Double Fine Finally Reveals Kiln After Years of Silence.jpg

Double Fine تكشف أخيرًا عن Kiln بعد سنوات من الصمت

Double Fine تكشف عن Kiln في Xbox Developer Direct 2026، وهي لعبة قتال جماعية متعددة اللاعبين تم الإعلان عنها لأول مرة في 2017، وتعرض أسلوب لعبها المتطور وآلياتها الإبداعية.

Larc

Larc

مُحدّث يناير 22, 2026

Double Fine Finally Reveals Kiln After Years of Silence.jpg

كشفت Double Fine Productions أخيرًا عن Kiln، وهي لعبة قتال جماعية تعتمد على الفريق وقد غابت إلى حد كبير عن الأنظار العامة لما يقرب من عقد من الزمان. تم الكشف عنها خلال عرض Xbox Developer Direct الأخير، مما يمثل أول تحديث رئيسي للمشروع منذ ظهوره الأولي في عام 2017. ولدت Kiln في الأصل من نموذج أولي داخلي، وقد عادت للظهور كعنوان مكتمل يعكس سنوات من التكرار والتحسين.

من نموذج أولي داخلي إلى كشف عام

تم تقديم Kiln لأول مرة في أبريل 2017 كجزء من Amnesia Fortnight من Double Fine، وهي مسابقة الألعاب السنوية للاستوديو لمدة أسبوعين المصممة لتوليد مفاهيم تجريبية. في ذلك الوقت، تم تقديم المشروع كمقاتل جماعي يركز على شخصيات من إنشاء اللاعبين وقتال مدفوع بالفيزياء. ركزت الفكرة على أرواح الجبال الخارقة للطبيعة التي تشكل محاربين من الطين، يُعرفون باسم Vessels، للقتال نيابة عنهم. على الرغم من الاهتمام المبكر، لم تشهد اللعبة تحديثات ذات مغزى لسنوات، بخلاف صور النماذج الأولية العرضية التي انتشرت عبر الإنترنت.

خلال عرض Xbox Developer Direct، عادت Double Fine إلى هذا المفهوم الأصلي، مؤكدة جذوره مع إظهار كيف تطورت اللعبة. وضع الاستوديو Kiln كجهد إبداعي طويل الأمد بدلاً من تجربة تم التخلي عنها، مؤطرًا الكشف على أنه تتويج لما يقرب من عشر سنوات من التطوير والتكرار.

أسلوب لعب يعتمد على الفخار وقتال مدفوع بالفيزياء

في قلب Kiln يوجد نظام إنشاء شخصيات مبني حول آليات مستوحاة من الفخار. يقوم اللاعبون بتشكيل شخصيات تعتمد على الطين قبل الدخول في المباريات، وصنع أشكال فريدة تؤثر بشكل مباشر على كيفية تحرك تلك الشخصيات ومهاجمتها والتفاعل مع البيئة. هذه الإبداعات، المشار إليها باسم Vessels، تعمل كصور رمزية مادية يتحكم فيها اللاعبون أثناء المباريات.

يحدث القتال في ساحات قابلة للتدمير ومصممة بأسلوب فني للتأكيد على التفاعل الجسدي والارتجال. تتصادم الشخصيات وتتفكك وتستجيب ديناميكيًا بناءً على شكلها وكتلتها، مع التركيز على الفيزياء بدلاً من الرسوم المتحركة المحددة مسبقًا. يسلط أسلوب اللعب المعروض الضوء على المباريات الجماعية حيث يلعب الإبداع والتجريب دورًا مهمًا في تحديد النتائج.

عودة إلى جذور Double Fine التجريبية

تعزز صورة الكشف والمقطع الدعائي الهوية البصرية لـ Kiln، حيث تعرض شخصيات طينية ملونة زاهية ذات نسب مبالغ فيها ورسوم متحركة معبرة. يتم عرض تصميمات شخصيات متعددة في وقت واحد، مما يسلط الضوء على النطاق الواسع للأشكال الممكنة التي يمكن للاعبين إنشائها. تبدو البيئات مرحة ولكنها تفاعلية، وتدعم تركيز اللعبة على التدمير والتفاعل الجسدي.

افتتح العرض بتفاعل مؤسس Double Fine، تيم شيفر، مع آليات الفخار، مما يعزز العملية الإبداعية العملية في قلب اللعبة. يعكس هذا النهج فلسفة التصميم الأوسع لـ Double Fine، حيث يضع تعبير اللاعب في مركز التجربة.

المنصات، نافذة الإصدار، والتوافر

إلى جانب أسلوب اللعب، أكد الكشف عن نافذة إصدار Kiln و المنصات المدعومة. من المقرر إطلاق اللعبة في ربيع عام 2026 وستكون متاحة على Xbox Series X|S، و Xbox على الكمبيوتر الشخصي، و Xbox Cloud Gaming، و PlayStation 5، و Steam. هذا يؤكد Kiln كإصدار متعدد المنصات بدلاً من عنوان حصري.

تتضمن الصورة أيضًا علامات Xbox Play Anywhere و Xbox Game Pass التجارية، مما يشير إلى أن Kiln ستدعم التراخيص المتقاطعة داخل نظام Xbox البيئي وستكون متاحة عبر Xbox Game Pass عند الإطلاق. هذا يضع اللعبة في وضع يسهل الوصول إليها على نطاق واسع عبر لاعبي الكونسول والكمبيوتر الشخصي.

أين تقع Kiln بالنسبة لـ Double Fine

بصفتها مطورًا تابعًا لـ Xbox Game Studios، اشتهرت Double Fine بمشاريع مميزة ذات نطاق أصغر جنبًا إلى جنب مع إصداراتها الأكبر. تمثل Kiln مدخلاً يركز على اللعب الجماعي يختلف عن عناوين الاستوديو التي تركز بشكل أكبر على السرد، مع الاستمرار في التوافق مع جذورها التجريبية. يشير الجدول الزمني الطويل للتطوير إلى نهج حذر يهدف إلى تحسين أنظمتها بدلاً من التسرع في طرح المشروع في السوق.

مع اكتمال الكشف الرسمي عنها، تنتقل Kiln الآن من نموذج أولي طال انتظاره إلى إصدار قادم مؤكد، مما يعيدها بقوة إلى دائرة الضوء قبل إطلاقها المخطط له في عام 2026.

أسئلة متكررة (FAQ)

ما هي Kiln؟
Kiln هي لعبة قتال جماعية تعتمد على الفريق تم تطويرها بواسطة Double Fine Productions وتركز على شخصيات الطين التي ينشئها اللاعبون والقتال المدفوع بالفيزياء.

متى تم الإعلان عن Kiln لأول مرة؟
تم الكشف عن اللعبة في الأصل في عام 2017 خلال مسابقة الألعاب الداخلية Amnesia Fortnight من Double Fine.

متى سيتم إصدار Kiln؟
Kiln من المقرر إطلاقها في ربيع عام 2026.

على أي منصات ستكون Kiln متاحة؟
اللعبة قادمة إلى Xbox Series X|S، و Xbox على الكمبيوتر الشخصي، و Xbox Cloud Gaming، و PlayStation 5، و Steam.

هل ستكون Kiln متاحة على Xbox Game Pass؟
نعم، ستكون Kiln متاحة عبر Xbox Game Pass عند الإطلاق وستدعم Xbox Play Anywhere.

ما الذي يميز Kiln عن ألعاب القتال الجماعية الأخرى؟
على عكس ألعاب القتال التقليدية، تسمح Kiln للاعبين بنحت شخصياتهم الخاصة قبل المباريات، مع تأثير تلك التصاميم بشكل مباشر على الحركة وسلوك القتال والتفاعلات الفيزيائية.

إعلانات

تم التحديث

يناير 22 2026

نُشر

يناير 22 2026