كان شهر مايو شهرًا مهمًا للعبة Fableborne، حيث تميز بالاكتمال الناجح للاختبار المغلق الثالث للعبة. استمر الاختبار من 18 إلى 21 مايو، وقدم رؤى حاسمة ستشكل مستقبل لعبة استراتيجية Action RPG الرائدة هذه لأجهزة Android و iOS. يدين تطور اللعبة بالكثير للمختبرين المتفانين الذين استكشفوا ميزات جديدة وواجهوا تحديات جديدة، وقدموا ملاحظات لا تقدر بثمن.
تضمنت بعض أحدث الميزات التي تم تضمينها في هذا الاختبار تقدم اللاعبين، والمواهب وإعادة ضبط الجزيرة، وتحديثات البرنامج التعليمي، والموازنة، وإصلاح الأخطاء. كانت البطلة Kiara, The Tundra’s Chosen، هي الخيار المفضل لغالبية المختبرين، حيث حصلت على 46% من الأصوات.
كانت إحدى الملاحظات البارزة من الاختبار هي أن اللاعبين غيروا استراتيجيات الغارات الخاصة بهم طوال اللعبة. غالبًا ما كان هذا التغيير يرجع إلى اكتساب فهم أفضل لنقاط القوة والضعف لدى الأبطال والتكيف مع إعدادات قاعدة الخصوم المتقدمة. يتماشى هذا التكيف مع هدف Fableborne في تعزيز تجربة لعب تكتيكية.
أعرب المختبرون أيضًا عن اهتمامهم بتقديم أوضاع لعب جديدة. يمكن أن تضيف الاقتراحات لمتغيرات PvE و PvP المحتملة بعدًا إضافيًا لتجربة لعب Fableborne. كانت هناك مخاوف بشأن توازن اللعبة، حيث شعر بعض المختبرين أن الآليات الحالية تفضل الغارات أكثر من الدفاع. ستدفع هذه الرؤية إلى مراجعة جانب توازن اللعبة.
كما تم التعبير عن الرغبة في المزيد من خيارات التخصيص للأبطال. يهتم اللاعبون بالقدرة على تخصيص قدرات أبطالهم أو تقدمهم بشكل أعمق ليناسب أسلوب لعبهم الفريد بشكل أفضل.
أخيرًا، أوصى المختبرون بإضافة المزيد من أنواع الوحوش للدفاع. سيؤدي ذلك إلى إدخال المزيد من التنوع والخيارات الاستراتيجية لعملية الدفاع عن الجزيرة.
هذه الرؤى، جنبًا إلى جنب مع تقارير الأخطاء والمشكلات، لا تقدر بثمن في تشكيل مستقبل Fableborne. المرحلة التالية، الاختبار المغلق الرابع، قاب قوسين أو أدنى وتعد بالمزيد للاعبين لاستكشافه واختباره.
شارك هذه المقالة وقم بوضع إشارة لنا على أي من وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا لإعلامنا.
الموقع الإلكتروني | ديسكورد | تويتر | تويتش | يوتيوب

