أطلقت لعبة Dæmons القائمة على Web3 بنظام تبادل الأدوار مرحلتها التجريبية المفتوحة، والتي تستمر من 10 يونيو إلى 18 يونيو. خلال فترة الاختبار المحدودة هذه، تتاح للاعبين فرصة كسب نقاط Airdrop نحو التوزيع المستقبلي لرمز $DMN القادم. تستمر جلسة النسخة التجريبية المفتوحة لمدة 84 ساعة إجمالاً ويمكن الوصول إليها من خلال شبكات اختبار البلوك تشين المدعومة. يمكن للاعبين المشاركة عن طريق سك حيوان أليف والانخراط في أنشطة مختلفة داخل اللعبة والأنشطة الاجتماعية التي تمنح النقاط.

النسخة التجريبية المفتوحة من Dæmons تقدم Airdrop لرمز $DMN
النسخة التجريبية المفتوحة من Dæmons تقدم Airdrop لرمز $DMN
تستلهم Dæmons من ألعاب الحيوانات الأليفة الافتراضية والألعاب القائمة على المعارك، وتجمع بين عناصر الآليات المألوفة والميزات التي تدعمها البلوك تشين. تم تصميم هذه المرحلة من الاختبار العام لمنح المستخدمين إمكانية الوصول إلى الميزات الجديدة مع المساهمة في تطوير اللعبة. يستخدم المشروع نهج "العب لتكسب Airdrop"، ويكافئ المشاركة بنقاط Soul Points التي تحتسب ضمن تخصيصات Airdrop المستقبلية.

النسخة التجريبية المفتوحة من Dæmons تقدم Airdrop لرمز $DMN
ميزات جديدة وإضافات للعب في النسخة التجريبية
تتضمن النسخة التجريبية المفتوحة الحالية العديد من الميزات الجديدة التي تم تقديمها لتحسين التجربة الشاملة وتوسيع وظائف اللعبة. تتضمن هذه التحديثات نظام مطابقة اللاعبين في الوقت الفعلي، ونظام تغذية ومهام، وتطورات الشخصيات من الرتبة 1 إلى الرتبة 2، وتحديثات محسنة لواجهة ما بعد المعركة. كما تمت إضافة شخصيتين جديدتين، لم يتم الكشف عنهما سابقًا، إلى اللعبة في مرحلة الاختبار هذه.
إضافة بارزة هي نظام إنجازات الحساب، والذي يعد أحد الطرق الرئيسية لكسب نقاط Soul Points. تتتبع هذه الإنجازات نشاط اللاعب وتوفر أهدافًا منظمة تساهم في مكافآت Airdrop. تستمر اللعبة في دعم العديد من شبكات الاختبار، بما في ذلك تلك الموجودة على Polygon وSolana وBase وSoneium وAncient8 وMonad وSonic، مما يسلط الضوء بشكل أكبر على نهجها متعدد السلاسل (omnichain).
يتضمن مجمع المكافآت لهذه الفترة التجريبية 6000 نقطة Soul Points متاحة من خلال الانضمام وأكثر من 20000 نقطة Soul Points مرتبطة بإنجازات خاصة بالنسخة التجريبية. بالإضافة إلى ذلك، تم تخصيص 0.4 بالمائة من إجمالي إمداد رمز $DMN للمكافآت عبر الفئات الفردية والعشائرية والمحتوى. يوجد أيضًا مجمع مكافآت بقيمة 500 دولار أمريكي موزع عبر محتوى المجتمع وتقارير الأخطاء والتحديات الفورية.

النسخة التجريبية المفتوحة من Dæmons تقدم Airdrop لرمز $DMN
كيفية المشاركة وكسب نقاط Soul Points
للانضمام إلى النسخة التجريبية المفتوحة، يحتاج اللاعبون إلى الوصول إلى أحد روابط الإحالة الرسمية المتوفرة في موضوع إعلان فريق Dæmons على X. لكل سلسلة مدعومة رابط خاص بها، بما في ذلك خيارات لـ Base وSoneium. يمكن للاعبين أيضًا اختيار الانضمام إلى رابط Chain Clan الخاص بالمطورين إذا فضلوا ذلك. بعد اختيار سلسلة، يتم توجيه المستخدمين إلى منصة اللعبة القائمة على المتصفح.
يبدأ اللاعبون بربط محفظتهم الرقمية بـ المنصة. قبل البدء، يُطلب منهم الانضمام إلى برنامج نقاط Airdrop وربط نفس المحفظة بلوحة تحكم المهام. هذه الخطوة ضرورية للوصول إلى المهام الاجتماعية وتتبع نقاط Airdrop. يقوم اللاعبون بعد ذلك بسك حيوان أليف، يتم إنشاؤه بناءً على سجل محفظتهم على السلسلة. يمكن أيضًا اختيار ملحق، مثل Unicorn Horn أو Compass. نظرًا لأن عملية السك تحدث على شبكات الاختبار، يحتاج اللاعبون إلى استخدام صنبور للحصول على رموز شبكة الاختبار الضرورية إذا لم يكن لديهم بالفعل.
بمجرد اكتمال عملية السك، يتلقى اللاعبون 6000 نقطة Soul Points. ومن هناك، يمكنهم البدء في كسب نقاط إضافية من خلال اللعب والتفاعل الاجتماعي. تتميز اللعبة بقتال قائم على الأدوار حيث يستخدم اللاعبون حيوانات أليفة ثنائية الأبعاد تسمى Dæmons في معارك لاعب ضد لاعب 1v1 وسيناريوهات لاعب ضد بيئة يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي. تم تصميم مكونات الذكاء الاصطناعي للتكيف مع نشاط البلوك تشين لكل لاعب واهتمامات المحتوى. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين التفاعل مع حيواناتهم الأليفة من خلال نظام دردشة مدعوم بالذكاء الاصطناعي، مما يعزز التجربة أثناء تدريبهم وتطوير شخصياتهم.

النسخة التجريبية المفتوحة من Dæmons تقدم Airdrop لرمز $DMN
نهج متعدد السلاسل لألعاب Web3
تم تطوير Dæmons كعنوان متعدد السلاسل (omnichain)، مما يعني أنها مصممة للعمل عبر شبكات بلوك تشين متعددة. يتم تشغيل اللعبة بواسطة تقنية ONFT (Omnichain Non-Fungible Token) من LayerZero، والتي تتيح التشغيل البيني بين السلاسل المتوافقة مع LayerZero. وقد أدرج فريق التطوير أيضًا دعمًا للسلاسل غير المتوافقة للتحضير للتكاملات المستقبلية وتوسيع إمكانية الوصول.
الهدف من المشروع هو إنشاء بيئة مرنة حيث يمكن للاعبين التفاعل مع اللعبة على السلسلة التي يختارونها. يتوافق هذا مع اتجاه أوسع في ألعاب Web3 يركز على وظائف متعددة السلاسل وملكية اللاعب. كما أن طبيعة Dæmons القائمة على المتصفح تبسط الوصول بشكل أكبر، مما يسمح للمستخدمين بالمشاركة دون الحاجة إلى تنزيلات أو قيود على المنصة.

النسخة التجريبية المفتوحة من Dæmons تقدم Airdrop لرمز $DMN
خارطة الطريق والخطط المستقبلية
وفقًا لخارطة الطريق العامة للمشروع، من المتوقع أن يتم حدث إنشاء الرمز (TGE) لرمز $DMN في سبتمبر 2025. ومن المقرر إطلاق لعبة Dæmons العامة بالكامل في يوليو من هذا العام. في وقت كتابة هذا التقرير، لم يتم توفير معلومات مفصلة حول رمز $DMN، مثل فائدته ونموذج توزيعه. ومن المتوقع إصدار المزيد من الوثائق بعد إطلاق الرمز.
تعتبر النسخة التجريبية المفتوحة من Dæmons بمثابة معلم تطوير وفرصة مكافأة للمشاركين الأوائل. من خلال اختبار اللعبة والتفاعل مع أنظمتها، تتاح للاعبين فرصة تأمين جزء من Airdrop الرمز والمساهمة في التحسين المستمر للعبة.




