أعلنت Pixion Games عن مجموعة من التحديثات للموسم الرابع من لعبة تقمص الأدوار الإستراتيجية والحركية على الهاتف المحمول، Fableborne. وكجزء من سلسلة مذكرات المطورين المتجددة، تخطط الاستوديو لإصدار تحديثات كل أسبوعين لتزويد مجتمع ألعاب web3 بلمحات عن التقدم الأخير، وجهود التطوير الحالية، والخطط المستقبلية للعبة. يلخص الإدخال الأول في دورة مذكرات المطورين الجديدة الميزات المخطط لها للموسم القادم، بينما يلمح أيضًا إلى التطورات المستقبلية بعد الموسم الرابع.

الموسم الرابع من Fableborne يقدم ميزات جديدة
الموسم الرابع من Fableborne يقدم ميزات جديدة
تتميز Fableborne، التي طورتها Pixion Games، بمزيج فريد من آليات ألعاب تقمص الأدوار من نوع Hack-and-slash مع عناصر بناء القواعد والغارات. تتيح اللعبة للاعبين المشاركة في معارك لاعب ضد لاعب (PvP) ولاعب ضد بيئة (PvE)، مما يخلق تجربة غامرة تمزج بين العناصر التنافسية والاستراتيجية. خضعت اللعبة لإعادة تسمية بصرية في مايو 2024، حيث قدمت تحديثات بصرية عززت هويتها كلعبة تقمص أدوار موجهة للرياضات الإلكترونية، وموجهة للهواتف المحمولة أولاً.
من بين عناصر اللعب الجديدة المؤكدة للموسم الرابع هي Ability Tomes والشخصيات الجديدة القابلة للعب. ستسمح Ability Tomes للاعبين بتعديل قدرات أبطالهم، مما يتيح مرونة واستراتيجية أكبر خلال الغارات. توفر هذه الكتب فرصة لتبديل المهارات المحددة مسبقًا، مما يفتح خيارات تكتيكية جديدة. تشمل Ability Tomes الأولية المتوقع تقديمها Arcane Ball و Rumble و Focus Area و Self-heal. وقد ذكر فريق التطوير أيضًا كتبًا إضافية - Hammer of Justice و Crossbow Turret و Curse - لا تزال قيد التطوير، على الرغم من أنه لا يزال من غير الواضح ما إذا كانت هذه ستصدر خلال الموسم الرابع أو في تحديثات لاحقة.
فيما يتعلق بالشخصيات الجديدة، كشفت Pixion Games عن إضافتين. الساحرة (Sorceress)، التي ظهرت في اختبار معاينة حديث، هي وحدة نخبة مصممة لتعزيز الدفاعات من خلال استخدام السحر المظلم. تم تقديم شخصية جديدة أخرى، المحول (Transformer)، قرب نهاية مايو. يمكن لهذه الوحدة الأمامية أداء هجمات متوسطة المدى، والانتقال عن بعد عندما تكون قريبة من الأعداء، وتمتلك قدرات شفاء وتحويل تعزز الخيارات الاستراتيجية خلال المعارك. تهدف هذه الوحدات الجديدة إلى زيادة التنوع والعمق التكتيكي في اللعب.

الموسم الرابع من Fableborne يقدم ميزات جديدة
صناديق POWER ومكافآت POWER
من أبرز ميزات الموسم القادم هو إدخال ميزتين جديدتين خاصتين بـ web3: صناديق POWER (POWER Chests) ومكافآت POWER (POWER Bounties). تهدف هذه الآليات إلى إنشاء رابط أقوى بين تجربة اللعب المجاني ونظام $POWER البيئي الأوسع. وفقًا لتحديث التطوير، ستعمل صناديق POWER كصناديق غنائم تتيح للاعبين فرصة الحصول على عناصر حصرية. تتضمن إحدى المكافآت المحتملة NFT المملكة الأسطورية (Legendary Kingdom NFT)، التي اشترتها Pixion Games مؤخرًا على OpenSea مقابل 7140 Ronin RON.
بالإضافة إلى ذلك، ستوفر مكافآت POWER للاعبين تحديات متطورة خلال الغارات. توصف هذه المكافآت بأنها "طبقة تحدي حية"، وهي مصممة لإدخال عنصر من عدم القدرة على التنبؤ والتقدم. عندما يكمل اللاعبون هذه التحديات، فإنهم يساهمون في ملء War Rune، والتي يمكن بعد ذلك فتحها للحصول على مكافآت مختلفة داخل اللعبة. بينما لا تزال التفاصيل الكاملة حول كيفية عمل هذه الأنظمة قيد الإعداد، فإن كلتا الميزتين تمثلان خطوة واضحة في توسيع استخدام Fableborne لأنظمة المكافآت والتقدم القائمة على البلوك تشين.

الموسم الرابع من Fableborne يقدم ميزات جديدة
خطط للموسم الخامس والتحديثات المستقبلية
بينما ينصب التركيز الحالي على الموسم الرابع، تتضمن مذكرات المطورين أيضًا إشارة موجزة إلى ما قد يتوقعه اللاعبون في الموسم الخامس. يجري تطوير بطل جديد، يشار إليه حاليًا باسم Flame Fist. التفاصيل الوحيدة التي تمت مشاركتها حتى الآن تصفها بأنها مقاتلة قتالية رشيقة تستخدم الفنون القتالية لتقديم هجمات مركبة. من المتوقع الحصول على مزيد من المعلومات حول هذه الشخصية في التحديثات المستقبلية.
في وقت لاحق من الجدول الزمني للتطوير، تخطط Pixion Games لتوسيع حلقة اللعب الأساسية من خلال السماح للاعبين بمزيد من التحكم في دفاعات مملكتهم. إحدى الميزات المستقبلية التي يتم النظر فيها هي القدرة على إعادة وضع الغرف داخل قاعدة اللاعب، مما سيضيف طبقات استراتيجية جديدة إلى اللعب الدفاعي. هناك أيضًا جهود مستمرة لتحسين تخصيص الشخصيات، بما في ذلك القدرة على تجهيز الشخصيات عدة مرات أو تعديل مظهرها، مع الإشارة إلى أن أعمال التصميم لهذه الميزة جارية بالفعل.

الموسم الرابع من Fableborne يقدم ميزات جديدة
المشاركة المستمرة وتمويل التطوير
تستخدم Pixion Games تنسيق مذكرات المطورين للحفاظ على التواصل المنتظم مع قاعدة لاعبي Fableborne، وتقديم رؤى حول الميزات الحالية والرؤية طويلة المدى. تأتي هذه التحديثات بعد إعلان سابق بأن الاستوديو جمع 12.4 مليون دولار لدعم إطلاق رمز $POWER وأهداف التطوير المستمرة الأخرى.
مع مزيج من عناصر اللعب التقليدية وتكامل web3، تواصل Fableborne وضع نفسها كتجربة هجينة تستهدف عشاق البلوك تشين ومحبي الألعاب الاستراتيجية على حد سواء. في وقت كتابة هذا التقرير، لم يتم الإعلان عن تاريخ الإصدار الرسمي للموسم الرابع. من المتوقع الحصول على مزيد من التفاصيل في الإدخالات التالية من سلسلة مذكرات المطورين.



