Meet the jury_mechanism capital.png

GAM3 Awards: تعرف على عضو لجنة التحكيم كين | Mechanism Capital

تعرف على كين، عضو لجنة تحكيم GAM3 Awards من Mechanism Capital، واستمع إلى أبرز لحظاته في عالم الألعاب، ورؤيته لمستقبل ألعاب الويب 3، والمزيد.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

مُحدّث يناير 12, 2026

Meet the jury_mechanism capital.png

تضم جوائز GAM3 الافتتاحية الخاصة بنا أكثر من 30 عضوًا في لجنتها التحكيمية للمساعدة في تكريم أفضل "gam3s" في كل فئة من الفئات الـ 16. يقام الحدث في 15 ديسمبر، وسيتم بثه مباشرة عبر جميع منصاتنا الاجتماعية. حان الوقت لتعريف الجميع بكل عضو في لجنتنا التحكيمية. أتيحت لنا الفرصة للجلوس مع كل منهم لطرح مجموعة من الأسئلة لمساعدتك على التعرف عليهم بشكل شخصي أكثر، ولحظاتهم المفضلة في اللعب أثناء نشأتهم، وما الذي دفعهم للانتقال إلى ألعاب web3، وتوقعاتهم لمستقبل ألعاب البلوك تشين.

لقد تطرقنا سابقًا إلى دور صناديق رأس المال الاستثماري (VCs) في ألعاب web3 عندما قدمنا جيمي والاس من BITKRAFT، وكيف يمكن أن تكون سيفًا ذا حدين لمطوري الألعاب واللاعبين على حد سواء. ومع ذلك، فإن أولئك الذين يؤثرون في الصناعة بشكل إيجابي يستحقون التقدير للعمل الذي يبذلونه لدعم الألعاب المثيرة التي ستساعد في دفع المجال بأكمله إلى الأمام وإزالة أي خطوط تفصل بين ألعاب web3 والألعاب العادية تدريجيًا. يسلط لقاء اليوم مع عضو لجنة التحكيم الضوء على كين من Mechanism Capital، وهو متحمس لـ web3 ولديه شغف كبير بألعاب البلوك تشين وحل مشكلاتها المستمرة.

شاركنا كين لحظته المفضلة في اللعب أثناء نشأته، واتضح أنه كان لاعبًا رئيسيًا لشخصية Widowmaker في Overwatch، وهذا يخبرنا الكثير عنه بالفعل. وقد أوضح المزيد حول كيف تخطط Mechanism Capital لوضع نفسها في مستقبل صناعة ألعاب web3 وما هي المعلم الرئيسي الذي سيدفع اعتماد ألعاب البلوك تشين عشرة أضعاف على الفور.

ما هي لحظة اللعب التي تفخر بها أكثر؟

لعبت بشخصية Widow في Overwatch - الاختيار بين أول مرة أصبت فيها بطلقتين مزدوجتين بالخطاف ولقطات متعددة قريبة المدى بزاوية 180 درجة على شخصية Tracer التي كنت أبارزها. لا شيء يضاهي تنفيذ قراءة مثالية بسلاسة.

ما الذي دفعك للانتقال إلى العمل في web3 واختيار الألعاب كقطاعك المفضل؟

كان تقديمي الأولي لـ web3 عبر شريك مؤسس قديم دفعني للنظر في Ethereum، وكان مزيج "الكمبيوتر الإنترنت" والوصول العالمي جعل الصناعة تبدو أمرًا بديهيًا للدخول، وفهم قابلية التركيب المالي/البيانات لاحقًا عزز هذا الرأي. 

أصبحت الألعاب في النهاية تركيزي لأن الاقتصادات المفتوحة كانت شيئًا يحلم به اللاعبون لعقود - الآن هناك تحول كافٍ في الثقافة، وسلوك الإنفاق، ونماذج الأعمال لجذب انتباه أصحاب النفوذ وفتح المجال للتجريب. بالإضافة إلى ذلك، مررنا بعقد من الابتكار الذي يتباطأ تدريجيًا وتم خداعنا من قبل أقصى ربح قصير الأجل، وأنا مستعد لرؤية بعض الاضطرابات.

ما الذي يثير حماسك أكثر بشأن الوضع الحالي لألعاب web3؟

مع قيام السوق الهابطة إلى حد كبير بإزالة المضاربة/الاندفاع، أنا متحمس لما هو بناء واضح للزخم عبر جميع جوانب الألعاب. اعتماد التكنولوجيا، والابتكار في الاقتصاد/طريقة اللعب، وجودة المواهب. كل أسبوع هناك مكاسب تدريجية. أعتقد أنه مسألة وقت قبل أن نرى اختراقًا كبيرًا في ألعاب web3، وسنحصل على انفجار كامبري من تلك القاعدة.

أين ترى دور Mechanism Capital في مستقبل ألعاب web3؟

أعتقد أنه من المبكر جدًا في حياة صناعة ألعاب web3 افتراض معرفة هيكل المشاركين فيها. أول شيء يجب أن يحدث هو ظهور لعبة رائعة ومن هناك سنفهم بشكل أفضل كيف نساعد المجال على الضغط على دواسة الوقود.

في الوقت الحالي، الهدف الأساسي هو تمكين المنتجات الرائعة من قبل مؤسسين ملتزمين. تم بناء أساس فريقنا على فهم تدفقات العرض والطلب، ويشكل هذا الكثير من قراراتنا في كل من الأسواق الأولية والثانوية. نأمل أن نتمكن من مساعدة المؤسسين على فهم هذا الإطار وفي القيام بذلك تطوير ميزة في تحديد كيفية الابتكار وأين يتم ذلك.

إذا كان بإمكانك تسمية معلم رئيسي واحد لم يحدث بعد لدفع اعتماد ألعاب web3 إلى الأمام، فماذا سيكون؟

الألعاب التي تم تعزيز آلياتها حقًا بواسطة تقنية البلوك تشين. حتى الآن، حصلنا في الغالب على ألعاب web2 مع NFTs أو رموز مميزة مضافة، أو مزارع DeFi لـ web3 مع رسومات ألعاب مضافة. يميل الأول إلى أن يكون ألعابًا متوسطة لم تكن لتنجح أبدًا، ويميل الأخير إلى عدم كونه ألعابًا مستدامة. أود أن أرى المزيد من الإبداع حول الأنواع/الأوضاع/الإجراءات التي أصبحت ممكنة بسبب هذا الوسيط/التقنية الجديدة - على غرار ما فعلته الإنترنت الأسرع وشاشات اللمس لألعاب الكمبيوتر والهواتف المحمولة على التوالي.

هل تتفق مع أفكار كين حول الوضع الحالي لألعاب web3؟ شارك هذا المقال وقم بالإشارة إلينا على أي من منصاتنا الاجتماعية لإعلامنا.

انضم إلى عائلة PGG اليوم!

الموقع | ديسكورد | تويتر | تويتش | يوتيوب

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026