MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

MARVEL Tōkon: Fighting Souls: معاينة حصرية

نظرة أولى على MARVEL Tōkon: Fighting Souls من معرض طوكيو للألعاب 2025. يضم سبايدرمان وغوست رايدر بآليات لعب فريدة قبل إصدار PS5 في 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

في معرض طوكيو للألعاب 2025، عاد MARVEL Tōkon: Fighting Souls إلى دائرة الضوء بشخصيتين جديدتين قابلتين للعب. تم تطوير اللعبة بواسطة Arc System Works بالتعاون مع PlayStation Studios و Marvel Games، وهي لعبة قتال جماعية تعتمد على فرق 4 ضد 4، ومن المقرر إصدارها في عام 2026 على PlayStation 5.

تُعرف اللعبة بمرئياتها المستوحاة من الأنمي ومعاركها سريعة الوتيرة، وتستمر في توسيع قائمتها، وتُبرز الإضافات الأخيرة، سبايدر مان وشبح رايدر، التنوع في تصميم الشخصيات وأسلوب اللعب.

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview

التوسع بعد عرض EVO

في وقت سابق من العام، ظهرت Fighting Souls في سلسلة بطولات Evolution Championship Series (EVO) ومن خلال اختبارات بيتا مغلقة مع تشكيلة من ست شخصيات: كابتن أمريكا، آيرون مان، سيدة مارفل، ستار-لورد، ستورم، ودكتور دوم.

في معرض طوكيو للألعاب، توسعت القائمة لتشمل ثماني شخصيات مع إضافة سبايدر مان وشبح رايدر. هاتان الإضافتان لا تجلبان وجوهًا مألوفة إلى التشكيلة فحسب، بل تقدمان أيضًا آليات متناقضة من المرجح أن تشكل كيفية تعامل اللاعبين مع تكوين الفريق.

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview

أسلوب سبايدر مان الرشيق والموجه نحو الضغط

يدخل سبايدر مان اللعبة كمقاتل عالي الحركة مبني حول قدرته Web Zip. تسمح له هذه الحركة بالتأرجح بسرعة عبر الشاشة، مما يفتح الباب أمام ضربات جوية مفاجئة، أو كمائن هبوطية، أو إعادة تموضع مراوغة. تجعله عدم القدرة على التنبؤ به صعب الإمساك به، وعندما تتصل Web Zip، يمكن أن تتدفق إلى حركات متابعة مثل Zip Kick أو Web Slam.

الاستخدام المتكرر لـ Web Slam ينتقل إلى Web Snare، مما يجذب الخصوم لزيادة الضغط. بالإضافة إلى أدوات الحركة الخاصة به، يأتي سبايدر مان مزودًا بقذائف وقدرات موجهة نحو الكومبو. يطلق Web Shot قذائف لزجة للتحكم في المنطقة، على الرغم من أن حركته الطويلة تخلق خطرًا ضد الخصوم العدوانيين.

يعمل Arachnid Assault كإنهاء للكومبو وكـ anti-air عند تنفيذه في الهواء. وضعية الرد الخاصة به، Spidey-Sense، تمنحه خيار المراوغة والانتقام عند تعرضه للضغط، بينما يعطل Web Bomb تمركز العدو بفخ متفجر. معًا، تجعل هذه الأدوات سبايدر مان مقاتلًا مرنًا يوازن بين الزخم الهجومي والردود الدفاعية.

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview

أسلوب لعب شبح رايدر المعتمد على العداد

بينما يتفوق سبايدر مان في الحركة، فإن شبح رايدر مبني حول إدارة الموارد. يزداد عداد Vengeance Gauge الخاص به مع أدائه للمهارات، مما يعزز هجماته بمزيد من الضربات وضرر أكبر. ومع ذلك، إذا وصل العداد إلى الحد الأقصى، ينهار شبح رايدر، مما يجعله عرضة للعقاب. هذه الآلية تجعل التوقيت والضبط أمرًا بالغ الأهمية لأسلوب لعبه.

تشمل خيارات شبح رايدر الهجومية Hellfire، وهي هجمة نارية تتعافى بسرعة وتضغط على الخصوم الذين يصدون، و Penance Driver، وهي رمية قيادية يمكنها اختراق الدفاعات. يوسع Judgment Cradle مداه بهجمات تعتمد على السلاسل، والتي يمكن أن تنتقل إلى تنويعات مختلفة لإبقاء الخصوم في حيرة. يضع Hell Scorcher الأرض على ألسنة اللهب، مما يخلق مناطق ضرر مستمر تحد من حركة العدو.

إدارة Vengeance Gauge لا تقل أهمية عن تنفيذ الكومبوهات. تسمح حركات مثل Revelator Chain للاعبين باستنزاف العداد مع الحفاظ على الهجوم، بينما يوفر Hell Throttle إعادة ضبط محفوفة بالمخاطر ولكنها فعالة مقابل تكلفة ترك شبح رايدر مكشوفًا. يشجع تصميم الشخصية على نهج تكتيكي، ويكافئ اللاعبين الذين يحافظون على توازن بين زيادة الضرر وتجنب الضعف الذي يأتي مع المبالغة في التمدد.

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview

البناء نحو الإصدار في 2026

تشير إضافة سبايدر مان وشبح رايدر إلى أن MARVEL Tōkon: Fighting Souls ستستمر في توسيع قائمتها حتى الإطلاق. يجمع التعاون بين Arc System Works و Marvel Games بين آليات قتال عميقة وقائمة من الأبطال والأشرار المألوفين. بينما لا تزال اللعبة قيد التطوير، أظهر عرض معرض طوكيو للألعاب أن كل شخصية جديدة مصممة بآليات فريدة تضيف إلى العمق التنافسي.

يهدف إصدار 2026 إلى جذب كل من محبي ألعاب القتال المخضرمين وعشاق مارفل من خلال تقديم آليات بديهية جنبًا إلى جنب مع العمق التقني. بفضل صيغتها الجماعية، ومرئياتها المذهلة، وقائمتها المتنامية، تضع Fighting Souls نفسها كواحدة من أبرز ألعاب القتال القادمة على PlayStation 5.

MARVEL Tōkon Fighting Souls Preview

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview

أسئلة متكررة (FAQs)

متى سيتم إصدار MARVEL Tōkon: Fighting Souls؟

من المقرر إطلاق اللعبة في عام 2026 على PlayStation 5.

من هم الشخصيات القابلة للعب في MARVEL Tōkon: Fighting Souls حتى الآن؟

تتضمن القائمة الحالية كابتن أمريكا، آيرون مان، سيدة مارفل، ستار-لورد، ستورم، دكتور دوم، سبايدر مان، وشبح رايدر.

ما نوع اللعبة MARVEL Tōkon: Fighting Souls؟

إنها لعبة قتال جماعية تعتمد على فرق 4 ضد 4 تم تطويرها بواسطة Arc System Works، والمعروفة بألعاب مثل Guilty Gear و Dragon Ball FighterZ.

كيف يلعب سبايدر مان في اللعبة؟

سبايدر مان هو مقاتل متنقل يركز على حركة Web Zip، والضغط الجوي، والقذائف، والأدوات الهجومية المتنوعة التي تبقي الخصوم في حيرة.

كيف يلعب شبح رايدر في اللعبة؟

يستخدم شبح رايدر Vengeance Gauge، وهو عداد فريد يعزز حركاته ولكنه يعاقبه إذا وصل إلى الحد الأقصى، مما يجعله شخصية تكتيكية مبنية على المخاطرة والمكافأة.

هل سيتم إضافة المزيد من شخصيات مارفل؟

على الرغم من عدم تأكيد شخصيات إضافية حتى الآن، فإن القائمة المتوسعة في أحداث مثل EVO ومعرض طوكيو للألعاب تشير إلى أن المزيد من الأبطال والأشرار قد ينضمون قبل الإصدار.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026