Faraway

Faraway تكشف عن خطط لـ Decentralized Roblox

يناقش المؤسس المشارك لـ Faraway، أليكس بالي، منصة المبدعين، ولعبة Dookey Dash Unclogged القادمة، ومهمة الشركة لبناء Decentralized Roblox.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث Jan 12, 2026

Faraway

Faraway، المطور الذي يتخذ من الولايات المتحدة مقراً له، يحقق خطوات كبيرة في صناعة الألعاب بإعلانه الأخير عن دمج منصة المبدعين الخاصة به في اللعبة القادمة، Dookey Dash Unclogged. تأتي هذه الخطوة كجزء من مهمة Faraway الأوسع لإنشاء "Roblox لامركزي"، مما يوفر نظامًا بيئيًا مفتوحًا للمبدعين للمساهمة في محتواهم وتحقيق الدخل منه.

اكتسبت Faraway في البداية شهرة بإصدار لعبة إطلاق النار PVP المستندة إلى المتصفح، Mini Royale: Nations، على منصة Solana في أواخر عام 2021. على مدار العامين الماضيين، لم تشهد الشركة تطورًا كبيرًا في لعبتها الرئيسية فحسب، بل وسعت أيضًا محفظتها من خلال التعاون في Serum City مع Novel Labs و Legends of the Mara مع Yuga Labs.

Faraway

لدى Faraway حاليًا أربع ألعاب في محفظتها:

  • Mini Royale: Nations: من صنع Faraway ومتاحة منذ ديسمبر 2021.
  • Serum City: تم إنشاؤها بالشراكة مع Novel Labs وسيتم إصدارها في الأسابيع القليلة القادمة.
  • Dookey Dash Unclogged: تم إنشاؤها بالشراكة مع Yuga وهي قيد التطوير.
  • Legends of the Mara: Mobile: تم إنشاؤها بالشراكة مع Yuga وهي قيد التطوير.

في محادثة حصرية على بودكاست PressPlay الخاص بنا، ألقى المؤسس المشارك لـ Faraway، أليكس بالي، الضوء على الفرص الجديدة التي يوفرها هذا التكامل للمبدعين. تتيح Faraway Creator Suite للمبدعين تصميم أصول مثل الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد، والمركبات، والملصقات، أو المحتوى الجاهز للألعاب، والذي يمكن استخدامه ليس فقط في Dookey Dash Unclogged ولكن أيضًا عبر نظام Faraway البيئي وشبكة الشركاء بأكملها.

Faraway 2.png

Dookey Dash

تتضمن الأخبار الأخرى دمج منصة المبدعين الخاصة بـ Faraway في Dookey Dash Unclogged، بهدف تعزيز قابلية التشغيل البيني للأصول وتوسيع فائدتها. من المتوقع أن توفر هذه الخطوة فرصًا جديدة للمبدعين، مما يمنحهم القدرة على إنشاء الأصول مرة واحدة واستخدامها عبر تجارب رقمية مختلفة.

أكد أليكس بالي على التزام الشركة بتبسيط نشر المحتوى في النظام البيئي، مشددًا على الحاجة إلى أدوات تسمح للفنانين خارج فريق Faraway بالمساهمة بسهولة. تدور مهمة Faraway حول بناء نظام بيئي من المحتوى والتجارب القابلة للتشغيل البيني، مما يضمن أن محتوى الفنانين له فائدة بصرية واقتصادية.

Faraway 3.png

قابلية التشغيل البيني

ناقش أليكس أيضًا أهمية قابلية التشغيل البيني في الألعاب، ورسم أوجه تشابه مع تجارب مثل Roblox و Fortnite. وشدد على أن السماح للمستخدمين بأخذ هوياتهم عبر عدد متزايد من التجارب الرقمية يعزز القيمة لكل من اللاعبين والمبدعين.

تتميز Faraway بتوفير فرص كسب سخية للمبدعين، حيث يذهب ما يصل إلى 90% من الإيرادات إلى المبدع/البائع. قال بالي إنه "يتصور Faraway تتطور إلى منصة تسهل إنشاء وبيع المحتوى القابل للتشغيل البيني مع توسيع مصادر الفائدة لهذا المحتوى باستمرار. يقلل الاستفادة من العقود الذكية لمدفوعات المبدعين من التكاليف العامة، مما يمنح Faraway ميزة تنافسية على استوديوهات الألعاب التقليدية ذات الاقتصادات الإبداعية."

بينما تقود Faraway مفهوم Roblox اللامركزي، يمثل دمج منصة المبدعين الخاصة بها في Dookey Dash Unclogged خطوة مهمة نحو إنشاء نظام بيئي للألعاب مفتوح وقابل للتشغيل البيني، مما يوفر فرصًا مثيرة لكل من المبدعين واللاعبين على حد سواء.

تحديثات اللعبة, مقابلات

تم التحديث

January 12th 2026

نُشر

January 12th 2026