enjin.webp

Enjin يدعم الآن Unreal Engine SDK

تتيح Enjin لمطوري Unreal Engine الآن الاتصال بسهولة بواجهة برمجة تطبيقات Enjin باستخدام SDK الرسمي.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

مُحدّث يناير 12, 2026

enjin.webp

تُعدّ إحدى النقاط الرئيسية التي تُسبّب صعوبة لجميع مطوري ألعاب الويب 3 هي محاولة دمج عناصر البلوكتشين والـ NFT في ألعابهم، وهو ما يستغرق أحيانًا وقتًا وموارد أكثر بكثير مما توقعوا. لقد كانت Enjin مفيدة للغاية من خلال دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بها، حيث تدعم Java وC# وC++ وUnity، وأخيرًا، Unreal Engine. وقد تم الإعلان عن الأخير في وقت سابق اليوم بعد طلب مبرر من جميع مستخدمي Enjin.

أوضحت Enjin أن دعم Unreal Engine كان ضروريًا للغاية بالنظر إلى الارتفاع الأخير في عدد مطوري الألعاب الذين يتبنون تقنية المحرك. لقد قدمت Unreal Engine المزيد من الميزات، وسوقًا متكاملًا، وأداءً أفضل للمشاريع واسعة النطاق بشكل عام. بدءًا من الآن، يمكن لمطوري Unreal Engine الوصول بسهولة إلى واجهة برمجة تطبيقات Enjin (API) من خلال حزمة تطوير البرامج الرسمية (SDK).

تستعرض القائمة التالية ما يمكن لمطوري ألعاب الويب 3 القيام به باستخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) في حالتها الحالية، مع وعود بإطلاق المزيد من التحديثات في المستقبل القريب.

  • إنشاء عميل (Client)، والذي سيتولى جميع الاستعلامات والتعديلات التي تقوم بها من اللعبة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK)، والتي ستتفاعل مع منصة Enjin.
  • إدارة اللاعبين (Manage Players)، والتي تتيح لك إنشاء بيانات اعتماد اللاعبين للمستخدمين الذين ينضمون إلى لعبتك كوسيلة لربط محافظهم بلعبتك/مشروعك.
  • إدارة أصول البلوكتشين (Manage Blockchain Assets)، والتي تتيح لك إنشاء الأصول وسكها وإرسالها وصهرها كطلبات في المنصة.
  • إعداد خدمات الأحداث (Setting up event services)، والتي لم يكن بالإمكان القيام بها في حزم تطوير البرامج (SDKs) الأخرى الموجودة بالفعل، وتسمح لك بتسجيل الأحداث مباشرة على المنصة السحابية.

هذه خطوة هائلة في تسهيل عملية دمج عناصر البلوكتشين في الألعاب لمطوري الألعاب التقليديين دون الحاجة إلى البحث في جميع التقنيات والخوف من جميع العوائق الموجودة. أخبرنا بآرائك في قسم التعليقات أدناه.

انضم إلى عائلة PGG اليوم!

الموقع الإلكتروني | ديسكورد | تويتر | تويتش | يوتيوب

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026