Ghost of Yotei Outsells Assassin’s Creed Shadows

Ghost of Yotei يتفوق على Assassin’s Creed Shadows في المبيعات

تجاوزت مبيعات Ghost of Yotei مبيعات Assassin’s Creed Shadows على PS5 في أقل من ثلاثة أسابيع. يحلل هذا التقرير اتجاهات اللاعبين، وإرهاق الامتيازات، وولاء PlayStation، وإصدارات Steam القادمة، والمزيد.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Ghost of Yotei Outsells Assassin’s Creed Shadows

وفقًا لتقرير حديث صادر عن Alinea Analytics، أصبحت Ghost of Yotei بسرعة واحدة من أكبر نجاحات PlayStation الأخيرة، حيث باعت ما يقدر بـ 2.5 مليون نسخة على PS5 في أقل من ثلاثة أسابيع. وهذا يتجاوز بالفعل أداء Assassin’s Creed Shadows على نفس المنصة، حيث وصل إصدار Ubisoft الرئيسي للعبة إلى حوالي 2.4 مليون مبيعة بعد سبعة أشهر. بينما حققت Shadows أداءً جيدًا بشكل عام، تشير المقارنة إلى اختلاف ملحوظ في حماس الجمهور، خاصة بين محبي PlayStation.

عبر كل منصة، جمعت Assassin’s Creed Shadows حوالي 4.3 مليون وحدة مباعة، مع PS5 يمثل الأغلبية. دفعت Ubisoft علامة Assassin’s Creed التجارية كواحدة من أولوياتها الرئيسية للمستقبل، لكن الوتيرة الأبطأ على PS5 تشير إلى أن اللعبة لم تحقق الارتفاع المفاجئ الذي كانت الناشرة تأمله على الأرجح. على الجانب الآخر من المواجهة، استحوذت Ghost of Yotei على سوق مماثل باستجابة أسرع وأكثر حماسًا، حتى مع فشل بعض الدعوات الصغيرة عبر الإنترنت للمقاطعة في التأثير على مسارها.

لماذا تجمع لاعبو PlayStation حول Ghost of Yotei

أحد العوامل الرئيسية في النجاح المبكر لـ Ghost of Yotei هو الولاء القوي الذي يحمله العديد من مالكي PS5 لإصدارات PlayStation Studios. تشير البيانات إلى أن اللاعبين الذين انخرطوا في Yotei كانوا تاريخيًا أكثر تفاعلاً مع تشكيلة Sony من الطرف الأول والثاني. وقد ساعد هذا في رفع مستوى إطلاق اللعبة، مما عزز السمعة بأن ألعاب PlayStation المنشورة تقدم الجودة والاتساق.

استفادت السلسلة أيضًا من أساس راسخ. لطالما طلب المعجبون بيئة اليابان الإقطاعية في Assassin’s Creed، لكن Ghost of Tsushima قدمت بالفعل هذا الخيال في عام 2020. وقد حظيت تلك اللعبة بإشادة واسعة، خاصة في اليابان، حيث لاقت صدى قويًا لدى الجماهير المحلية. في المقابل، شهدت Shadows حضورًا أصغر بكثير هناك، حيث يقع حوالي 1.6% فقط من جمهورها على PS5 في اليابان. Ghost of Yotei لديها أكثر من ثلاثة أضعاف هذه النسبة. حتى أن Ubisoft أقرت بانتقادات من اللاعبين اليابانيين فيما يتعلق بجوانب التمثيل الثقافي، مما يشير إلى أن الإعداد لم يحقق ما توقعه الناشر.

تحول في التصميم يتوافق بشكل أفضل مع توقعات اللاعبين الحالية

تقدم Assassin’s Creed Shadows آليات التخفي المصقولة وتنسيق RPG واسع النطاق الذي اعتمدت عليه السلسلة لسنوات. ومع ذلك، بدأت الصيغة الأساسية للسلسلة تبدو مألوفة للعديد من المعجبين القدامى. الخرائط الواسعة، والاستكشاف الموجه بشكل كبير، والمهام على غرار قوائم المراجعة قد حددت السلسلة، لكن الألعاب العالمية المفتوحة الأحدث دفعت الاكتشاف في اتجاهات مختلفة.

شجعت ألعاب مثل Elden Ring و The Legend of Zelda: Breath of the Wild على استكشاف أكثر طبيعية وفضول عضوي. تتوافق Ghost of Yotei بشكل أوثق مع هذه الفلسفة. تستخدم البيئة لتوجيه اللاعبين، وتحافظ على الأهداف مدمجة في العالم، وتحافظ على تركيز سينمائي طوال قتالها وسردها القصصي. بينما يحمل سردها عناصر مألوفة، يظل إحساسها بالاتجاه والهوية واضحًا ومتجذرًا في الموضوعات الأسطورية والعاطفية. تستمر Shadows في الموازنة بين توقعات الأنواع المتعددة، وتقسم تركيزها بين أصول التخفي، وتقدم RPG، وطموحات الخدمة المباشرة المستمرة.

Steam ومستقبل Ghost of Yotei على المدى الطويل

من المتوقع أن تصل Ghost of Yotei إلى Steam في عام 2026، ربما جنبًا إلى جنب مع وضع Yotei Legends PvE. وقد تجاوزت سابقتها، Ghost of Tsushima، بالفعل مليوني مبيعة على الكمبيوتر الشخصي، مما يشير إلى طلب قوي يتجاوز جمهور PlayStation. تظل ميزات التعاون و PvE شائعة للغاية على Steam، وقد حققت Sony نجاحًا من هذه الاستراتيجية متعددة المنصات من قبل.

Helldivers 2 هو أوضح مثال. جاء النمو الهائل للعنوان من وجوده على Steam، ويستمر في الصعود بثبات بعد أكثر من نصف عام من إطلاقه. مع التخطيط لـ Yotei Legends كدفعة عبر المنصات، يبدو أن Sony مستعدة لتكرار النهج الذي ساعد في خلق ارتفاع Helldivers 2.

Helldivers 2 تقترب من 20 مليون مبيعة حول العالم

تظهر التقديرات المحدثة أن Helldivers 2 تقترب من 20 مليون نسخة مباعة عبر جميع المنصات. يشير التوزيع إلى حوالي 12.6 مليون على Steam، و 5.4 مليون على PS5، و 1.4 مليون على Xbox. بينما شهدت نسخة Xbox في البداية نموًا أسرع بسبب الطلب المكبوت، فقد تحول الزخم منذ ذلك الحين مرة أخرى نحو PlayStation. بالمقارنة، وصل PS5 إلى أكثر من 3.5 مليون نسخة في إطار زمني مماثل.

يسلط القوة المستمرة لـ Helldivers 2 الضوء على فوائد الشفافية في تقارير المبيعات والاختلافات بين إجمالي المبيعات بالجملة وتقديرات المبيعات بالتجزئة. تركز هذه الأرقام على مشتريات المستهلكين بدلاً من الوحدات المشحونة، وهو أمر ذو صلة بشكل خاص في أسواق مثل اليابان حيث تظل الوسائط المادية قوية. أصبح التداخل القوي بين مجتمعات الكمبيوتر الشخصي والكونسول عاملاً رئيسيًا في الحفاظ على المشاركة بمرور الوقت.

المصدر: Alinea Analytics

الأسئلة الشائعة (FAQs)

كم عدد نسخ PS5 التي باعتها Ghost of Yotei؟
باعت اللعبة ما يقرب من 2.5 مليون نسخة على PS5 خلال أسابيعها الثلاثة الأولى.

كيف تقارن مبيعات Assassin’s Creed Shadows على PS5؟
باعت Shadows حوالي 2.4 مليون نسخة على PS5، لكنها استغرقت حوالي سبعة أشهر للوصول إلى هذا الإجمالي.

هل ستأتي Ghost of Yotei إلى Steam؟
من المتوقع إطلاقها على Steam في عام 2026 وقد يتزامن ذلك مع إصدار وضع Yotei Legends PvE.

لماذا تتفوق Ghost of Yotei على Shadows على PlayStation؟
ساعد ولاء علامة PlayStation Studio التجارية، والاستقبال الأقوى في اليابان، وأسلوب التصميم المتوافق مع توقعات العالم المفتوح الحديثة في دفع الطلب.

ما مدى جودة أداء Helldivers 2 الآن؟
تقترب Helldivers 2 من 20 مليون مبيعة إجمالية عبر Steam و PS5 و Xbox، وتستمر في أن تكون أداءً متميزًا لشركة Sony.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026