لقد حان اليوم الذي كنت أنتظره بفارغ الصبر – فرصتي لإلقاء نظرة مباشرة على Infinite Victory. بينما كنت أشق طريقي عبر الحشود الصاخبة في Gamescom، اتجهت نحو حافلة Immutable X، وهي حافلة حمراء مميزة ذات طابقين وعليها لافتة ضخمة تمتد على جانبها.

عندما اقتربت من الحافلة الضخمة ذات الطراز اللندني، والتي كانت تحمل لافتة عملاقة تحمل اسم اللعبة على جانبها، غمرني الحماس. تسارع نبض قلبي ترقبًا، وشعرت بوخز في يدي مزيجًا من التوتر والحماس. استقبلني عضو فريق ودود من Infinite Victory عند المدخل، وكانت ابتسامته معدية. سألوا: "هل ترغب في لعب لعبتنا؟" لم أستطع احتواء حماسي وأجبت بصوت عالٍ: "نعم!" ومع ذلك، وُضعت Steamdeck المرموقة في يدي المتحمستين، وكنت مستعدًا للشروع في رحلتي إلى Infinite Victory.

عند إطلاق اللعبة، سررت بأن المرئيات كانت ترقى إلى مستوى الإعلانات التشويقية والمقاطع الدعائية التي سبقتها. كان عرض اللعبة سلسًا وأنيقًا، وقدم بالضبط ما وعدت به دون مبالغة. كانت تجربتي الأولية مع اللعبة مرضية. لقد قدمت تجربة لعب بديهية وممتعة. حافظت الحركة السريعة والمناورات البراقة للشخصيات على انخراطي، على الرغم من أنها لم تجعلني على حافة مقعدي تمامًا.

ما فاجأني بسرور هو تنوع اللعبة. بينما كانت كرة السلة هي الحدث الرئيسي، لم تكتفِ Infinite Victory بالالتزام بـ رياضة واحدة فقط. تم دمج تلميحات من رياضات مختلفة بذكاء في طريقة اللعب. الهوكي، كرة القدم، البيسبول – كلها ظهرت، وامتزجت بسلاسة في الفوضى على الملعب. كانت مفاجأة سارة، وأضافت طبقة إضافية من المتعة إلى تجربة مثيرة بالفعل.
بعد بضع مباريات، أدركت أن Infinite Victory لديها القدرة على أن تكون آسرة، لكنني ابتعدت على مضض للسماح للاعبين المتحمسين الآخرين بفرصتهم.

لقد لبت Infinite Victory توقعاتي دون تجاوزها بشكل كبير. لقد تركتني فضوليًا وأرغب في استكشاف المزيد، مقدمة بداية واعدة لما يمكن أن يكون تجربة لعب جذابة. كانت جلسة اللعب الأولى، على الرغم من أنها لم تكن مذهلة، ناجحة بلا شك، مما جعلني أتوق لرؤية كيف ستتطور اللعبة عند إصدارها الرسمي. لقد وضعت Infinite Victory نصب عينيها تقديم تجربة مقنعة، وبدت في طريقها لتحقيق هذا الهدف.
تذكر أن تسجل وتُسجل مسبقًا الآن عبر موقع اللعبة للمشاركة في الاختبار المغلق القادم.

