أعلنت شركة Neon Machine، مطور لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول Web3 Shrapnel، عن تسوية دعوى قضائية رفعها مستثمرون سابقون في عام 2023. وذكرت الشركة أنه من المتوقع تقديم اتفاقية التسوية للموافقة عليها من المحكمة في الوقت المناسب. يتيح هذا القرار للفريق المضي قدمًا والتركيز على تطوير وإطلاق لعبته.

شعار Shrapnel والعمل الفني الرئيسي
تسوية النزاع القانوني
نشأ النزاع القانوني بسبب خلاف بين الرئيس التنفيذي السابق مارك لونغ ومستثمري الشركة. بينما قام المستثمرون في البداية بتمويل Neon Machine لتطوير Shrapnel، قام لونغ لاحقًا بجمع رأس مال إضافي من خلال بيع توكنات. جادل المستثمرون بأنهم لم يتلقوا ما اعتبروه حصة عادلة من الشركة نتيجة لذلك. تم تسوية الدعوى القضائية الآن، وغادر لونغ الشركة منذ ذلك الحين. في تصريح لـ GamesBeat، علق قائلاً: "نحن جميعًا سعداء بانتهاء الأمر حتى يتمكن الاستوديو من التركيز بنسبة 100% على اللعبة."

Shrapnel Key Art 2
Shrapnel تستعد للإطلاق في عام 2025
مع انتهاء المسائل القانونية، يمضي فريق تطوير Shrapnel قدمًا في خططه للعبة. من المقرر إطلاق لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول المجانية على Epic Games Store في عام 2025. تهدف اللعبة إلى توفير تجربة جذابة تسمح للاعبين بالمنافسة والإبداع والتأثير في عالمها المتطور. أقر كين روزمان، الرئيس التنفيذي لشركة Shrapnel، بالدعم من المجتمع وأكد التزام الشركة بتقديم تجربة عالية الجودة.
أكد كين أن كل قرار يتم اتخاذه يركز على إنشاء لعبة جذابة ومطورة جيدًا للاعبين. استعدادًا للإطلاق، استضاف فريق Shrapnel العديد من فعاليات اللعب المبكر طوال عام 2024، مع المزيد من الفعاليات المجدولة قبل إصدارها الكامل. لقد اجتذبت اللعبة بالفعل أكثر من 130,000 حساب لاعب وبنت متابعة تزيد عن نصف مليون على وسائل التواصل الاجتماعي.

Shrapnel Key Art 2
لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول Web3
تدمج Shrapnel تقنية البلوكتشين، باستخدام توكن Layer-1 الخاص بها على شبكة Avalanche. تم تصميم هذا التكامل لمنح اللاعبين ملكية أكبر للأصول داخل اللعبة، مما يعزز اقتصادًا يحركه اللاعبون داخل نظام اللعبة البيئي. تدور أحداث Shrapnel في مستقبل بائس، بعد أن يتسبب اصطدام كويكب ضخم بالقمر في قصف نيازك للأرض.
تصبح المناطق المتأثرة، المعروفة باسم منطقة التضحية (Sacrifice Zone)، ساحات معارك حيث تقاتل قوات المرتزقة لاستخراج مادة غامضة تسمى سيجما (Sigma). تتنافس الدول والشركات للسيطرة، مما يدفع الصراع المركزي في اللعبة. بينما تحول الشركة تركيزها بالكامل نحو الإطلاق، تواصل Shrapnel تحسين طريقة لعبها، وتوسيع مجتمعها، والاستعداد لدخول ناجح إلى سوق الألعاب في عام 2025.
المصدر: GamesBeat



