تعلن Creepz، وهي علامة تجارية في مجال الويب 3 كانت تعمل بهدوء حتى الآن، عن دخولها الرسمي إلى الساحة العامة بتقييم قدره 419 مليون دولار لرموزها غير القابلة للاستبدال (NFTs). تهدف الشركة إلى تجاوز المضاربة من خلال ترسيخ نفسها كعلامة تجارية ترفيهية، مدعومة بلاعبين رئيسيين في الصناعة.
تأسست Creepz على يد الفنان المعروف باسم Overlord، وقد حصلت على دعم من وكالات مثل WME ومنظمات الرياضات الإلكترونية واستوديو الرسوم المتحركة Stoopid Buddy Studios. تركز الشركة على بناء ملكية فكرية (IP) أصلية للويب 3 مع منتجات ترفيهية حقيقية، بدلاً من الاعتماد فقط على الأصول الرقمية.

تعلن Creepz عن لعبتين جديدتين ورمز $CREEPZ
حول Creepz
كجزء من توسعها، تطلق Creepz لعبتين رئيسيتين، ستستخدم كلتاهما رمزها البيئي القادم، $CREEPZ. اللعبة الأولى، Creepz Clash، هي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين تجمع بين القتال السريع والعناصر الاستراتيجية، مصممة لإضفاء الحيوية على عالم Creepz.
اللعبة الثانية، Redacted Party Game، هي لعبة جماعية متعددة اللاعبين تقدم مزيجًا من اللعب العادي والتنافسي. وهي مصممة لتوفير تجربة اجتماعية تفاعلية تجذب جمهورًا واسعًا.

لعبة إطلاق النار الجديدة Creepz Clash
التواجد في الترفيه والرياضات الإلكترونية
أبرمت Creepz شراكات استراتيجية تتجاوز مساحة ألعاب الويب 3 لتعزيز تواجدها في الترفيه السائد. وقد تعاونت الشركة مع WME & ThreeSixZero Representation، وهما وكالتان متخصصتان في تأمين فرص إعلامية وترفيهية رفيعة المستوى. ستساعد هذه الشراكة Creepz على الوصول إلى جمهور أوسع والاندماج في الثقافة السائدة.
بالإضافة إلى ذلك، دخلت Creepz في شراكة مع Stoopid Buddy Studios، وهي شركة الرسوم المتحركة المعروفة بإنشاء عروض مثل Robot Chicken و Crossing Swords. يهدف هذا التعاون إلى توسيع علامة Creepz التجارية من خلال سرد القصص والرسوم المتحركة، مما يعزز نهجها الذي يركز على الترفيه أولاً.
كما أقامت Creepz شراكة مع شركة الرياضات الإلكترونية M80، التي تعمل على زيادة نفوذها في الألعاب التنافسية. تعزز هذه الخطوة مكانة Creepz في صناعة الألعاب، وتتماشى مع هدفها المتمثل في إنشاء نظام بيئي ترفيهي يتجاوز NFTs.

العمل الفني الرئيسي لـ Creepz 1
نهج مختلف لألعاب الويب 3
يختلف نهج Creepz عن العديد من المشاريع السابقة القائمة على NFT والتي ركزت بشكل أساسي على المضاربة بالرموز. صرحت الشركة بأنها تهدف إلى إحداث "تحول زلزالي" في كيفية دخول العلامات التجارية الأصلية للويب 3 إلى الترفيه السائد. بدلاً من الاعتماد فقط على الأصول الرقمية، تقوم Creepz بتطوير نظام بيئي كامل يدمج الألعاب وسرد القصص وتجارب ترفيهية أخرى.
ومع ذلك، أثار بعض خبراء الصناعة مخاوف بشأن استدامة نماذج ألعاب NFT. أشار كاتالين ألكسندرو، الاقتصادي المؤسس لـ C/A، في مقابلة مع GamesBeat إلى أن ألعاب NFT غالبًا ما تواجه صعوبة في الموازنة بين استقرار الأسعار والطلب طويل الأجل وقابلية التوسع. وأشار إلى أن المشاريع السابقة واجهت تحديات في الحفاظ على جميع العوامل الثلاثة في وقت واحد.
ردًا على ذلك، صرح Overlord بأن Creepz تتبع نهجًا مختلفًا جوهريًا من خلال إعطاء الأولوية للقيمة الترفيهية على اقتصاديات الرموز. وأكد أن استراتيجية الألعاب متعددة الطبقات للشركة، جنبًا إلى جنب مع الشراكات الصناعية الاستراتيجية، تهدف إلى خلق مشاركة دائمة تتجاوز نماذج NFT التقليدية. وذكر أيضًا أن إطلاق موقع Creepz القادم سيوفر مزيدًا من التفاصيل حول تصميم الرمز وآليات النظام البيئي للمشروع.

العمل الفني الرئيسي لـ Creepz 2
أفكار أخيرة
يعكس نهج Creepz اتجاهًا متناميًا في ألعاب الويب 3، حيث تركز المشاريع على القيمة الترفيهية بدلاً من الاعتماد فقط على المضاربة بالأصول الرقمية. من خلال دمج الألعاب والرسوم المتحركة والرياضات الإلكترونية، تهدف Creepz إلى إظهار كيف يمكن دمج تقنية الويب 3 في صناعات الترفيه القائمة. تشير شراكاتها مع شركات الإعلام والألعاب المعترف بها إلى تحول نحو تبني أوسع، يتجاوز مجتمعات العملات المشفرة المتخصصة. مع استمرار تطور ألعاب الويب 3، تعد Creepz مثالاً على كيفية تموضع المشاريع القائمة على البلوك تشين ضمن الترفيه السائد من خلال تقديم محتوى جذاب وتجارب مستخدم متنوعة.
المصدر: GamesBeat



