Highguard وصلت إلى Steam بتحطم مدوٍ، سواء في أعداد اللاعبين أو الاستقبال النقدي. لعبة التصويب المجانية بنمط 3 ضد 3 من تطوير Wildlight Entertainment، وهي استوديو يضم مطورين سابقين من Apex Legends و Titanfall، انطلقت بضجة قليلة ولكنها جذبت ما يقرب من 100,000 لاعب متزامن. للأسف، سرعان ما أغرق هؤلاء اللاعبون صفحة اللعبة على Steam بمراجعات سلبية للغاية.
وصلت اللعبة إلى ذروتها بـ 97,249 لاعبًا متزامنًا بعد فترة وجيزة من الإطلاق قبل أن تستقر حول 73,000 لاعب. على الرغم من الإقبال الأولي المثير للإعجاب، تحتل Highguard حاليًا تقييمًا سلبيًا للغاية على Steam بعد تجميع أكثر من 2,500 مراجعة. يمثل هذا الاستقبال القاسي تحولًا دراماتيكيًا لعنوان أثار ضجة كبيرة بعد الكشف المفاجئ عنه في The Game Awards 2025.

Highguard 3v3 raid shooter gameplay
مشاكل الأداء تعيق يوم الإطلاق
الشكوى الأكثر شيوعًا تتمحور حول مشاكل تحسين خطيرة تؤثر على اللاعبين عبر تكوينات أجهزة مختلفة. يبلغ العديد من المستخدمين أن حتى أجهزة الألعاب المتطورة تكافح للحفاظ على معدلات إطارات مستقرة، مما يخلق تجربة محبطة للاعبين الذين يحاولون المشاركة في القتال التكتيكي سريع الوتيرة.
الأمر هو أنه عند إطلاق لعبة تصويب تنافسية متعددة اللاعبين، فإن الأداء السلس أمر غير قابل للتفاوض. لقد طغت المشاكل التقنية على ما كان يمكن أن يكون استقبالًا أكثر إيجابية لآليات الغارات المبتكرة في اللعبة.
أصدرت Wildlight Entertainment عرضًا شاملاً للعب في يوم الإطلاق، كاشفة أخيرًا عن تفاصيل أنظمة اللعبة بعد أسابيع من الصمت شبه التام عقب إعلان The Game Awards. أظهر العرض كيف تمزج Highguard عناصر من ألعاب MOBAs، و survival shooters، وآليات capture the flag فيما يسميه المطورون تجربة "raid shooter".
جدل صيغة 3 ضد 3
بالإضافة إلى مخاوف الأداء، أعرب اللاعبون عن انتقادات كبيرة لصيغة الفريق 3 ضد 3 في اللعبة. يجادل الكثيرون بأن ستة لاعبين إجمالاً غير كافيين للخرائط الواسعة للعبة، مما يخلق فترات طويلة من التوقف بين المواجهات.
ما يفتقده معظم اللاعبين هو أن Highguard صُممت حول اشتباكات تكتيكية حميمة بدلاً من المعارك واسعة النطاق. ابتعد المطورون عمدًا عن الصيغ القياسية 4 ضد 4 أو 5 ضد 5، لكن التنفيذ لم يلق صدى لدى قاعدة اللاعبين عند الإطلاق.

Massive maps with limited players
تتضمن حلقة اللعب الأساسية:
- بناء الدفاعات في القاعدة التي اختارها فريقك
- جمع الموارد والنهب في العالم المفتوح
- التنافس على درع الكسر (Shield Breaker)، وهو قطعة أثرية قوية تتيح مداهمة القواعد
- إطلاق هجمات منسقة على معاقل العدو باستخدام آليات الحصار
- تدمير المولدات وأحجار الربط للقضاء على قاعدة الفريق المنافس
تستغرق المباريات ما بين 8 و 30 دقيقة، مع تصاعد حدة مراحل الغارات المتعددة. يتنقل اللاعبون عبر الخرائط الكبيرة باستخدام وسائل نقل تشمل الخيول والدببة والوحوش الأسطورية (griffins)، وهي ميزة تعالج مخاوف التنقل ولكنها لم تحل مشاكل الوتيرة بالكامل.
ثمانية حراس (Wardens) يجلبون قدرات فريدة
انطلقت Highguard بثمانية شخصيات قابلة للعب تسمى Wardens، كل منها يتميز بقدرات مميزة مصممة لأنماط لعب مختلفة. تشمل القائمة:
- حراس هجوميون يمكنهم تحطيم الجدران القابلة للكسر
- متخصصون دفاعيون مثل Kai، الذي ينشئ حواجز جليدية
- مهاجمون يعتمدون على النار مثل Slade، الذي يُمطر الدمار المنصهر
كل حارس مزود بقدرة سلبية، ومهارة تكتيكية، وقوة فائقة. يمكن للاعبين تخصيص عتادهم بمجموعة متنوعة من الأسلحة والمعدات قبل بدء المباريات.
يستلهم أسلوب إطلاق النار بوضوح من Apex Legends، حيث يضم أسلحة باليستية جنبًا إلى جنب مع "أدوات غارات" متخصصة مثل قاذفات الصواريخ، وخطوط الانزلاق، ومطارق الاقتحام. نصيحة احترافية: إتقان كلا النوعين من الأسلحة ضروري لنجاح هجمات القواعد.
عام من المحتوى جاهز بالفعل
على الرغم من الإطلاق المتعثر، صرحت Wildlight Entertainment أن عامًا كاملاً من المحتوى شبه مكتمل. تخطط الاستوديو لإصدار تحديثات فيما تسميه "حلقات"، مع الموعد الأول المقرر بعد أسبوعين فقط.
ستقدم هذه الحلقات:
- أسلحة ومعدات جديدة
- شخصيات حراس إضافية
- خرائط جديدة ببيئات فريدة
- محتوى وفعاليات موسمية
تدور أحداث اللعبة في أرض Highguard الغامضة، وهي قارة مفقودة أعيد اكتشافها بعد قرون من العزلة. يعد المطورون بمواقع غنية بالقصص مرتبطة بتاريخ العالم، على الرغم من أن عناصر القصة تراجعت إلى الخلفية مقارنة بمخاوف اللعب عند الإطلاق.
كان الطريق إلى الإطلاق غير تقليدي، على أقل تقدير. بعد ظهور Highguard كالمقطع الدعائي الأخير في The Game Awards 2025، اختفى فريق التطوير تقريبًا في صمت تام. ترك نقص التواصل الكثيرين يتساءلون عما إذا كانت اللعبة ستصدر بالفعل في موعدها المعلن.
المفتاح هنا هو أن Wildlight Entertainment اختارت السماح للعبة بالتحدث عن نفسها بدلاً من الانخراط في حملات تسويقية تقليدية. ما إذا كانت هذه الاستراتيجية ستثبت نجاحها يعتمد كليًا على قدرة الاستوديو على معالجة المشاكل التقنية ومخاوف التصميم بسرعة.

Former Apex and Titanfall devs create Highguard
قدم حدث مغلق بعض المعلومات لوسائل إعلام مختارة، لكن الجمهور العام للألعاب ظل إلى حد كبير في الظلام حتى عرض اللعب في يوم الإطلاق الذي كشف أخيرًا عن النطاق الكامل للمشروع.
تمثل Highguard إضافة أخرى إلى سوق ألعاب التصويب المجانية المتزايدة الازدحام. آليات اللعبة التي تركز على الغارات تميزها عن ألعاب battle royale وألعاب extraction shooter، لكن مشاكل التنفيذ عند الإطلاق تسلط الضوء على تحديات اختراق هذا المجال التنافسي.
ستحتاج إلى مراقبة كيفية استجابة Wildlight Entertainment للانتقادات. تشير خبرة الاستوديو إلى أن لديهم الخبرة اللازمة للتكرار والتحسين، ولكن نافذة تحويل المشاعر السلبية محدودة في مشهد الألعاب الحالي.
يمكن أن تساعد إضافة وضع تنافسي (ranked mode) في التحديثات المستقبلية في تأسيس مجتمع تنافسي، بافتراض حل مشاكل الأداء. تركيز اللعبة على العمل الجماعي التكتيكي واتخاذ القرارات الاستراتيجية يتماشى مع اتجاهات الرياضات الإلكترونية الحالية، ولكن الاستقرار يجب أن يأتي أولاً.
عمل العديد من أعضاء فريق Wildlight Entertainment سابقًا في Respawn Entertainment، مساهمين في تطوير Titanfall و Apex Legends. خبرتهم مع ألعاب التصويب سريعة الوتيرة والتركيز على الحركة واضحة في آليات Highguard الأساسية.
هدف الاستوديو هو التقاط شعور مهاجمة القواعد في ألعاب البقاء وتحويلها إلى تجربة مخصصة وقابلة لإعادة اللعب. بدلاً من بناء لعبة battle royale أو extraction shooter أخرى، ركزوا على خلق لحظات من الهجوم والدفاع المنسق.
أسئلة متكررة
ما الذي يسبب مراجعات Steam السلبية لـ Highguard؟
يشير اللاعبون إلى مشاكل أداء خطيرة تؤثر حتى على أجهزة الكمبيوتر المتطورة، بالإضافة إلى مخاوف بشأن صيغة 3 ضد 3 التي تبدو صغيرة جدًا بالنسبة للخرائط الكبيرة للعبة. كانت مشاكل تحسين الأداء التقنية هي الشكوى الأكثر اتساقًا عبر المراجعات.
هل Highguard مجانية للعب؟
نعم، انطلقت Highguard كلعبة مجانية للعب على Steam مع متجر داخل اللعبة للمشتريات التجميلية. يتلقى اللاعبون حزمة بداية مجانية عند بدء اللعب.
كم عدد اللاعبين الذين تدعمهم Highguard في المباراة الواحدة؟
تضم كل مباراة فريقين من ثلاثة لاعبين بإجمالي ستة لاعبين في اللعبة. كانت صيغة 3 ضد 3 هذه مثيرة للجدل بين اللاعبين الذين توقعوا أحجام فرق أكبر.
متى ستتلقى Highguard أول تحديث محتوى لها؟
تخطط Wildlight Entertainment لإصدار الحلقة الأولى في غضون أسبوعين، وستقدم أسلحة وشخصيات جديدة، وربما خريطة جديدة. صرح الاستوديو أن عامًا كاملاً من المحتوى قد اكتمل تقريبًا.

