في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) الأخير في سان فرانسيسكو، عرض الفريق الذي يقف وراء Nyan Heroes أحدث تقدمهم في التطوير في مجالات الصوت والفن والتصميم والإنتاج. وقد أتاح هذا الحدث فرصة لفريق قيادة الاستوديو للاجتماع شخصيًا والتفاعل مع الداعمين الأوائل للمشروع.
من بين أبرز ما عرضوه في GDC كان نظام Signature Cat Locomotion، الذي يسمح للاعبين بالتنقل في عالم اللعبة باستخدام آلياتهم كامتداد لسرعة ومرونة القطط. وتوفر ميزة Obstacle Course أرضية اختبار للاعبين لتعلم وممارسة حركاتهم في بيئة منخفضة التوتر.
بالإضافة إلى ميزات اللعب المثيرة، أحرز فريق Nyan Heroes تقدمًا كبيرًا في تصميم الصوت، مع التركيز على إنشاء أصوات أسلحة فريدة، وصوت بيئي غامر، وملاحظات غير سردية للاعب. ويهدف عملهم الأخير على أصوات حركة الآليات إلى التقاط الطبيعة المتخفية لآلية Assassin، بالإضافة إلى استكشاف حركات شبيهة بالقطط للجري على الجدران والتسلق.
ميزة أخرى بارزة هي محرر AI Mech Skin Editor، الذي يستخدم نماذج انتشار النص إلى الصورة لتوليد أنسجة وأنماط مخصصة لآليات اللاعبين، مما يسمح بمزيد من التعبير عن الذات داخل اللعبة.
هذا بالكاد خدش سطح ما كان يفعله Nyan Heroes خلال الأشهر القليلة الماضية. لمزيد من المعلومات حول ما حققه الاستوديو في الأقسام الأخرى أيضًا، تأكد من مراجعة مدونتهم.
شارك هذه المقالة وقم بوضع إشارة لنا على أي من وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا لإعلامنا.
الموقع الإلكتروني | ديسكورد | تويتر | تويتش | يوتيوب

