أعلنت Mighty Bear Games عن جولة تمويل بقيمة 4 ملايين دولار لتوسيع منصتها GOAT Gaming، وهي نظام بيئي مدعوم بالذكاء الاصطناعي حيث تلعب الوكلاء المستقلون ألعاب Telegram نيابة عن المستخدمين. وبذلك يصل إجمالي تمويل الشركة إلى 15 مليون دولار، بدعم من TON Ventures و Karatage و Amber و Bitscale. يهدف هذا التمويل إلى تسريع نمو المنصة من خلال دعم تطوير البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، وتعزيز عروض الألعاب، ودمج الوكلاء المستقلين في تجربة اللعب.

Mighty Bear Games تحصل على 4 ملايين دولار
Mighty Bear Games تحصل على 4 ملايين دولار
صُممت GOAT Gaming كمنصة ألعاب تنافسية وغير رسمية حصريًا لتطبيق Telegram، حيث يمكن للاعبين نشر وكلاء الذكاء الاصطناعي للمنافسة وكسب المكافآت والفوز بجوائز نقدية. على عكس الألعاب التقليدية متعددة اللاعبين حيث غالبًا ما تُعتبر روبوتات الذكاء الاصطناعي ميزة غير عادلة، تضمن GOAT Gaming العدالة من خلال قصر مشاركة الذكاء الاصطناعي على الألعاب التي لا يوجد فيها خصوم بشريون. في مقابلة مع Dean Takahashi، أكد الرئيس التنفيذي Simon Davis أن الهدف الأساسي للمنصة هو توفير طريقة جديدة للمستخدمين للتفاعل مع الألعاب، مما يسمح للذكاء الاصطناعي بالتعامل مع اللعب بينما يشرف اللاعبون على الاستراتيجية والتقدم.
دور AlphaGOATs في الألعاب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي
في صميم نظام GOAT Gaming البيئي يكمن تقديم AlphaGOATs، وهي وكلاء مدفوعون بالذكاء الاصطناعي يقومون بأتمتة اللعب وتوليد المكافآت للاعبين. يتم تشغيل هؤلاء الوكلاء بواسطة مجموعة أدوات AlphaAI، والتي تمكنهم من المشاركة في المباريات، وفتح الترقيات، والمنافسة المستمرة في مختلف الألعاب. تخطط الشركة لإطلاق مئات الألعاب الجديدة في عام 2025، حيث تلعب AlphaGOATs دورًا رئيسيًا في تشكيل تجربة اللاعب.
تختلف AlphaGOATs عن روبوتات الألعاب التقليدية حيث تعمل ضمن إطار عمل MiniApps الخاص بـ Telegram. يتيح هذا التكامل لها العمل كوكلاء تنافسيين، والمشاركة في البطولات وأسواق التنبؤ والأنشطة الأخرى داخل اللعبة لزيادة المكافآت لأصحابها. على عكس معظم التطورات في الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، والتي غالبًا ما تقتصر على المطورين والمستثمرين، تهدف AlphaGOATs إلى توفير نقطة دخول أكثر سهولة للاعبين العاديين. تتيح هذه المبادرة للاعبين المشاركة في مجال الألعاب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى مهارات تقنية متقدمة.

ثورة الألعاب بالذكاء الاصطناعي
تحول Mighty Bear Games إلى الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية
خضعت Mighty Bear Games لتحول استراتيجي من استوديو تطوير ألعاب تقليدي إلى شركة تركز على الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية للألعاب. بينما كان الاستوديو معروفًا سابقًا بتطوير ألعاب الهاتف المحمول مثل Butter Royale و Mighty Action Heroes و Disney Melee Mania، فقد تحول تركيزه الأخير نحو توفير أدوات وبنية تحتية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي للمطورين الخارجيين. يتيح هذا التحول للفرق الخارجية إنشاء ألعاب قائمة على Telegram وتحقيق الدخل منها وتوسيع نطاقها باستخدام تقنية Mighty Bear Games الخاصة.
وسعت الشركة أيضًا عملياتها خارج سنغافورة لتشمل فرقًا في فيتنام وأوروبا. تعد هذه الخطوة جزءًا من جهد أوسع للوصول إلى المواهب العالمية وتقليل التكاليف التشغيلية مع ضمان الاستدامة على المدى الطويل. على مدار العام الماضي، تعاونت Mighty Bear Games مع المطورين لإنشاء 37 لعبة مصغرة على Fortnite، مما يسلط الضوء على دورها في دعم تطوير الألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعي بدلاً من إنتاج الألعاب داخليًا فقط.

Mighty Action Heroes
مستقبل الذكاء الاصطناعي في الألعاب والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون
أثار صعود الذكاء الاصطناعي في الألعاب نقاشات حول الدور المتطور للاعبين والمطورين. خلال حدث صناعي حديث، توقع الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، Jensen Huang، أن وكلاء الذكاء الاصطناعي سيتولون في النهاية مهام الألعاب المتكررة، مما يسمح للاعبين بالتركيز على الاستراتيجية والإدارة. ردد ديفيس هذا الشعور، مشيرًا إلى أن الذكاء الاصطناعي سيؤثر بشكل كبير على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون عن طريق خفض حواجز إنشاء الألعاب. بدلاً من طلب مهارات برمجة أو تصميم واسعة النطاق، قد يتمكن مطورو الألعاب المستقبليون من إنشاء تجارب عالية الأداء من خلال أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي.
على الرغم من تزايد اعتماد الذكاء الاصطناعي في الألعاب، لا تزال آراء الصناعة منقسمة. أظهر استطلاع GDC 2025 الأخير زيادة في عدد مطوري الألعاب الذين يرون الذكاء الاصطناعي كقوة سلبية في الصناعة، حيث ارتفع من 18% إلى 30% خلال العام الماضي. ومع ذلك، أشار ديفيس إلى أن الأغلبية - 70% - لا يزالون يرون الذكاء الاصطناعي إما مفيدًا أو محايدًا. كما أشار إلى أن Mighty Bear Games لم تخفض قوتها العاملة بسبب دمج الذكاء الاصطناعي، بل تستخدم الذكاء الاصطناعي لزيادة الكفاءة والحفاظ على جودة المحتوى بنفس حجم الفريق.

AlphaGOATs
نهج جديد للألعاب التنافسية
تقدم GOAT Gaming حاليًا سبع ألعاب على منصتها، مع تقديم عناوين جديدة كل بضعة أسابيع. يظل تركيز الشركة على ألعاب اللاعب مقابل اللاعب (PvP) التنافسية بدلاً من ألعاب تقمص الأدوار (RPGs) التي تحتوي على شخصيات غير لاعبين مدفوعة بالذكاء الاصطناعي. تتضمن بعض عروضها الحالية لعبة سوليتير PvP ذات طابع القطط حيث يتنافس اللاعبون على الجوائز في جولة مدتها 180 ثانية. تم تصميم الألعاب على المنصة لتكون خفيفة الوزن ومتوافقة مع الأجهزة المحمولة، مما يجعلها سهلة الوصول إلى جمهور واسع.
تتخيل Mighty Bear Games مستقبلًا حيث يساعد وكلاء الذكاء الاصطناعي اللاعبين في أكثر من مجرد الألعاب. يمكن لهذه الأدوات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي التعامل مع مهام مختلفة داخل اللعبة، من جمع الموارد إلى التفاعلات على وسائل التواصل الاجتماعي. يمكن للاعبين تدريب وتخصيص AlphaGOATs الخاصة بهم، وتحديد كيفية تخصيص الموارد وتحسين وكلاء الذكاء الاصطناعي للمنافسة. يتيح هذا المستوى من التخصيص استراتيجيات مفصلة للغاية، على غرار ألعاب مثل EVE Online، وتجارب لعب أكثر عادية مناسبة لمستخدمي الهاتف المحمول.

100 ألف مستخدم نشط وأكثر من مليون معاملة على السلسلة
أفكار أخيرة
يمثل تحول Mighty Bear Games إلى الألعاب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي وتطوير البنية التحتية تحولًا كبيرًا في الصناعة. بفضل جولة التمويل الأخيرة البالغة 4 ملايين دولار، تتمتع الشركة بوضع جيد لتوسيع GOAT Gaming، وتقديم تجارب جديدة مدفوعة بالذكاء الاصطناعي، ودعم المطورين الخارجيين. من خلال دمج وكلاء الذكاء الاصطناعي مثل AlphaGOATs في النظام البيئي للألعاب، تهدف الشركة إلى جعل الألعاب التنافسية أكثر سهولة وجاذبية مع إعادة تعريف كيفية تفاعل اللاعبين مع الألعاب. مع استمرار تطور صناعة الألعاب، سيظل دور الذكاء الاصطناعي في تشكيل التجارب المستقبلية مجالًا رئيسيًا للابتكار والنقاش.
المصدر: GamesBeat

