Elder Games Brings Custom Motion Capture to Xbox with Soulslinger

Elder Games تطلق تقنية التقاط الحركة المخصصة لـ Xbox مع Soulslinger

تقدم Elder Games لعبة Soulslinger: Envoy of Death لجهاز Xbox مع نظام التقاط حركة مخصص منزلي، مما ينتج مئات الحركات الفريدة للشخصيات.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث فبراير 20, 2026

Elder Games Brings Custom Motion Capture to Xbox with Soulslinger

أطلق الاستوديو المستقل المجري Elder Games لعبة التصويب من منظور الشخص الأول من نوع roguelite الخاصة به Soulslinger: Envoy of Death على Xbox Series X|S، باستخدام إعداد التقاط حركة مخصص في المنزل لتحريك شخصيات اللعبة. قام مؤسس الاستوديو، Ede Tarsoly، بأداء جميع حركات الشخصيات الذكورية، بينما تولت زوجته أدوار الشخصيات النسائية، مما أدى إلى إنشاء مئات التسلسلات الحركية الفريدة بالكامل داخل الاستوديو.

اهتمام مبكر بالتقاط الحركة

كان تارسولي مهتمًا بالتقاط الحركة منذ طفولته، مفتونًا بلقطات ما وراء الكواليس على أقراص DVD وتطبيقات التقاط الحركة المبكرة في أفلام مثل The Lord of the Rings. عندما أصبحت تقنية التقاط الحركة أكثر سهولة، حصل على بدلة لكامل الجسم مدعومة من الناشر Headup، مما مكنه من ترجمة هذا الاهتمام طويل الأمد إلى عمل تطوير عملي لـ Elder Games.

يستخدم إعداد التقاط الحركة بدلة مزودة بمستشعرات على كل مفصل، بالإضافة إلى قفازات لحركات اليد وعلامات إضافية على الرأس والمعصمين. يتم التقاط الحركات في الوقت الفعلي وتسجيلها للاستخدام المباشر في اللعبة، مما يسمح بحركات شخصيات طبيعية تعكس أداء الممثلين.

التخطيط والكوريغرافيا

مرحلة التحضير لتسلسلات التقاط الحركة مكثفة. يعمل تارسولي من نصوص مفصلة مقدمة من الكاتبة Michelle Clough، وغالبًا ما يتدرب على الحركات لعدة أيام قبل التسجيل. يتم منح كل شخصية أسلوب حركة مميز، مع وقفة الشرير الواقفة والمحسوبة التي تتناقض مع الشخصيات الأكثر تعبيرًا مثل القرصان. حتى الأعداء غير البشريين، مثل الزومبي والهياكل العظمية، يتم تصميم حركاتهم بعناية لضمان اتساق الحركة مع تصميمهم داخل اللعبة.

عادةً ما يتم التسجيل خلال يوم واحد، وذلك بفضل التحضير المكثف. تساعد الدعائم مثل الأسلحة المقلدة الموزونة في تحقيق حركة واقعية، بينما تحاكي الحبال والأشياء المنزلية إجراءات التعويذات، أو الأعداء العائمين، أو التأثيرات الأخرى داخل اللعبة. بمجرد التقاطها، يتم استيراد الرسوم المتحركة إلى Unreal Engine، حيث يتم الانتهاء من وضع الكاميرا وتكوين المشهد.

دمج التقاط الحركة مع أسلوب اللعب

تؤكد Elder Games على أن التقاط الحركة يتم دمجه جنبًا إلى جنب مع تطوير اللعبة المستمر بدلاً من اعتباره عملية سينمائية مستقلة. هذا يسمح للمشاهد السينمائية بأن تبدو مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بتجربة اللعب مع الحفاظ على آليات roguelike سريعة الوتيرة للعبة Soulslinger: Envoy of Death. كما يتيح هذا النهج مرونة أكبر في الجدولة، مما يسمح للفريق المستقل بتعظيم موارده دون الاعتماد على استوديوهات التقاط حركة خارجية.

النتيجة هي عالم خيالي غربي حيث يلعب اللاعبون دور Soulslinger، ويقومون بترقية القدرات، وصناعة الأسلحة، والتنقل في المواجهات التي تشكل القصة. ترتبط أنظمة السرد والقتال في اللعبة ارتباطًا وثيقًا، مع تأثير الخيارات على كل من أسلوب اللعب ونتائج القصة.

إعداد عملي للتطوير المستقل

لاحظ تارسولي أن نظام التقاط الحركة المنزلي قد أثر على تخطيط الاستوديو للمشاريع المستقبلية. في حين أن الإعداد يتطلب تحضيرًا وممارسة دقيقة، إلا أنه يوفر لـ Elder Games أداة إبداعية تسمح برسوم متحركة عالية الجودة دون الحاجة إلى الاستعانة بمصادر خارجية مكثفة. هذا يوضح كيف يمكن للفرق الصغيرة الاستفادة من التكنولوجيا المتاحة لإنتاج تجارب لعب مصقولة وغامرة.

Soulslinger: Envoy of Death متاحة الآن على Xbox Series X|S، مما يمثل علامة فارقة لـ Elder Games في تقديم لعبة FPS مستقلة من نوع roguelite تجمع بين التقاط الحركة المخصص وأسلوب اللعب الجذاب.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أكثر الألعاب المنتظرة في عام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب الجماعية لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أبرز إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

على أي منصات متاحة Soulslinger: Envoy of Death؟
Soulslinger: Envoy of Death متاحة حاليًا على Xbox Series X|S.

من قام بتطوير Soulslinger: Envoy of Death؟
تم تطوير اللعبة بواسطة الاستوديو المستقل المجري Elder Games، بقيادة المؤسس Ede Tarsoly.

كيف قامت Elder Games بإنشاء رسوم الشخصيات المتحركة؟
استخدم الاستوديو إعداد التقاط حركة مخصص في المنزل، حيث قام تارسولي بأداء جميع حركات الشخصيات الذكورية وقامت زوجته بأداء أدوار الشخصيات النسائية.

هل يؤثر التقاط الحركة على أسلوب اللعب؟
نعم. تم تصميم رسوم التقاط الحركة لتتكامل مباشرة مع أسلوب اللعب، مما يجعل المشاهد السينمائية وحركات الشخصيات متسقة مع تجربة FPS من نوع roguelite.

هل يمكن استخدام إعداد التقاط الحركة للمشاريع المستقبلية؟
أشار تارسولي إلى أن نظام التقاط الحركة المنزلي يؤثر على تخطيط الاستوديو للألعاب المستقبلية، مما يوفر طريقة مرنة وفعالة من حيث التكلفة لإنشاء رسوم متحركة مخصصة.

ما نوع اللعبة التي تقدمها Soulslinger: Envoy of Death؟
إنها لعبة FPS من نوع roguelite سريعة الوتيرة ومدفوعة بالقصة، تدور أحداثها في عالم خيالي غربي، تجمع بين القتال وترقيات الشخصيات وخيارات السرد.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

فبراير 20 2026

نُشر

فبراير 20 2026