أعلنت Riot Games عن شراكة جديدة مع Coinbase، حيث أطلقت على منصة العملات المشفرة اسم الشريك الحصري للبلوك تشين والتبادل المشفر لفعاليات الرياضات الإلكترونية الرائدة لديها. ستبدأ هذه الشراكة مع بطولة VALORANT Masters في تورنتو في يونيو، وستمتد إلى مسابقات مرموقة مثل League of Legends Mid-Season Invitational و Worlds، بالإضافة إلى فعاليات VALORANT Champions. ومع ذلك، أكدت Riot أنه لا توجد خطط فورية لإدخال العملات المشفرة أو ميزات Web3 مثل NFTs في ألعابها.
Coinbase شريك Riot Games الراعي للبلوك تشين
يركز هذا الاتفاق متعدد السنوات على توسيع نطاق تواجد العلامة التجارية وتثقيف المشجعين، بدلاً من تطبيق آليات البلوك تشين في طريقة اللعب. يمكن للمشجعين توقع رؤية علامة Coinbase التجارية عبر البث والمحتوى الرقمي وخلال فعاليات الرياضات الإلكترونية المباشرة لـ Riot. ستوفر أقسام جديدة مثل "Econ Report" في VALORANT و "Gold Grind" في League of Legends تحليلاً لأنظمة العملات داخل اللعبة، برعاية Coinbase. تهدف هذه الجهود إلى إشراك المشاهدين دون تغيير تجربة اللعب الأساسية.
سيتم الشعور بتواجد Coinbase أيضًا من خلال الوسائط ذات العلامات التجارية المشتركة والمحتوى الترويجي، بما في ذلك الهدايا الرقمية مثل الرموز التعبيرية والأيقونات وفرص المشاركة في المسابقات لحضور البطولات الكبرى. وفقًا لـ Riot، تم تصميم هذه المبادرات لتعزيز تجربة المشاهدة دون إشراك معاملات العملات المشفرة أو الأصول القائمة على البلوك تشين.

Coinbase شريك Riot Games الراعي للبلوك تشين
تثقيف حول العملات المشفرة، وليس المعاملات
تتضمن الشراكة مكونًا تعليميًا، حيث تهدف Coinbase إلى إعلام مشجعي الرياضات الإلكترونية بأساسيات العملات المشفرة وتقنية البلوك تشين. أوضح Gary Sun، نائب رئيس التسويق في Coinbase، أن الشركة ترى تداخلًا قويًا بين مشاهدي الرياضات الإلكترونية وما تعتبره الجيل القادم من مستخدمي البلوك تشين. وأكد أن Coinbase تريد إنشاء "موطئ قدم أصيل" في مجال الألعاب من خلال توفير محتوى إعلامي، بدلاً من مجرد الترويج لخدماتها.
سيتم دمج هذا النهج التعليمي في برامج الرياضات الإلكترونية الخاصة بـ Riot، بهدف جعل مفاهيم البلوك تشين أكثر سهولة. تخطط Coinbase لتجنب تنسيقات الإعلانات التقليدية لصالح المحتوى الذي يتناسب بشكل طبيعي مع بيئة الرياضات الإلكترونية. أعربت Riot عن دعمها لهذه الاستراتيجية، شريطة أن تستمر في إفادة تجربة المشجعين.

حملة Coinbase للتعلم والكسب مع Ronin متاحة الآن
شكوك من مجتمع الرياضات الإلكترونية
على الرغم من التأكيدات من كل من Riot و Coinbase، أثار هذا التحرك ردود فعل متباينة. واجهت صناعة الرياضات الإلكترونية سابقًا تعقيدات مع شراكات العملات المشفرة، وأبرزها صفقة TSM و FTX الفاشلة بقيمة 210 مليون دولار. انهارت تلك الرعاية عندما تقدمت FTX بطلب الإفلاس وسط مزاعم احتيال، تاركة مثالًا تحذيريًا في أعقابها.
ردًا على المخاوف، صرح David Mulhall، رئيس شراكات الرياضات الإلكترونية العالمية في Riot Games، أن الشركة تظل انتقائية في شراكاتها. وأوضح أن Riot ستستمر في علاقة Coinbase فقط طالما أنها تضيف قيمة للاعبين والمشاهدين. وأشار Mulhall أيضًا إلى أن Coinbase حافظت على سمعة أكثر استقرارًا مقارنة بالشركات الأخرى في هذا القطاع.
لا ميزات بلوك تشين في League أو Valorant
أحد أكثر الأسئلة إلحاحًا للمشجعين هو ما إذا كانت هذه الشراكة تشير إلى تحول مستقبلي نحو الميزات القائمة على البلوك تشين في ألعاب Riot. في الوقت الحالي، كان كل من Riot و Coinbase واضحين بشأن عدم وجود خطط لإدخال محافظ العملات المشفرة أو NFTs أو المكافآت القائمة على الرموز في League of Legends أو VALORANT. ذكر Mulhall أن مثل هذه التطورات ليست قيد المناقشة حاليًا، على الرغم من أنه أقر بأن تقنيات Web3 يمكن أن تلعب دورًا أكبر في الألعاب بمرور الوقت.
ردد Sun هذا الشعور، مشيرًا إلى أن Coinbase تتطلع إلى بناء مصداقية طويلة الأجل من خلال التوافق مع العلامات التجارية ذات السمعة الطيبة وتجنب أخطاء التعاونات السابقة بين العملات المشفرة والألعاب. وأكد أن التركيز الحالي ينصب على التعليم وتكامل العلامة التجارية وإنشاء المحتوى، بدلاً من تغيير طريقة لعب الألعاب أو تحقيق الدخل منها.
التطلع إلى المستقبل
حتى الآن، تظل شراكة Riot-Coinbase متجذرة في التواجد الإعلامي وإشراك المشجعين. لا تمتد إلى ميزات اللعب أو عمليات الشراء داخل اللعبة التي تتضمن العملات المشفرة. اتخذت كلتا الشركتين نهجًا حذرًا، مع مراعاة استجابة المجتمع والتحديات السابقة في الصناعة.
يبقى من غير المؤكد ما إذا كانت هذه الشراكة ستتطور إلى تكامل أعمق لتقنيات Web3 في ألعاب Riot. في الوقت الحالي، تعطي Riot Games و Coinbase الأولوية للعلامات التجارية المسؤولة والتثقيف على التنفيذ المباشر للبلوك تشين. سيراقب مجتمع الرياضات الإلكترونية والألعاب الأوسع عن كثب لمعرفة كيف ستتطور هذه الشراكة في الأشهر والسنوات القادمة.


