراض البشرية مع التنافس على مراكز لوحات الصدارة.

متى سيتم إصدار Orbital على الكمبيوتر الشخصي؟
تستهدف Classy Games نافذة إصدار للربع الثاني من عام 2026 لإصدار Orbital على الكمبيوتر الشخصي.

على أي منصة سيتم إطلاق Orbital للكمبيوتر الشخصي؟
من المقرر إصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي من Orbital على Steam.

هل نسخة الكمبيوتر الشخصي هي نقل مباشر لإصدار الهاتف المحمول من Orbital؟
لا. قامت Classy Games بإعادة بناء Orbital بالكامل للكمبيوتر الشخصي بدلاً من إنشاء مجرد نقل مباشر من الهاتف المحمول، مما يسمح بتوسيع الأنظمة وتحسينات خاصة بالمنصة.

ما مدى نجاح Orbital على الهواتف المحمولة؟
منذ إطلاقها في عام 2022، تجاوزت Orbital 200 ألف تنزيل عضوي وسجلت أكثر من 180 ألف ساعة من وقت اللعب المدمج على Android.

هل ستكون هناك أحداث قبل الإطلاق؟
نعم. تخطط Classy Games لإجراء أحداث تنافسية شهرية داخل اللعبة مع جوائز حتى إصدار الكمبيوتر الشخصي.

من يقوم بتطوير Orbital؟
Orbital تم تطويرها بواسطة Classy Games، والتي حصلت مؤخرًا على 300 ألف دولار في التمويل بعد تخرجها من برنامج مسرّع Exel by Merak.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يناير 20 2026

نُشر

يناير 20 2026