جمعت Oncade، وهي منصة جديدة لتوزيع الألعاب مقرها سان فرانسيسكو، تمويلًا أوليًا بقيمة 4 ملايين دولار لدعم مهمتها في إعادة تشكيل كيفية بيع الألعاب والترويج لها. تهدف الشركة إلى منح استوديوهات الألعاب مزيدًا من التحكم في إيراداتها ومشاركتها المجتمعية من خلال الابتعاد عن النماذج التقليدية القائمة على المنصات. قادت جولة التمويل شركة A16z CSX، بمشاركة العديد من المؤسسين البارزين وقادة الصناعة.

Oncade تحصل على تمويل بقيمة 4 ملايين دولار
Oncade تحصل على تمويل بقيمة 4 ملايين دولار
تقوم Oncade ببناء متجر ألعاب مباشر للمستهلكين خارج المنصة، مما يسمح للاستوديوهات ببيع ألعابها وعناصرها الرقمية مباشرة للاعبين. يزيل هذا النموذج الحاجة إلى قنوات التوزيع التقليدية للمنصات التي تفرض عادة رسومًا تصل إلى 30%. بدلاً من ذلك، تمكّن Oncade الاستوديوهات من الاحتفاظ بحصة أكبر من الإيرادات مع إنشاء اتصال أقوى مع قاعدة لاعبيها. تدعم المنصة توزيع الألعاب على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة.
وفقًا لـ Oncade، غالبًا ما يحد النظام البيئي الحالي لتوزيع الألعاب من الإمكانات المالية للاستوديوهات ويخنق وصولها. لقد جعلت تكاليف الاستحواذ المتزايدة، والاعتماد على الإعلانات المدفوعة، والاعتماد على طرق الاكتشاف القائمة على الخوارزميات، من الصعب على الاستوديوهات النمو بشكل مستدام. تقدم Oncade بديلاً من خلال تزويد المطورين بأدوات لبناء متاجرهم ذات العلامات التجارية الخاصة بهم وتوجيه حركة المرور عبر القنوات التي يدعمها المجتمع.
تمكين المجتمعات واللاعبين
تتمثل إحدى الميزات الأساسية لنموذج Oncade في قدرة اللاعبين وأعضاء المجتمع على المشاركة مباشرة في توزيع الألعاب. يمكن للاعبين أن يصبحوا شركاء، ويكسبون نسبة مئوية من كل عملية بيع يساعدون في تحقيقها من خلال مشاركة روابط الإحالة أو الترويج لألعابهم المفضلة. يمكن لهؤلاء الشركاء أيضًا إنشاء متاجرهم الخاصة، وعرض الألعاب والعناصر المختارة لمجتمعاتهم الخاصة. يسمح هذا النهج للمجتمعات بالمساهمة في نجاح اللعبة مع مكافأتهم على جهودهم.
تدمج Oncade التوزيع الذي يقوده المجتمع مع اقتصادات المبدعين، مما يمكّن اللاعبين من إنشاء وبيع العناصر داخل اللعبة، مثل مستحضرات التجميل، دون الحاجة إلى بنية تحتية واسعة النطاق أو فرق تمويل مخصصة. وهذا يخلق فرص إيرادات إضافية لكل من اللاعبين والمطورين مع تعزيز المشاركة طويلة الأجل.

Oncade تحصل على تمويل بقيمة 4 ملايين دولار
مدفوعات وإيرادات مدعومة بالعملات المستقرة
تستخدم المنصة العملات المستقرة وقنوات الدفع الحديثة لتوفير مدفوعات فورية للمطورين والشركاء. يزيل هذا النظام عتبات الدفع ويقلل التأخير، مما يسمح بإجراء معاملات فورية وعالمية. يمكن للمطورين أيضًا استخدام أدوات LiveOps المدمجة في Oncade لإدارة التحديثات والأحداث والمكافآت في الوقت الفعلي، مما يساعد على إبقاء اللاعبين منخرطين دون الحاجة إلى جهود تسويقية خارجية مستمرة.
من خلال التعامل مع المدفوعات وإنشاء المتاجر في حل واحد متكامل، تبسط Oncade عمليات الإيرادات للاستوديوهات. تفرض الشركة رسومًا بنسبة 2.5% بالإضافة إلى تكلفة قناة التوزيع، والتي تقول إنها أقل بكثير من رسوم المنصات الحالية.
مدعومة بخبرة الصناعة
يتمتع فريق Oncade المؤسس بأكثر من ثلاثة عقود من الخبرة في صناعة الألعاب. شغل ستافروس لي، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي، سابقًا مناصب في Electronic Arts وActivision وOuya وRazer وMeta وCoinbase. تمتد خبرته إلى هندسة البرمجيات، وألعاب الهواتف المحمولة، ومنصات المستهلك واسعة النطاق. أمضى جريج رايسدورف، المؤسس المشارك وقائد المنتج، 13 عامًا في العمل على Call of Duty، حيث أشرف على تطوير اللعب الجماعي وساهم بأكثر من 10 مليارات دولار في الإيرادات مدى الحياة.
يعتقد الفريق أن مستقبل توزيع الألعاب يكمن في النماذج التي يقودها المجتمع والتي تتوافق مع مصالح المطورين واللاعبين. بالاعتماد على رؤى من ألعاب الخدمات المباشرة ومنصات المبدعين، تهدف Oncade إلى جعل هذه النماذج متاحة للاستوديوهات من جميع الأحجام.

Oncade تحصل على تمويل بقيمة 4 ملايين دولار
إطلاق العنان لإمكانات اقتصادات اللاعبين
نموذج Oncade مستوحى من نجاح الأنظمة البيئية الحالية التي يقودها اللاعبون في ألعاب مثل CS:GO وRoblox وFortnite. أظهرت هذه الألعاب القيمة طويلة الأجل لتمكين اللاعبين من الإنشاء والمشاركة والكسب داخل بيئة اللعبة. هدف Oncade هو توفير إمكانيات مماثلة للاستوديوهات الأصغر التي قد لا تمتلك الموارد اللازمة لبناء مثل هذه الأنظمة بشكل مستقل.
هناك اتجاهان رئيسيان يتلاقيان لدعم هذا التحول: التوفر المتزايد للبنية التحتية للعملات المستقرة للمدفوعات العالمية والاستدامة المثبتة لاقتصادات اللاعبين. تدمج Oncade كلاهما في منصتها لتقديم حل قابل للتطوير وفعال ومتمحور حول المجتمع.
بناء مستقبل توزيع الألعاب
تصف Oncade نفسها بأنها "Shopify للألعاب"، حيث تقدم مجموعة شاملة من الأدوات التي يمكن للاستوديوهات استخدامها لإطلاق وإدارة قنوات المبيعات الخاصة بها. تدعم منصة الشركة التسويق بالعمولة، وتحقيق الدخل للمبدعين، والمدفوعات في الوقت الفعلي، ومتاجر المجتمع، وكلها تهدف إلى تقليل الاعتماد على طرق الاكتشاف وتحقيق الدخل التقليدية.
من خلال التركيز على تمكين المطورين ومجتمعاتهم، تضع Oncade نفسها كبديل قابل للتطبيق لمنصات توزيع الألعاب الحالية. مع استمرار نمو الشركة، قد تشير مقاربتها للمبيعات المباشرة للمستهلكين والمشاركة المجتمعية إلى تحول أوسع في كيفية تسويق الألعاب وبيعها في عصر web3.



