نجحت شركة Hexacore، مطور ألعاب الهاتف المحمول ومقرها دبي، في تأمين تمويل بقيمة 3.5 مليون دولار لتعزيز توغلها في عالم ألعاب Web3 على الهاتف المحمول. يعكس هذا الدعم المالي الكبير، الذي قادته شركة Scalo Technologies للمشاريع التقنية في دبي وبدعم من مستثمرين مثل Xsolla و Estoty، الاهتمام المتزايد بهذا القطاع الناشئ من الألعاب.

الأصول
بدأت رحلة Hexacore في عام 2022 عندما أطلق Mikita Khazau، بالتعاون مع Dzianis Krupski و Yuri Zaytsev و Aleksandr Krivolap، الشركة. بفضل الخبرة الواسعة في صناعة ألعاب الهاتف المحمول، وضع الفريق أهدافًا طموحة لمشروعهم الجديد، بناءً على النجاح الذي حققوه في Apps Hub، حيث حققوا إيرادات بلغت 14 مليون دولار وأكثر من 350 مليون عملية تنزيل.

لن يدعم الاستثمار الأخير توسع Hexacore فحسب، بل سيدفع أيضًا تطوير نموذج تحقيق الدخل الهجين لألعاب الهاتف المحمول. يتضمن هذا النموذج عمليات الشراء داخل التطبيق، ومقتنيات NFT، والإعلانات المكافأة، مما يسمح للاعبين بامتلاك وتحكم أكبر في أصولهم داخل اللعبة.
Pocket Space
كشف Mikita Khazau، الرئيس التنفيذي لشركة Hexacore، أن مشروعهم الرائد Pocket Space يستوحي الإلهام من ألعاب شهيرة مثل My Little Universe و Brawl Stars. تدور أحداث اللعبة في عالم واسع من الكواكب، يقدم كل منها أوضاع لعب مختلفة. ومع ذلك، ما يميز Pocket Space حقًا هو مفهوم ملكية الكواكب من خلال الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، مما يمنح اللاعبين حصة في هذه العوالم الافتراضية. صممت Hexacore نظامًا بيئيًا اقتصاديًا فريدًا حول العملة داخل اللعبة والعمولات لمالكي الكواكب.

تعد Pocket Space بـ أوضاع اللعب الجماعي وآليات ملكية الأصول، بالإضافة إلى سوق مخصص حيث يمكن للاعبين تداول أصولهم داخل اللعبة مقابل العملة. من المقرر أن تطلق اللعبة مجتمعها في الربع الرابع من عام 2023، مع إطلاق تجريبي مخطط له في النصف الثاني من عام 2024 وإصدار عالمي في عام 2025. بمرور الوقت، تعتزم الشركة أيضًا دمج تقنية الذكاء الاصطناعي في ألعابها، مما يعزز تجربة المستخدم ومشاركة المجتمع.
تحديات يجب التغلب عليها
أكد Khazau على تحدي الحفاظ على انتباه اللاعبين في عصر مليء بالمشتتات وجلسات اللعب الأقصر. لمعالجة هذه المشكلة، تخطط Hexacore لتوسيع نطاق وصول IP لعبتها عبر منصات ووسائط مختلفة، بما في ذلك الرسوم المتحركة والكتب والألعاب والملابس. الهدف هو خلق شعور قوي بالمجتمع والمشاركة بين اللاعبين.

تتوقع الشركة أن تصبح ألعاب Web3 على الهاتف المحمول بوابة حيوية للمستخدمين الجدد، مستفيدة من التبني المتزايد لمحافظ العملات المشفرة على الهواتف الذكية في الأسواق الناشئة لجذب اللاعبين الرئيسيين وتعزيز الابتكار في صناعة الألعاب.
تغير Apple و Google باستمرار سياساتهما بشأن ألعاب Web3 في متاجر التطبيقات الخاصة بهما، مما قد يطرح تحديات أمام نمو ألعاب Web3. ومع ذلك، يعتقد Khazau أنه مع وصول المزيد من اللاعبين إلى آليات اللعبة، سيزداد جاذبية الألعاب المعززة بتقنية Web3 وستتغير هذه السياسات لتعكس المشاعر الإيجابية.

أفكار أخيرة
تقول Hexacore إنها ملتزمة بجلب تقنية Web3 إلى صناعة الألعاب لتعزيز تجربة المستخدم وملكية الأصول وقابلية التداول. من خلال تبني تقنية Web3، تهدف الشركة إلى تمكين الأفراد من امتلاك وتداول أصول الألعاب مع ضمان قابلية التشغيل البيني عبر ألعاب متعددة.
أكد Khazau أن توفير ملكية حقيقية للاعبي Web3 يمكن أن يؤدي إلى مشاركة أعلى وقيمة عمرية أقوى (LTV) وإيرادات أفضل على المدى الطويل من اللاعبين. على الرغم من بعض المقاومة لـ NFTs في الغرب بسبب تقلبات السوق، لا يزال Khazau متفائلًا بأن الجمع بين الألعاب الجيدة وإمكانية الوصول سيعزز مشاركة NFT.
