Dungeons of Hinterberg هي لعبة تقمص أدوار (RPG) تعتمد على الحركة وتتناول هذا النوع من منظور غير عادي: لعبة تدور حول أخذ استراحة. طورتها Microbird Games، وتضع اللاعبين في دور لويزا، محامية مبتدئة تبحث عن وقت بعيدًا عن ضغوط عملها. بدلاً من التركيز فقط على القتال أو المهام، تركز اللعبة على وقت الفراغ والاستكشاف والتفاعلات الاجتماعية في بيئة جبال الألب المفصلة.
تعود أصول اللعبة إلى فترة إغلاق COVID-19، عندما وجد المؤسسان المشاركان فيليب سيفرايد وريجينا رايزينجر نفسيهما منهكين ومحاصرين في الداخل. قال سيفرايد: "فكرنا، 'ألن يكون من الجميل الذهاب في إجازة؟' لم نتمكن من ذلك، لذلك قررنا أن نبدأ العمل على لعبة تدور حول الذهاب في عطلة". وقد شكل هذا المفهوم فلسفة التصميم الكاملة للعبة Dungeons of Hinterberg، والتي تهدف إلى التقاط تجربة عطلة هادئة وممتعة.
استكشاف هينتربيرغ وجبال الألب النمساوية
تستوحي مدينة هينتربيرغ الخيالية إلهامها من الوجهات النمساوية مثل باد غاستاين وهالشتات. أجرى سيفرايد ورايزينجر جولة بالقطار عبر النمسا لجمع المواد المرجعية، وجمعا عناصر من مناطق متعددة لإنشاء عالم متنوع بصريًا وغامر. يمكن للاعبين عبور الممرات الجبلية الثلجية، وضفاف البحيرات الخلابة، وغابات الألب، وكلها مصممة لتعكس شعور عطلة شتوية حقيقية.
تسمح اللعبة للاعبين بالتعامل مع البيئة بوتيرتهم الخاصة. يمكن للويزا الانخراط في أنشطة مثل التزلج على الجليد، أو ركوب الزلاجات الهوائية، أو تسلق الجبال، ولكن يمكنها أيضًا اختيار قضاء يوم في التأمل الهادئ. وفقًا لرايزينجر، كان الهدف هو إنشاء "منزل صغير يمكنك الذهاب إليه بعد العمل"، مما يمنح اللاعبين حرية تحديد كيفية قضاء إجازتهم داخل اللعبة.
قتال مصمم للاسترخاء
بينما تتميز Dungeons of Hinterberg بزنازين مليئة بالوحوش المستوحاة من الفولكلور الألبي، فإن القتال مصمم ليكون سهل الوصول إليه بدلاً من أن يكون عقابيًا. مستوحى من ألعاب The Legend of Zelda الكلاسيكية ثلاثية الأبعاد، يركز النظام على الاستراتيجية والتوقيت بدلاً من ردود الفعل، مما يسمح للاعبين بالاشتباك مع الأعداء بوتيرة مريحة. توفر الهجمات الخاصة، وتطور الشخصية، واختيارات المعدات عمقًا، ولكن التركيز يظل على المتعة بدلاً من التحدي.
أشار سيفرايد إلى أن اللعبة تحافظ على الشعور بالحرية الموجود في عالم Zelda، مما يسمح للاعبين بالاستكشاف والقتال في أوقات فراغهم. حتى المواجهات مع المخلوقات العدوانية يتم تأطيرها في سياق عطلة مريحة، مما يضمن أن القتال لا يبدو أبدًا مرهقًا أو منفصلاً عن نغمة اللعبة العامة.
التفاعل الاجتماعي وتطوير الشخصية
بالإضافة إلى الاستكشاف والقتال، تتضمن Dungeons of Hinterberg نظامًا اجتماعيًا مستوحى من Persona. يمكن للاعبين التفاعل مع السكان المحليين والسياح الآخرين، وتكوين علاقات تؤثر على طريقة اللعب وتقدم مكافآت متنوعة. على عكس ألعاب المحاكاة الاجتماعية التقليدية، لا يعتمد النظام على إدارة الوقت الصارمة، بل يفضل عدم القدرة على التنبؤ والمفاجآت العرضية في التفاعلات.
أدرج المطورون عمدًا مجموعة من الشخصيات لتعكس تجارب العطلات في العالم الحقيقي. بعض الشخصيات مرحبة وودودة، بينما البعض الآخر، مثل كاي، مؤثرة على وسائل التواصل الاجتماعي، يصعب الإعجاب بهم. قالت رايزينجر إن هذه الديناميكيات تم تضمينها لتعكس عفوية اللقاءات الواقعية وتخلق شعورًا بالأصالة داخل بيئة المنتجع.
لعبة عطلة ذات عمق
بشكل عام، تقدم Dungeons of Hinterberg مزيجًا من الحركة الخفيفة والاستكشاف والتفاعل الاجتماعي في بيئة جبال الألب المصممة بعناية. تمنح اللاعبين حرية التفاعل مع العالم بشروطهم الخاصة، سواء كان ذلك يعني قتال الوحوش، أو استكشاف الجبال، أو ببساطة قضاء يوم في عدم فعل أي شيء على الإطلاق. اللعبة متاحة حاليًا على متجر Epic Games.
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي المنصات التي تتوفر عليها Dungeons of Hinterberg؟
Dungeons of Hinterberg متاحة حاليًا على متجر Epic Games لأجهزة الكمبيوتر.
هل Dungeons of Hinterberg لعبة صعبة؟
لا، اللعبة مصممة لتكون سهلة الوصول. يركز القتال على الاستراتيجية بدلاً من ردود الفعل، واللاعبون أحرار في اتباع نهج مريح.
هل يمكنك تخطي الزنازين في Dungeons of Hinterberg؟
نعم. يمكن للاعبين اختيار التركيز على الاستكشاف أو التفاعلات الاجتماعية أو أنشطة الاسترخاء دون الانخراط في كل مواجهة قتالية.
هل تحتوي اللعبة على وضع متعدد اللاعبين عبر الإنترنت أو عناصر Web3؟
لا، Dungeons of Hinterberg هي تجربة لاعب واحد بدون تكامل Web3 أو blockchain.
ما نوع التفاعلات الاجتماعية الموجودة في اللعبة؟
تتضمن اللعبة نظامًا اجتماعيًا حيث يمكن للاعبين تطوير علاقات مع السكان المحليين والسياح الآخرين، مع مكافآت غير متوقعة بناءً على التفاعلات.
ما الذي ألهم إعداد اللعبة؟
الإعداد مستوحى من المدن والمناظر الطبيعية النمساوية الحقيقية، بما في ذلك باد غاستاين، هالشتات، إنسبروك، وقمة داشتاين الجليدية.




