تتبع استوديو Mighty Bear Games، ومقره سنغافورة، نهجًا سريعًا لتطوير ألعاب web3، مع التركيز على الفرق الصغيرة التي تنتج ألعابًا بسرعة لالتقاط الجماهير الناشئة. أحدث مشروع للاستوديو، GrabGifts، تم إطلاقه على Telegram في سبتمبر بعد أربعة أسابيع فقط من التطوير، مما يوضح إمكانات التكرار السريع في ألعاب web3.

GrabGifts تجذب 130 ألف مستخدم
GrabGifts تجذب 130 ألف مستخدم
يسمح GrabGifts للمستخدمين بالمطالبة بصندوق مكافآت يومي مجاني غامض أو الدفع للحصول على جوائز ذات قيمة أعلى، بما في ذلك المقتنيات الرقمية على Telegram ورموز TON. منذ إطلاقه، جذب المشروع 130 ألف مستخدم، مع تكاليف تسويق أقل من 20 سنتًا لكل تفعيل. ساهمت شراكات المجتمع بشكل كبير في نجاح المشروع المبكر، مما أدى إلى تحقيق عائد على الإنفاق الإعلاني بنسبة 171٪ في الأسبوعين الأولين.
تفوق المشروع على مبادرة Mighty Bear السابقة على Telegram، GOAT Gaming، في مجالات رئيسية مثل متوسط الإيرادات لكل مستخدم، والاحتفاظ بالمستخدمين، وتكاليف اكتساب المستخدمين. يعزو الرئيس التنفيذي Simon Davis هذا إلى نموذج تطوير الاستوديو، الذي يسميه VibeOps. يعتمد هذا النهج على فرق صغيرة تقوم بشحن مفاهيم ألعاب جديدة أسبوعيًا، مما يسمح للاستوديو باختبار الأفكار وصقلها بشكل أسرع من الاستوديوهات التقليدية.

GrabGifts تجذب 130 ألف مستخدم
تلبية توقعات لاعبي جيل TikTok
وفقًا لـ Davis، يسلط GrabGifts الضوء أيضًا على سلوك ما يسميه الاستوديو لاعبي جيل TikTok. يجذب هؤلاء المستخدمون التجارب التي تقدم مكافآت فورية وإمكانية تحقيق نتائج عالية القيمة من تفاعل منخفض التكلفة. يوضح Davis أنه من خلال التركيز على طريقة اللعب بدلاً من توزيع الرموز، يجذب GrabGifts اللاعبين المهتمين حقًا بالتجربة بدلاً من أولئك الذين يتطلعون إلى استغلال النظام.
تخطط Mighty Bear للتوسع في GrabGifts خارج Telegram لتشمل منصات الويب وقنوات أخرى. ستتسع أيضًا مجموعة المكافآت، بدءًا ببطاقات Pokémon المميزة، تليها عروض مثل Magic: The Gathering وبطاقات رياضية.

GrabGifts تجذب 130 ألف مستخدم
السرعة والتكرار كميزة تنافسية
يؤكد Davis أن قدرة الاستوديو على التحرك بسرعة توفر ميزة كبيرة في سوق الألعاب. يقول: "في الألعاب، السرعة والتجريب المنهجي يتفوقان على الميزانيات الكبيرة ودورات التخطيط الطويلة". من خلال شحن واختبار أكثر من 100 مفهوم لعبة في الوقت الذي تستغرقه الاستوديوهات التقليدية لإنهاء مشروع واحد، يمكن لـ Mighty Bear تحديد الصيغ الناجحة بسرعة وتوسيع نطاقها قبل دخول المنافسين السوق. يوضح هذا النهج كيف يمكن لمطوري ألعاب web3 الاستفادة من المرونة لجذب الانتباه وتنمية جمهورهم بكفاءة.
المصدر: BlockchainGamer
أسئلة متكررة (FAQs)
ما هو GrabGifts من Mighty Bear Games؟ GrabGifts هو مشروع web3 يعتمد على Telegram حيث يمكن للمستخدمين المطالبة بصناديق غامضة مجانية يوميًا أو الدفع للحصول على مكافآت ذات قيمة أعلى، بما في ذلك المقتنيات الرقمية والرموز.
ما مدى سرعة تطوير GrabGifts؟ تم تطوير المشروع في أربعة أسابيع، مما يوضح نموذج تطوير VibeOps السريع لـ Mighty Bear.
من هو الجمهور المستهدف لـ GrabGifts؟ تم تصميم GrabGifts للاعبين الأصغر سنًا، الذين غالبًا ما يطلق عليهم جيل TikTok، والذين يفضلون المكافآت الفورية واللعب منخفض المخاطر وعالي المكاسب.
على أي منصات سيكون GrabGifts متاحًا؟ بينما يعمل حاليًا على Telegram، تخطط Mighty Bear لتوسيع GrabGifts إلى منصات الويب وقنوات أخرى.
ما هي أنواع المكافآت التي يقدمها GrabGifts؟ تقدم المنصة في البداية مقتنيات رقمية على Telegram ورموز TON، مع خطط لتقديم بطاقات Pokémon المميزة، وبطاقات Magic: The Gathering، وبطاقات رياضية.
ما هو نموذج تطوير VibeOps؟ VibeOps هو نهج Mighty Bear الداخلي لتطوير الألعاب، حيث تقوم الفرق الصغيرة بإصدار ألعاب جديدة أسبوعيًا، مما يتيح الاختبار السريع والتكرار وتوسيع نطاق المفاهيم الناجحة.
لماذا السرعة مهمة في ألعاب web3؟ تسمح السرعة للمطورين باختبار مفاهيم ألعاب متعددة بسرعة، وصقل الصيغ الناجحة، وجذب انتباه اللاعبين قبل إطلاق المنافسين، مما يمنح الاستوديوهات ميزة في السوق.


