Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

Discord يضيف مشتريات داخل التطبيق للعناصر داخل اللعبة

تُطلق Discord مشتريات داخل التطبيق وإهداء للألعاب، موسعةً استراتيجية تحقيق الدخل ودعم المطورين قبل الاكتتاب العام.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث يناير 12, 2026

Discord Adds In-App Purchases for In-Game Items

قدم Discord ميزات التجارة داخل التطبيق التي تسمح للمستخدمين بشراء العناصر داخل اللعبة دون مغادرة المنصة. تأتي هذه الخطوة في الوقت الذي تستعد فيه الشركة لاكتتاب عام أولي محتمل وتسعى لتوسيع مصادر إيراداتها. تاريخيًا، اعتمد Discord على خدمة الاشتراك Nitro وأدوات الخادم المحسّنة لتحقيق الدخل. بينما أعلنت المنصة عن زيادة بنسبة 44 بالمائة في الإيرادات لتصل إلى 445 مليون دولار في عام 2022، إلا أن تحقيق الدخل الإجمالي ظل محدودًا. 

لم تنجح المحاولات السابقة، بما في ذلك متجر الألعاب الرقمي، ولم تملأ الإعلانات الفجوة إلا جزئيًا. تتيح الميزة الجديدة للمستخدمين إنشاء قوائم أمنيات للعناصر داخل اللعبة وإرسالها كهدايا عبر الرسائل المباشرة. 

يتم اختبار هذه الوظيفة حاليًا مع خادم Marvel Rivals، أحد أكبر مجتمعات الألعاب في Discord، والذي يضم أكثر من 4 ملايين عضو. للمقارنة، يستضيف خادم VALORANT حوالي 1.6 مليون عضو. يسلط هذا التعاون الضوء على تركيز Discord المستمر على الألعاب، على الرغم من توسع المنصة في مجتمعات أوسع مثل الترفيه والتعليم والعلوم.

تظل الألعاب محورًا رئيسيًا لمنصة Discord

تستمر الألعاب في الهيمنة على قاعدة مستخدمي Discord. اعتبارًا من أغسطس 2025، تركز 23,805 من أصل 31,591 خادمًا على المنصة على الألعاب. يمثل الترفيه 12,968 خادمًا، بينما تشكل فئات مثل التعليم والعلوم والتكنولوجيا والموسيقى جزءًا أصغر من الإجمالي. 

تعزز هذه البيانات مكانة Discord كمركز رئيسي لمجتمعات الألعاب، حتى مع استكشافها لميزات ونماذج إيرادات جديدة. يعكس إدخال التجارة داخل التطبيق أيضًا اتجاهًا أوسع في التوزيع الرقمي والتجارة الافتراضية. 

توضح تحركات مماثلة من قبل شركات مثل Roblox و Walmart كيف أصبحت المنصات بشكل متزايد نقاط بيع للمحتوى الرقمي والألعاب. بالنسبة للمطورين، توفر ميزات Discord الجديدة فرصًا محتملة لتحقيق الدخل من جماهيرهم مباشرة. ومع ذلك، فإنها تثير أيضًا تساؤلات حول ملكية العملاء واقتصاديات توزيع الألعاب إذا كانت منصة وسيطة تتعامل مع المعاملات.

الآثار المترتبة على المطورين واللاعبين

إذا تم تنفيذها بنجاح، يمكن أن تصبح التجارة داخل التطبيق في Discord قناة قيمة للمطورين الذين يتطلعون إلى الوصول إلى قاعدة جماهيرهم مباشرة. كما أنها تضع Discord كشريك محتمل في الإيرادات بدلاً من مجرد منصة اتصال. يكمل تركيز الشركة على عمليات الشراء داخل اللعبة استراتيجيتها الأوسع للحفاظ على المشاركة داخل مجتمعات الألعاب الخاصة بها، مما يوفر للمستخدمين طريقة سلسة للتفاعل وإجراء المعاملات دون مغادرة المنصة.

المصدر: SuperJoost

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي الميزات الجديدة التي أضافها Discord لعمليات الشراء داخل اللعبة؟
يسمح Discord الآن للمستخدمين بشراء العناصر داخل اللعبة مباشرة من خلال المنصة، وإنشاء قوائم أمنيات، وإرسال العناصر كهدايا عبر الرسائل المباشرة.

ما هي الخوادم التي تشكل جزءًا من الإطلاق الأولي؟
يعد خادم Marvel Rivals، الذي يضم أكثر من 4 ملايين عضو، جزءًا من الإطلاق الأولي. تخطط المنصة لتوسيع الميزات لتشمل مجتمعات الألعاب الأخرى بمرور الوقت.

كيف يؤثر هذا على المطورين؟
يمكن للمطورين تحقيق الدخل من قاعدة جماهيرهم مباشرة على Discord، ولكنه يثير أيضًا تساؤلات حول من يمتلك علاقة العميل - المطور أم Discord كوسيط.

هل لا تزال الألعاب هي التركيز الأساسي لـ Discord؟
نعم. اعتبارًا من أغسطس 2025، تمثل الألعاب غالبية خوادم Discord، مما يسلط الضوء على الجذور العميقة للمنصة في ثقافة الألعاب.

كيف يتناسب هذا مع الاتجاهات الصناعية الأوسع؟
تعكس هذه الخطوة اتجاهات أوسع في التجارة الافتراضية واستراتيجيات البيع المباشر للمستهلك، على غرار مبادرات Roblox و Walmart في الفضاء الرقمي.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

يناير 12 2026

نُشر

يناير 12 2026