في جهد مشترك، كشفت Lightspeed وGamesBeat وNasdaq عن عودة برنامج Game Changers الذي طال انتظاره لعامة الثاني على التوالي. تهدف هذه المبادرة إلى تكريم ودعم 25 شركة ناشئة استثنائية في قطاعي الألعاب والوسائط التفاعلية.
في هذه المقالة، سنغطي كل ما تحتاج لمعرفته حول النسخة الثانية من Game Changers من Lightspeed وGamesBeat وNasdaq، وهو برنامج يحتفي بـ 25 شركة ناشئة في مجال الألعاب والوسائط التفاعلية. تعرف على المزيد حول الفئات والجدول الزمني والقضاة لعملية الترشيح لهذا العام.
قمة GamesBeat 2024
سيتم الكشف عن تفاصيل برنامج هذا العام، بما في ذلك الفئات والجدول الزمني ولجنة التحكيم المرموقة، خلال قمة GamesBeat 2024 في فندق مارينا ديل ري ماريوت في لوس أنجلوس. ستبدأ عمليات التقديم لقائمة هذا العام في يونيو.
من المقرر أن تُعقد الجلسة التي تحمل عنوان "Lightspeed x GamesBeat Game Changers — Innovations in gaming & interactive media" في 20 مايو، وستضم شخصيات بارزة مثل موريتز باير-لينتز من Lightspeed، وصوفيا شينغ من Inworld AI، وكريس بيل من Gardens Interactive، وجاني بينتينين من Bitmagic، والكاتب الرئيسي في GamesBeat دين تاكاهاشي.
الألعاب والوسائط التفاعلية
في بيان صحفي حديث، أعربت Lightspeed عن حماسها للشراكة مع GamesBeat وNasdaq في النسخة الثانية من Game Changers. يعد هذا التعاون بإلقاء الضوء على الشركات الناشئة الواعدة في قطاعي الألعاب والوسائط التفاعلية.
سيتم الكشف عن إطار عمل البرنامج إلى جانب حلقة نقاش تعرض الابتكارات الرائدة في الألعاب والوسائط التفاعلية. ستضم المناقشة وجهات نظر من الفائزين والقضاة السابقين، بما في ذلك المديرين التنفيذيين والمشغلين من الشركات الرائدة مثل Activision Blizzard وAmazon وDeepMind وDisney وMicrosoft وNiantic وRiot Games والمزيد.

لوحة إعلانات Nasdaq في نيويورك
الفائزون في العام الماضي
في عامها الأول، كرمت Game Changers شركات ناشئة رائدة مثل Beamable وDreamhaven وGardens وStatusPro. صوت القضاة على كل مرشح، وحددت درجاتهم الإجمالية الفائزين:
- أفضل استوديو ألعاب: Gardens
- أفضل منصة ألعاب: Astrocade
- أفضل واقع ممتد: StatusPro
- أفضل تقنية بلوكتشين وWeb3: Horizon

أهم ما يميز ألعاب Web3
كان حدث العام الماضي بشكل عام شهادة على الحماس المتزايد لألعاب web3. كما أشارت بوني روسن من Disney Accelerator، فإن صناعة الألعاب تتبنى web3، مدركة فوائدها المحتملة لكل من الألعاب واللاعبين. سلط الضوء على شركات مثل GGWP، وSequence / Horizon، حيث تركت الأخيرة بصمتها على لوحة NASDAQ في تايمز سكوير.
فازت Horizon بجائزة "أفضل تقنية بلوكتشين وWeb3"، حيث تسلم سام باربيري الجائزة نيابة عن فريقه. Horizon هي صانعة ألعاب وبانية للبنية التحتية الأساسية لـ web3.
مبتكرة Skyweaver، إحدى أولى ألعاب بطاقات التداول المجانية القائمة على البلوكتشين، قامت الشركة أيضًا ببناء Sequence، وهي منصة تطوير شاملة تسهل بناء ألعاب web3 والمحافظ والأسواق وغير ذلك الكثير ضمن بلوكتشين الإيثيريوم.

Sequence / Horizon
ماذا نتوقع هذا العام؟
مع استمرار رعاية Lightspeed، تهدف نسخة هذا العام إلى تسليط الضوء على الشركات الناشئة عبر خمس فئات رئيسية: استوديوهات الألعاب، ومنصات الألعاب، والتكنولوجيا التفاعلية، والواقع الممتد، والبلوكتشين وweb3.
- استوديوهات الألعاب
- منصات الألعاب (مثل UGC والاجتماعية)
- التكنولوجيا التفاعلية (بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والرسومات ثلاثية الأبعاد)
- الواقع الممتد (AR/VR/MR)
- البلوكتشين وweb3
يجب ألا تكون الشركات المشاركة قد عملت لأكثر من خمس سنوات وأن توظف أقل من 50 موظفًا بدوام كامل. بالإضافة إلى ذلك، سيتم التركيز على مبادئ التنوع والإنصاف والشمول والاستدامة.
أفكار أخيرة
بعد عملية اختيار صارمة شملت مستثمري Lightspeed ومحرري GamesBeat، تم تقديم قائمة منسقة تضم 100 مرشح إلى لجنة من القضاة تتألف من مديري تنفيذيين ومشغلين في مجال الألعاب من المستوى C يتمتعون بخبرة قيادية واسعة عبر عمالقة الصناعة المختلفة.
تغطي خبرة اللجنة نطاقًا واسعًا، بما في ذلك شركات مثل Amazon وDisney وMeta وTencent وUnity وZynga، وغيرها. مع تزايد الترقب للكشف عن دفعة هذا العام، ينتظر مجتمع الألعاب بفارغ الصبر الإعلان عن الموجة التالية من Game Changers الذين سيحدثون ضجة في الصناعة.




